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[血河] 【自在门】血河技能展示分析

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醉红尘

发表于 2018-6-26 21:47:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 夏侯君 于 2018-6-26 21:47 编辑

由于每个玩家的发展路线不同,习惯的玩法不同,所以我们不做套路推荐,单纯做技能分析,废话较多,其实看表格就能解决很多问题了

放上简单统计的血河技能表格

技能类型
技能名称
技能特性
技能初始特效
一阶附加
技能CD
持续时间
特殊解释
武器技能
伤害
外功+火伤
伤害增加16%
0

伤害
外功+火伤
伤害增加16%
0

伤害+控制
外功+火伤+击飞
伤害增加16%
0

10S内同一人只能击飞一次
红莲咆哮戟
伤害+霸体+弱疗
外功+火伤+弱疗+额外伤害
伤害增加16%
15

被多条烈焰命中增加额外50%伤害
伤害+位移+BUFF
外功+土伤+减速+可以使用两次
弱疗35%持续5S,伤害增加12%
14

需要命中才有二段攻击
凌云跃
伤害+控制+位移
外功+火伤+眩晕
伤害增加12%
15

需要命中才有二段攻击
扫六合
伤害+BUFF
外功+降低护甲
伤害增加16%
4

护甲减少方程式,8S内,降低12%+N*3%,N≤4
蛟龙出海
伤害+控制+霸体
外功+百分比伤害+拉人+霸体
伤害降低30%,伤害增加20%
30

职业技能
铁画银钩
伤害+BUFF
外功+枪魂BUFF
伤害增加16%
8

消耗BUFF增加伤害
烈焰枪
BUFF
增加外伤
CD-5
25
7
不打断任何技能
丹心饮意
伤害+回复
外功+火伤+回复
伤害增加16%
20

根据命中最高回复25%
枪笼
伤害+控制+弱疗
外功+火伤+定身+弱疗
伤害增加16%
15.2
定身2.4,弱疗8

万夫莫敌
伤害+减伤+控制+霸体
外功+火伤+减速+反击控制+减伤
减伤10%,伤害增加12%
15
2减伤,1眩晕
释放中被攻击会造成满伤害和眩晕
定魂
伤害+解控+霸体+BUFF
外功+火伤+解控+霸体+减伤
被控减伤增加3%,伤害增加12%
22.5
3.4霸体

霸者横栏
伤害+减伤+嘲讽+封脉
外功+火伤+减伤+额外仇恨
CD-4,伤害增加12%
14
3嘲讽
拖出后增加10%玩家伤害+封脉,15%怪物伤害额外嘲讽,自身伤害降低30%
铁骑
BUFF
强化基础攻击
伤害增加16%
0
落马后15CD
技能相对复杂
碧血旗
伤害+BUFF+控制
外功+减速+BUFF
存在+50%,伤害增加12%
18
减速1.5,存在23

崩龙腿
伤害+位移+控制
外功+火伤+减速
伤害增加16%
18
减速60%持续3

熔渊霸气
伤害
外功+持续伤害+百分比伤害
减速30%,伤害增加12%
15

不屈守护
他人减伤
BUFF
不屈继承增加5%
50

机制技能
天伤
BUFF+自损
综合BUFF+不屈值
流血降低25%,伤害增加12%
1

心法
划天
BUFF
元素伤害增加+气血增加
受控减伤
0

绝技
腾龙跃渊
伤害+控制
外功+百分比伤害+击飞
空中加速,技能伤害提升12%

消耗100怒气


通过表格我们可以确定的是:
1、 血河为纯外功伤害职业,内功玩法可以暂时放弃了;
2、 几乎全部拥有属性攻击的技能均为火伤,所以火伤为主要发展方向;


技能中多次出现了按照自身气血造成的百分比伤害,那么我们可以草率的认为血河主堆的属性优先攻击与气血,元素火,其他的根据自己习惯的玩法,或输出或防御。
装备方面,其实不推荐加技能的属性,还是以主流属性为主,效果会更好,毕竟面板不够的时候,技能再高,也打不出想要的效果。

PVP中作为一个战士,血河的突进或者说位移技能不是很多,而且部分技能的位移效果是攻击产生的,完全可以将其作为攻击技能处理。

血河的技能中,出现的DEBUFF大部分为减速和弱疗,少数强控有拉人,定身和眩晕,也就是说血河能做的是牵制,而不是彻底沉默对手,他需要在短暂的控制中,提高自身和队友的输出,而不是自己控自己打,每个职业都有自己的解控,合理的利用击飞和其他控制,可以很好的完成输出。


控制技能的使用方法,无非两种,一种是激进型,一种是防守型。
激进依赖的是突进技能、解控、减伤技能;
防守依赖的是BUFF、解控、减伤技能。

如果你的血河手法一般,而且血量不占优势,其实是不建议做头阵重进人群的;
一但你冲进人群,意味着你需要抗下成吨的伤害,并且成功的控制到大部分的人,这个工作还是比较适合铁衣做的,作为血河,你可以选择跟着铁衣突进,也可以选择在家保护后排,在后排的好处是有奶能多照顾一下你。


血河不适合开团,但是他和碎梦一样,非常适合中期收割,对于实力均衡的对峙,血河和碎梦对于半血的群体,手法好一点可以做到收割效果,毕竟我们控不了那么久,也站不了那么久,快进快出,打完伤害就撤,要不对面的控制是不会让你随便进出的。


有的战士角色喜欢切奶,有的喜欢切C,在逆水寒里,我更推荐后者,因为奶真的难打,血河去切歌C,还能打出一下弱疗效果,配合完成击杀,总一个人逞强有去无回来的实际。



PVP常见的血河先手配置是追突进,看情况需不需要解控,毕竟突进有风险,然后最快速找位置,利用挑击飞,开BUFF配合扫六合/红莲/铁画打出伤害,然后可能根据情况考虑是不是要扔笼子,人多残血可以考虑开熔渊+蛟龙强制收割。




再说说PVE,围绕着天伤技能,血河可以打出很可观的伤害,但是前提是有一个比较关注你血量的奶,一但你被放生,稍微失误又被控制,那就有点悲惨了。

我个人喜欢的副本打发是一套输出,然后走位等CD,配合打出第二套,然后循环,因为我作为进展职业,经常被放养,奶有的时候照顾不到,考虑到T不能完全定住BOSS面向,我也不能一直找BOSS的屁股,所以我喜欢打一套就走位。


技能方面,我个人必带的是烈焰枪,追,扫六合,蛟龙出海,基础攻击的刺,解BUFF的定魂,其他的会根据副本的不同选择不一样的配置。

其实说了这么多废话啊,玩法无非就是熟悉技能情况,配合队友完成输出,关键时候可以分担伤害和接手仇恨,这就是一个合格的血河了。

PS:高配血河真的是野蛮,一套就可以带走,但是作为一般的玩家,咱们还是保存实力,稳一点的好。



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醉红尘

发表于 2018-6-27 14:27:39 | 显示全部楼层
一开始坚定玩血河,但是看了好多人说血河PVE 定位副T,但是又扛不住伤害,输出方面又打不过碎梦 神相。没有铁衣肉,没有碎梦伤害高,同是近战,伤害又没碎梦高,也没什么爆发。PVP方面单挑垃圾仅次于铁衣,3V3方面都说碎梦 神相 素问组合是最好打的。
总结:血河要肉没铁衣肉,要输出没有碎梦 神相高。在PVE里是真的很尴尬,可有可无。在PVP里表现平平也没多亮眼。
上面提到的都无所谓,尴尬就尴尬,无所谓
最最最重要的是血河实际玩下来打击感太差太差太差,拿着枪就跟玩似的,很儿戏,很随意,很草率,很没力气,没有一点霸气凌人的感觉。
拿枪的职业不应该是万军从中 取敌将首级而万死不辞吗?不应该是男儿自当战死沙场 死而后已吗?
可是现在的血河身上就看不到任何一点这样的感觉,打击感打击感太差太差太差(虽然没统计过,反正是有很多很多人这样认为)没有一个爆发技能
总归期待了1年多的逆水寒,现在全面测试了,还是会继续玩下去,还是会选择这个职业,拿枪的信仰。期待后续能给玩家带来更好的游戏体验

点评

兄逮!不要说副T扛不住伤害,除12人副本外,其他副本BOSS目前来看基本血河都能作为主T顶得住,前提是熟悉BOSS套路,大招该躲的躲,躲不开的减伤开好。定位还是很情绪的。33不是很出彩,但是打的好的一样存在,单挑PV  详情 回复 发表于 2018-6-27 16:19
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醉红尘

发表于 2018-6-27 15:32:13 | 显示全部楼层
本测血河爆发很高
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醉红尘

发表于 2018-6-27 16:13:07 | 显示全部楼层
高配血河真的是野蛮,一套就可以带走,但是作为一般的玩家,咱们还是保存实力,稳一点的好。
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醉红尘

发表于 2018-6-27 16:19:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 一喜仔一 于 2018-6-28 02:02 编辑
阿峰 发表于 2018-6-27 14:27
一开始坚定玩血河,但是看了好多人说血河PVE 定位副T,但是又扛不住伤害,输出方面又打不过碎梦 神相。没有 ...

兄逮!不要说副T扛不住伤害,除12人副本外,其他副本BOSS目前来看基本血河都能作为主T顶得住,前提是熟悉BOSS套路,大招该躲的躲,躲不开的减伤开好。当然毕竟是副T,身板还是比较脆,定位还是很清晰的,非要当主T,操作失误就会死的哦。33不是很出彩,但是打的好的一样存在,单挑PVP或者33PVP推荐“CC直播-星痕”学习一下,战场群战推荐“CC直播-君婶”学习一下,都是普通装备打出非常表现的血河。

点评

行,我去你说的这两个地方看看,学习学习  详情 回复 发表于 2018-6-27 17:30
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醉红尘

发表于 2018-6-27 17:04:08 | 显示全部楼层
说实话,光靠签到升级太慢了
所以我就复制了这段话
遇贴就回一次最少也得15经验值
而且还能保证你的帖子不沉
最重要的是可以和楼主混个眼熟

话说一定要在开服前水够200贴,打扰了
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醉红尘

发表于 2018-6-27 17:27:06 | 显示全部楼层
一个版本一代神 想玩哪个就玩哪个好了 前提是  这游戏能多活几个版本。。。。。。。。。
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醉红尘

发表于 2018-6-27 17:30:57 | 显示全部楼层
一喜仔一 发表于 2018-6-27 16:19
兄逮!不要说副T扛不住伤害,除12人副本外,其他副本BOSS目前来看基本血河都能作为主T顶得住,前提是熟悉B ...

行,我去你说的这两个地方看看,学习学习
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醉红尘

发表于 2018-6-27 17:44:08 | 显示全部楼层
没玩过不太清楚,想问下 看一些视频里 自己血河空血了 怎么还能保持一段时间不死?是有类似LOL里面蛮王大招的技能吗
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醉红尘

 楼主| 发表于 2018-6-27 18:36:37 | 显示全部楼层
子非涯 发表于 2018-6-27 17:44
没玩过不太清楚,想问下 看一些视频里 自己血河空血了 怎么还能保持一段时间不死?是有类似LOL里面蛮王大招 ...

血河的天伤技能会累积一个叫做不屈值的参数,可以在一定程度起到免死的效果,类似于以前金属大叔的铁皮,虽然是消耗了气血,但是变成了护盾
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醉红尘

天纵之才

发表于 2018-6-28 08:44:36 | 显示全部楼层
小手一抖,酱油我有
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