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80级版本阶段神相深度解析系列 入门篇

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醉红尘

发表于 2019-7-11 11:41:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 南山Elias 于 2019-7-11 11:56 编辑

80级版本阶段神相深度解析
本攻略适用于至2019.7.11号更新版本,目的在于帮助新手神相玩家更快上手,
作者是一个比较平民的神相玩家,从2018.6.29游戏开服以来一直到现在都是玩的神相。一开始喜欢研究神相的帮战打法,后来包括神相论武,插旗,打本都去做了研究。帮战方面一直都是甲组前三帮会的千万级输出神相,论武也是单排或双排短期冲到了一代宗师段位。(作者本身是个大学狗,时间并不是太允许。)所以各种神相的打法可以同各个阶段和各种类型的神相玩家做一些交流探讨,互相学习。
第一部分 神相职业剖析
1. 职业定位
神相在逆水寒的职业体系定位更偏向一个辅助(控制)型职业,但是神相在团战中的火力网编织能力同样也是独一无二的。因为神相这一职业的的基本构成技能都属于范围伤害同时还带有不俗的范围控制能力,还有几个特殊的环境改变技能。那么相对而言,神相在人数少的情况下就会显得较为弱势,概括为以下几点,第一,神相的单体伤害爆发能力不足,第二,神相控制多为范围控制,在单体控制时和其他职业相比,难以形成较长衔接的控制链体系,时机也难把握,第三,神相的反制能力差。不同玩法下的神相能力我会在下文进行详细的解释。
微信图片_20190711105715.png

神相入门篇


此部分是为了给那些新入坑的神相萌新们准备的,所以作者写时候相对写的比较浅显,方便萌新们上手。


第一部分 技能介绍


技能机制说明:神相的技能释放需要琴意,可以理解为蓝条,但不可用回蓝药。

1.png 输出心法:惊神:


机制技能:琴动五音:神相的每个技能都带有各自的属性分为火,冰,风三种会产生相对应的,在音符到达一定数量时,可用机制技能刷出火、冰、风以及回琴意四种BUFF
2.jpg 3.jpg 4.jpg 5.jpg 6.jpg


主要的三个火系输出技能:

7.jpg 范围伤害,带重伤减疗,持续烧伤BUFF,类似“天火”。


8.jpg 平A,三段,四次伤害计算,命中敌人回复琴意,概率刷新平沙落雁


9.jpg 三段扇形范围伤害,命中同一敌人伤害递减,概率刷新平沙落雁

主要的冰系输出技能:

10.jpg 弹射伤害,减速,对冰冻敌人造成双倍伤害





主要的风系输出技能:
11.jpg
风系御风(直接释放):减速,重伤减疗,低伤害
冰系御风(穿过冰墙):冻结,两段伤害,延长技能时间和路径
火系御风(释放凤凰展翅以后):高伤害,延长技能时间


12.jpg 多段扇形伤害,重创减疗,可浮空追击(对击飞敌人延长其击飞受控时间)

主要的几个控制技能:

13.jpg 直线路径冰冻,可穿透,和羽碎搭配释放可以使羽碎伤害翻倍




14.jpg 范围控制,浮空击飞






主要的解控保命技能:

15.jpg 位移,解控



16.jpg
一段冰箱,保命
二段解除冰箱,对周边范围造成小额伤害

环境改变技能:

17.jpg 按鼠标划过路径生成冰墙,对触碰,经过敌人造成减速



18.jpg
反弹部分弹道技能,对靠近敌人造成伤害并阻拦,小幅度击退,小额伤害



其他技能:


19.jpg 位移,有小爆发伤害,两段伤害




20.jpg 单体小爆发,两段伤害




21.jpg 增益BUFF技能,回复琴意



22.jpg 脱战,短暂隐身



23.jpg 群体增益BUFF



24.jpg 区域控制,减速,聚拢




25.jpg 区域冰冻控制,对玩家为定身



第二部分 新手神相推荐玩法


1.帮会联赛
每周五,周六晚上,共三场
推荐指数:5颗星
大型团战,帮会的联赛分组越高,玩法质量越高,同时对评分产生的要求也越高,想要表现出色需要对神相操作掌握高。存在属性差异。

2.胜者为王
每月第一个周六晚上21:00开启。
大型团战,帮会的联赛分组越高,玩法质量越高,同时对评分产生的要求也越高,想要表现出色需要对神相操作掌握高。存在属性差异。
推荐指数:四颗星

3.战场:试剑天下
月份单号日 12点-18点 20点-2点 (碰周五 则改为晚22点-2点)
推荐指数:四颗星
区域攻防,适合神相发挥,但是容易发生乱战,需要一定保命技巧,是可以锻炼走位和寻找输出位置的玩法。

4.战场:卧龙岭之战
月份双号日 12点-18点 20点-2点 (碰周五 贼 改为晚22点-2点)
推荐指数:三颗星
占点攻防,点较多,持续团战较少,但也有大团碰撞,对神相灵活性要求更高,操作要求也更高,新手不易上手,但也是训练走位和不同体系的玩法

5.论武
每日 12点-18点 20点-2点
推荐指数:一颗星
3V3的PVP玩法,是锻炼神相PVP操作的玩法,属性公平,比拼操作。由于论武大环境神相处于弱势,并且神相3V3对走位和控制时机的操作要求高,不适合新手。

6.燕云大乱斗
每周六日 9点-次日凌晨1点
推荐指数:一颗星
两人组队形式乱战 ,地图开阔,不适合神相。存在属性差异,对非神豪玩家不友好。
以上是一些主要的战斗玩法推荐,除了论武以外,基本都是存在属性差异的,肯定存在一定的属性碾压,萌新们不要太介意,放宽心一点。
目前逆水寒的日常是人物经验的主要来源,同时也会出一些紫装,百炼之类的装备(基本看脸),在等级开放阶段是比较重要的,等到等级停滞阶段,就是版本中后期,不太重要,可以选择不做,周本则是装备材料的主要来源,收入也还可以,每周必清。PVE玩法基本就是以上两大类,PVP玩法基本也集中在上面六大点,插旗1V1不作为一种独立玩法出现,因为是一种玩家切磋行为,关于神相的插旗我也会单独列一篇。至于风景的话,逆水寒的地图的确是很精美的,基本处处都不错,可以上线之后,自己慢慢去一张张的游览,都不错~

第三部分 神相入门手法
入门打本手法技能推荐
pve基本连招:神相的技能设计有几个比较有意思的连携。高山+羽碎,羽碎在敌人冰冻状态下,可以产生双倍伤害。御风在琴动五音的凤凰展翅状态下会变成火风,伤害加成,平A也会得到加强,御风穿过云山万重(冰墙)可以变成冰风,附加控制以及延长技能路径和持续时间。以上所说限于打本或普通状态下使用,团战模式因技能效果改变使用方法不太相同。
技能推荐:
第一套
26.jpg


平沙落雁 阳关三叠 百鸟朝凤 羽碎 高山流水 凌波微步 御风 鸿衣羽裳 冰箱 广陵散


高伤害兼具保命,容错率较高,通用打本技能,建议新手以这个为起点进行使用和练习
循环:鸿衣起手-平沙-高山-羽碎-百鸟-刷出三火BUFF并释放-御风-空格断招


在技能释放间隙穿插平A,有自信的可以穿插凌波微步去增伤(但建议用来解控保命)神相的输出因为不是太过于复杂,几个点做好就不会产生很大的DPS差别,因为神相的平沙会被概率刷新,加上羽碎的短CD和各个技能琴意的损耗程度不同(平沙刷新过多会造成琴意枯竭),基本刷新了平沙就可以放,那么循环就不是固定死的,所以神相的技能衔接比较灵活,并不一定死抠节,只要记住以下几个技能的释放优先度区别即可


优先度:平沙 高山+羽碎 火系御风 百鸟朝凤 (平A可以在技能之间衔接而且站输出大部分占比 不纳入优先度排序)

第二套
27.jpg

平沙落雁 阳关三叠 百鸟朝凤 羽碎 高山流水 凌波微步 御风 鸿衣羽裳飞羽空蝉 广陵散


大致循环与第一套相近,就是在技能循环中插入飞羽空蝉(基本根据琴意充裕度,有就放),这一套的伤害DPS在熟练掌握的情况下可以超出第一套2000-4500左右。但是明显的就是这一套生存自保能力低,对操作的要求更高,需要有一定操作基础和熟练度才可以,而且这样的循环下,新手容易产生琴意的空虚,会让输出断档,得不偿失。熟练了以后对于音符的把控会逐渐到位,这一套的琴意会维持在一个不高但够用的情况下循环往复,但是需要长时间的练习和一定的音符把控感。关于神相的音符机制应该算是神相当中比较复杂的一个机制,我会在末尾附上详细讲解,以免萌新们会有点害怕上手,神相的入门门槛是比较低的,一般水平很容易达到,但是要到比较精通的程度比较困难,其中一点就是对音符的灵活掌控。

神相大型团战手法技能推荐


由于神相在前几次版本更新中,更改了神相在团战模式下几个技能机制,这里解释一下,第一点,羽碎不再是弹射而是改为区域性的范围爆破,存在了单秒的可能,也对范围血线产生了压制力,但是在大团内伤害不直观,容易被人群分摊。御风则默认吹出就是冰风效果,但是很重要的一点就是计算仍为风音符。
在新版本改动下,御风伤害的改动,也使神相的机制BUFF选择更灵活,但是对于音符BUFF的选取这是比较熟练的神相可以掌握的理论,我会在之后的进阶篇和帮战篇里详细论述。对神相的操作越灵活,越会在团战中寻找最优的输出位置,那你就越是一名合格的神相。

以下是适合萌新的一些大型团战打法。
第一套
28.jpg

平沙 阳关 百鸟 羽碎 高山 解控 御风 关山 冰箱 广陵散

这一套技能相对比较基础,兼具伤害和控制,关山月是范围击飞控制,这套技能的主要思路就是,将输出伤害往人群丢,关山月往人群密集的位置丢即可。

第二套
29.jpg

平沙 阳关 百鸟 羽碎高山解控 御风 碧涧 冰箱 广陵散
这一套相对于第一套的输出无二,将关山置换为碧涧流泉,增加自身的位移技能,提升自保能力,也能增加一定的伤害能力。碧涧流泉因为携带封脉效果以及二段爆发,伤害能力不俗,在逃跑或者反追杀时,有不俗的效果。


第三套/第四套

30.jpg

31.jpg

两套输出方式和前面都相同,就是携带了两种不同的环境改变技能。
风墙的使用相较于冰墙的释放更简单,因为冰墙需要用鼠标去划出地形,相对操作比较复杂,也要求比较高,所以第四套萌新们可以晚一些尝试。
风墙在团战时除了可以保护自己和队友免受部分弹道伤害以外也可以反弹弹道,造成一定伤害,减少吃到的伤害,意味着你可以走上去进行输出,可以弥补一些手短神相的劣势。
冰墙则是地形改变技能,在某些攻防时用的好有不错的效果。萌新可以多加练习。

神相音符机制
  
3.jpg
照上文所说的,神相的每个技能都会带有相应的音符属性,你释放技能之后会产生相对应的音符计算,总共是五个音符位置,计算顺序是从左往右顺时针进行替换。


6.jpg
积攒到三个风音符+任意两个音符(两火,两冰或者一冰一火皆可)按下琴动五音技能,
就可以生成洞庭秋思,在按下的一瞬间会减少凌波微步十秒的冷却CD,
如果要使途中的加速和推开生效就要再次按下已经替换成洞庭秋思的琴动五音技能才会生效。



5.jpg
积攒到三个冰音符+任意两个音符
按下琴动五音之后会生成潇湘水云
再次释放就会在目标区域生成一块冰冻区域,站在上面的敌人会受到伤害并被减速,如果站的时间较久会被冰冻。



4.jpg
积攒到三个火音符+任意两个音符
按下琴动五音会生成凤凰展翅
再次释放以后会在目标区域生成一块火焰区域,会产生伤害,并在3S后对在区域内的敌人造成击飞,释放后会给予自身6S的内功加成BUFF,也会增强阳关三叠的最后一段伤害,并使御风变为火系御风。


以上三种BUFF在释放后,琴动五音这个机制技能都会进入冷却CD
当五种音符在任意一种音符都不达到三个的情况下(就类似于两火,两冰,一风等这类情况下)会触发第四种BUFF,就是回复琴意的BUFF,每秒回复50点琴意,持续10S。
由于神相存在概率刷新技能的机制,导致音符的数量并不是很好掌控的,而且音符的计算应该是存在潜在音符计算的情况,在实战中应该会碰到就是你在释放羽碎时,并不会立即刷新一个冰音符出来,我没有看到过类似情况的解释,不过确实存在,可以把他理解成后台运算是超过五个音符的。


这是作者第一次写这样的大型攻略,有很多不足的地方希望大家给出意见指正批评。下期将会更新神相的装备篇,因为装备的内容很多都是通用60-80的等级范围,所以我打算在同一篇内进行全部的论述。后续还会更新神相的进阶篇、高玩篇、帮战篇、论武篇,以此和不同阶段,不同类型的神相玩家互相交流学习,大家下次见。




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醉红尘

发表于 2019-7-15 01:43:37 | 显示全部楼层
再来鼓励下楼主。我明白看的人少了楼主也懒得写。加油。

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谢谢啦 ~  详情 回复 发表于 2019-7-17 01:20
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醉红尘

发表于 2019-7-12 07:23:55 | 显示全部楼层
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醉红尘

发表于 2019-7-12 07:54:38 | 显示全部楼层
期待下一篇哎...还有 帮战武器到底有没必要存在

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关于下一篇就是跟武器有关的详细解答 不过数据图片收集还需要点时间 然后作者在怎么分层次方面还在纠结 可能需要点时间真的抱歉啦 帮战武器的话当然是可以存在的 但是逆水寒优秀武器的造价确实不太便宜,所以不  详情 回复 发表于 2019-7-12 14:37
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醉红尘

 楼主| 发表于 2019-7-12 14:37:39 | 显示全部楼层
岁数大了肝不动 发表于 2019-7-12 07:54
期待下一篇哎...还有 帮战武器到底有没必要存在

关于下一篇就是跟武器有关的详细解答  不过数据图片收集还需要点时间 然后作者在怎么分层次方面还在纠结  可能需要点时间真的抱歉啦    帮战武器的话当然是可以存在的 但是逆水寒优秀武器的造价确实不太便宜,所以不建议普通玩家去做太多武器,关于装备的选取很快会解答哦
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醉红尘

发表于 2019-7-16 10:42:50 | 显示全部楼层
新人来收藏了!
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 楼主| 发表于 2019-7-17 01:20:29 | 显示全部楼层
师星歌 发表于 2019-7-15 01:43
再来鼓励下楼主。我明白看的人少了楼主也懒得写。加油。

谢谢啦  ~
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发表于 2019-7-17 11:30:54 | 显示全部楼层
期待跟新,b( ̄ ̄)d
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发表于 2019-7-19 16:20:40 | 显示全部楼层
马上帮战了,快跟新帮战篇啊。
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醉红尘

今天很残酷,明天更残酷,后天很美好。

江湖水友遇见逆水寒2018世界杯狂欢大宝宝天纵之才论坛见证者

发表于 2019-7-20 22:49:10 | 显示全部楼层
楼主辛苦了 么么哒
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醉红尘

发表于 2019-7-20 22:52:50 | 显示全部楼层
神相的输出手法怎么保持高秒伤,我F1+火龙卷起手,11万大攻6600的神相,铁牢老四只有一万多秒伤

点评

现在输出要注重挂高山BUFF 铁牢老四也比较特殊 因为BUFF的内外功转换的回血 ,平沙 和 F1的火BUFF会给他回血 ,所以尽量少用 。 理论上来说 按我的教的 新手输出循环的打法 ,可以打2W往手,我自己12W6900攻 可  详情 回复 发表于 2019-7-21 12:48
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 楼主| 发表于 2019-7-21 12:48:52 | 显示全部楼层
微微微凉 发表于 2019-7-20 22:52
神相的输出手法怎么保持高秒伤,我F1+火龙卷起手,11万大攻6600的神相,铁牢老四只有一万多秒伤 ...

现在输出要注重挂高山BUFF   铁牢老四也比较特殊 因为BUFF的内外功转换的回血 ,平沙 和  F1的火BUFF会给他回血 ,所以尽量少用 。  理论上来说 按我的教的 新手输出循环的打法 ,可以打2W往手,我自己12W6900攻 可以打  3.5W
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醉红尘

发表于 2019-7-22 10:01:57 | 显示全部楼层
为什么平A不放在V 广陵散放在C 不是技能cd的时候自动触发平A吗 有什么区别吗

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这个主要看个人习惯的 好处也是看个人习惯 有的人的按键习惯根据键位不一样,会有不一样的好处  详情 回复 发表于 2019-7-22 11:09
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醉红尘

 楼主| 发表于 2019-7-22 11:09:58 | 显示全部楼层
卖掉队友赚300 发表于 2019-7-22 10:01
为什么平A不放在V 广陵散放在C 不是技能cd的时候自动触发平A吗 有什么区别吗 ...

这个主要看个人习惯的   好处也是看个人习惯 有的人的按键习惯根据键位不一样,会有不一样的好处
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醉红尘

发表于 2019-7-30 13:47:25 | 显示全部楼层
楼主那个区求YY指导
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