《逆水寒》官方论坛

楼主: 止水
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[新闻] 《逆水寒》将采用点卡制,制作人回应细节(18年公测)

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醉红尘

151#
发表于 2018-1-7 13:20:39 | 只看该作者 来自:江苏
为啥还没小姐姐给我打电话
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醉红尘

152#
发表于 2018-1-7 13:45:32 | 只看该作者 来自:英国
公测路漫漫......
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醉红尘

154#
发表于 2018-1-7 16:47:31 | 只看该作者 来自:浙江
有盼头,想参加测试
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醉红尘

155#
发表于 2018-1-7 17:28:28 | 只看该作者 来自:山东
希望早点
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醉红尘

金风细雨楼苏梦枕头号马仔

风雪仗剑行天纵之才论坛见证者

156#
发表于 2018-1-7 18:18:18 | 只看该作者 来自:江苏
建议分月卡或年卡
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醉红尘

157#
发表于 2018-1-7 21:16:55 | 只看该作者 来自:广东
上机支持哈啊
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醉红尘

158#
发表于 2018-1-7 21:48:40 | 只看该作者 来自:吉林
之前老天下2公测了一年,回炉后,就变成天下3,绿色免费游戏,很多,很好的设定都否了,,玩了一年多老天下2,虽然早就满级了,虽然里面没有太多可玩的任务,活动,但在里面就是真的好玩,说不清的感觉,天下3的时候,感觉都没有了,

前几天看到这个游戏,真是偶然看到的,我希望这游戏,让我找回老天下2的感觉,
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醉红尘

风雪仗剑行试剑天下

159#
发表于 2018-1-7 23:03:37 | 只看该作者 来自:山东
果然啊{:md04:}
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醉红尘

风雪仗剑行试剑天下

160#
发表于 2018-1-7 23:50:21 | 只看该作者 来自:山东
太好了哈哈哈呵呵呵
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醉红尘

风雪仗剑行试剑天下

161#
发表于 2018-1-7 23:51:25 | 只看该作者 来自:山东
我非常喜欢哈哈哈哈
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醉红尘

天纵之才

162#
发表于 2018-1-8 00:04:46 | 只看该作者 来自:江苏
可以滴,期待~
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醉红尘

163#
发表于 2018-1-8 00:17:02 | 只看该作者 来自:天津
点卡收费对于时间多的玩家都是很好的,而且无论武侠古风都是会让人得到充足的体验所以享受就好
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醉红尘

论坛见证者

164#
发表于 2018-1-8 01:18:13 | 只看该作者 来自:山东
幽燕客 发表于 2018-1-3 12:19
点卡收费,觉得就是无商城模式,时装和坐骑都金币投放,按照游戏时间收费,点卡模式
道具收费,商城模式 ...

一般点卡收费的比较火的网游,平均日活按30W小时,0.6元每小时,一天大约18WRMB.1年总收益大约在6000-7000W.
以开发团队150人,开发周期24个月,人均月成本2万元计算.(这个是概数),约为7200万.计算技术购买,测试服务器费用等等等等其他一切费用,开发成本应该在8000-8500万之间.【剑三重制版一年烧了3亿】
运营成本.假设准备做到在线10万人,以平均10台服务器/组,10000人/组承载计算,约需10组,100台服务器.算上网站服务器,备用服务器等等,240台服务器投入是比较保守的估计.以单台平均5万计算,约500万左右.
IDC费用,以5000人/1000M独享带宽,10台服务器/机柜计算,约需20X1000M带宽,10个机柜
费用应该在20X1万/月,1年费用应为2400万左右
宣传成本以1个暑假+寒假共投入1000万,初期宣传500万,日常宣传500万计算,约需2000万宣传费用.
人员.10万在线的规模,大约需要80-120人的运营团队,以100人计算,月均成本约200万,1年成本大约2400万.
办公费用啥的,算1年一共300万

开发+1年运营总费用大约在16000W.

至于几年回本,自己算吧。

【备注:以上数据均为本人估计,本人虽从事软件开发行业,但对游戏开发运营成本等不甚了解,如有错误,还望谅解】
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醉红尘

165#
发表于 2018-1-8 07:00:36 | 只看该作者 来自:美国
点卡制度挺好的,像基三那样。不过游戏本身得有强大的内容才可以,不然完全划不来
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