四、 玩法系统
1. 帮会:
1) 帮会联赛:每个帮会每个职业可进入人数上限调整为32人。
2) 大战三合楼:关七技能【破体无形剑气】优化。
a) 设定剑气数量上限,减少因特效过多造成的卡顿情况,超出限定数量的剑气将会转化为每个剑气的额外伤害。
b) 优化了剑气的位置分布,不会过于集中在首领附近。
3) 帮会当家将获得一个额外的帮会职位称号。
4) 新增帮会元宝功能,和帮会铜钱类似,帮会成员可以捐献非绑元宝,由帮主分配给其他成员,获得绑定元宝。
2. 庄园:
1) 新增一个庄园日常任务:与动物小窝中的动物互动。
a) ≥7级的庄园每日订单有概率刷出,与自己和其他人庄园内动物小窝所属的动物互动一定次数后,7/8/9/10级庄园分别可获得10000/13000/16000/20000四项资源。
b) 本日常任务与原动物互动奖励【小动物的礼物】互不冲突,可同时完成,当日内接取任务前与动物互动后再接取任务亦计算完成次数。
2) 庄园管家处的礼物兑换商店上新,【小动物的礼物】可以兑换更多的道具了。
a) 新增荒野求生兑换商店同款各色仙女棒、风物灯、环保垃圾桶类组件。
b) 新增组件【风物灯·咩咩】、【风物灯·哞哞】。