《逆水寒》官方论坛

楼主: 公子秋凉
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[开发] 【逆水寒】叶师兄和策划们对玩家们在官方论坛上的建议和留言的回复

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醉红尘

151#
发表于 2018-5-29 10:06:31 | 只看该作者 来自:四川
个人玩过无数网游,每一款游戏至少100k,每次几个技能就秒了不氪金的玩家,搞得平民玩家很是无奈!希望奇遇可以让每个玩家都拥有特殊技能,至少有保命的低,能够和土豪对抗几分钟!奇遇技能必须要绑定,以免商人炒作价格!(要是技能能出一点唯一技能就太好了)奇遇可以在野外,这样就可以导致野外无人的现象!以后到处都是玩家找奇遇、看风景,车水马龙的景象。相信这款游戏必火!
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醉红尘

152#
发表于 2018-5-31 01:07:01 | 只看该作者 来自:天津
云上云飞 发表于 2018-1-27 15:46
人物没有碰撞体积 真实感一下子少了好多,要是有碰撞体积轻功的时候还能被撞下来  那可有意思多了,武侠版 ...

我觉得你说的挺不错的,更有生活气息,像我们挤公交车一样,挤不上去等下一班
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醉红尘

153#
发表于 2018-5-31 01:16:33 | 只看该作者 来自:四川
日常暖贴
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醉红尘

154#
发表于 2018-5-31 01:43:46 | 只看该作者 来自:四川
点卡模式还开自动寻路,真不知道策划怎么想的,没有自动寻路,自己探索寻找,可以加强点卡时间的消耗,另外自己寻路或者问路,,可以加强游戏感情和玩家交流互动,如果你硬是要开一个自动寻路,那就开一个跑环自动寻路吧,,拜托了,这么好的一个游戏,请取消自动寻路,让玩家投入更多的感情进去,另外,技能特效能不能砍点下来啊,太花了。PS:希望增加一个经脉系统,听课得修为,然后点经脉,是否能点开经脉须看脸,重要穴位增加层数,看脸点层数,可以无限点,就想J3以前的经脉系统一样,特别有意思P
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醉红尘

155#
发表于 2018-5-31 07:41:18 | 只看该作者 来自:广西
个人比较向往Npc可以自动走路,野外打怪,需要自己手动,要不然一大堆人自动寻路来打一个区域的怪,其他地方同样的怪都不见人...
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醉红尘

156#
发表于 2018-5-31 09:56:13 | 只看该作者 来自:江苏
昨天看到说要改流血效果,被人举报太过真实,我觉得挺好的,不要改啊~
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醉红尘

风雪仗剑行

157#
发表于 2018-5-31 12:09:29 | 只看该作者 来自:吉林
云上云飞 发表于 2018-1-27 15:46
人物没有碰撞体积 真实感一下子少了好多,要是有碰撞体积轻功的时候还能被撞下来  那可有意思多了,武侠版 ...

有反馈动作的,很真实
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醉红尘

158#
发表于 2018-6-2 14:24:59 | 只看该作者 来自:贵州
不要出商城  不要出商城   不要出商城

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醉红尘

2018世界杯狂欢大宝宝论坛见证者天纵之才

159#
发表于 2018-6-2 17:55:54 | 只看该作者 来自:陕西
回答的很详细啊,这游戏一定要成功运营啊
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醉红尘

160#
发表于 2018-6-2 23:20:07 | 只看该作者 来自:浙江
为什么不取消宝石系统呢?出了宝石系统是不是下一步就要跟免费游戏一样?一身宝石无敌全服?:@:@:@:@:@:@:@
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醉红尘

161#
发表于 2018-6-4 09:58:42 | 只看该作者 来自:广东
一:日常太多!!日常太多会流逝一大半人!!日常活跃请控制在1个小时之内,半小时最佳!二:帮派活动太多,谁有那么多时间天天晚上等着帮派活动!帮派活动保持周6帮战、周天势力战,日常帮派驻地10环(5分钟搞定)简单任务就可以,这点可以参考梦幻帮派,1:跑商(增加帮贡,帮派资金,玩家可以交易铜钱,无强制要求一定要跑,想要帮贡点技能的自然会去跑),2:刷青龙(只得帮贡,帮派资金,用生活消耗品换帮贡,简单点说就用钱买帮贡)。三:有动作模式就好好弄好,必须要可以移动施法,读条的技能除外,技能不要全部锁定。可以参考你们旗下天谕的操作模式,四:点卡收费,就一定要保证物品的保值,了解了下,这里貌似只有押镖是主要金币来源,这样是不行的,经济维持不了,看看梦幻钱来源:师门,捉鬼,跑镖等(物品交易不算),游戏经济做的最好就是梦幻,自己旗下产品,可以拿来借鉴!五:PVE,把副本可以设置难点,不要站桩输出!(安全环境可以),这点可以参考下你们自己旗下的天谕副本!(不是后期难度一降再降的副本),要讲究配合,职业的搭配,走位,卡血,爆发,转火,集火等!就目前的副本来说,80%玩家是失望的!六:PVP,游戏赖以生存玩法,职业要平衡,各职业要相互克制,不能出现直接秒杀那种(装备,战力,等级差太多另外算),玩家参加帮战,势力战,最后的东西或者过程中的东西能自动吸引玩家参加,
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醉红尘

162#
发表于 2018-6-4 10:34:30 | 只看该作者 来自:江苏
7313 发表于 2018-1-26 19:02
个人觉得自动寻路是非常失败的功能,完全破坏了游戏的探索性,场景做那么漂亮不是白瞎了嘛,大家点个自动寻 ...

不喜欢你可以自己去找目标!
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醉红尘

一身转战三千里,一剑曾当百万师。

2018世界杯狂欢天纵之才论坛见证者

163#
发表于 2018-6-4 10:55:52 | 只看该作者 来自:云南
只是还是希望大众的意见,不要太过片面化的采取某些人的意见、
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醉红尘

164#
发表于 2018-6-4 11:36:28 | 只看该作者 来自:河南
个人觉得自动寻路是非常失败的功能,完全破坏了游戏的探索性,场景做那么漂亮不是白瞎了嘛,大家点个自动寻路就等人物自己走到地方谁还关注沿途风景?
寻找目标地点不也可以是玩法之一吗?靠自己寻找到目标地点不是很好吗?玩家在自己寻找的过程中也会更加关注场景吧,毕竟要看路呢。玩家一点一点的探索整个游戏世界也能加深玩家对游戏的感情,可以说取消自动寻路是百利而无一害的。

玩家没有你们想象的那么傻吧?找不到可以问,没人教出钱请人带总有人带了吧?没准还能催发出职业领路人呢  

别跟我说不想用可以不用,没有这系统大家都不能用和有这系统刻意不用完全不是一个感觉好吗?

同意的哥们请支持
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醉红尘

165#
发表于 2018-6-4 13:10:52 | 只看该作者 来自:上海
7313 发表于 2018-1-26 19:02
个人觉得自动寻路是非常失败的功能,完全破坏了游戏的探索性,场景做那么漂亮不是白瞎了嘛,大家点个自动寻 ...

每个人爱好不一样,如果没有自动寻路那路痴怎么办。你还让不让别人玩了
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