《逆水寒》官方论坛

查看: 1433|回复: 5

关于铁衣开山拳bug的疑问

[复制链接]

18

主题

682

帖子

0

醉红尘

发表于 2019-8-12 16:29:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转逆水寒社区

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?创建论坛帐号

x
我对铁衣有些疑问,比如防御模式的开山拳有怒气技能描述的伤害和一以贯之的满额伤害描述,算上元素差距也就2千,PVP实测伤害差几倍。个人是12.5的铁憨憨,6300攻击,开山拳33级,有怒状态下是14572-19497伤害;一贯30级,技能描述伤害是满额怒气14229-19266 附带2400点火系伤害。但是用小号龙吟多次挨打测试(8W分2600防御900气顿),一个怒气开山拳是7000多左右平均,满额一贯平均是1.7W伤害。
file:///C:\Users\Admin\AppData\Local\Temp\ksohtml8684\wps3.pngfile:///C:\Users\Admin\AppData\Local\Temp\ksohtml8684\wps4.png
当然技能描述不严谨也有可能,但是开山拳作为铁衣为数不多的伤害技能来讲,使用成功率太低,为了减少前摇我弄的满攻速武器,但无论单挑战场打断概率极高,并且这个技能伤害出奇的低,遇到同分的任何门派,憋了半天一拳出去五六千伤害。人家来个血河随便刺刺刺,打我这个肉蛋都能每次四五千的伤害。希望改善下技能的机制,可以给个霸体或瞬发亦或提高一些伤害,让他对得起这漫长的前摇读条时间。

回复

使用道具 举报

0

主题

37

帖子

0

醉红尘

发表于 2019-8-14 16:23:40 | 显示全部楼层
伤害挺高的啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

4

主题

15

帖子

0

醉红尘

发表于 2019-8-26 12:59:00 | 显示全部楼层
因为一贯有隐藏加成,没写出来,修为越高加成越高

点评

嗯这点儿发现了。  详情 回复 发表于 2019-8-26 14:46
回复 支持 反对

使用道具 举报

18

主题

682

帖子

0

醉红尘

 楼主| 发表于 2019-8-26 14:46:35 | 显示全部楼层
第一拳法家 发表于 2019-8-26 12:59
因为一贯有隐藏加成,没写出来,修为越高加成越高

嗯这点儿发现了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

27

主题

883

帖子

0

醉红尘

发表于 2019-8-29 15:47:31 | 显示全部楼层
开山就是最便秘的技能!一个拳师,大部分技能都有前摇,这个拳师也是醉了。任何一个拳师肯定都是出招非常快 才符合拳师的定义,本来就是近身作战 还要前摇,不是找死么?

点评

开山一贯无影这三个仅有的输出技能,在实战中释放的前提条件必须去有一个控制技能让对方吃到才行。后期打的十三四万的咱俩操作基本都不错,你想输出他们,这些技能要命中就显得非常苛刻了  详情 回复 发表于 2019-8-31 02:00
回复 支持 反对

使用道具 举报

18

主题

682

帖子

0

醉红尘

 楼主| 发表于 2019-8-31 02:00:40 | 显示全部楼层
千軍 发表于 2019-8-29 15:47
开山就是最便秘的技能!一个拳师,大部分技能都有前摇,这个拳师也是醉了。任何一个拳师肯定都是出招非常快 ...

开山一贯无影这三个仅有的输出技能,在实战中释放的前提条件必须去有一个控制技能让对方吃到才行。后期打的十三四万的咱俩操作基本都不错,你想输出他们,这些技能要命中就显得非常苛刻了
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 创建论坛帐号

本版积分规则

快速回复 返回顶部 返回列表