《逆水寒》官方论坛

楼主: 满天星
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[公告] 【开发组面对面】 自在同门建议统一征集帖!

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醉红尘

916#
发表于 2019-5-3 01:43:15 | 只看该作者 来自:湖南
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:1、舞阳城和风雪铁牢或者以后新出的大型副本,这种有难度的副本,除了爆装备外,没过一关应该增加不低于押镖的交子收入。这样,除了增加交子来源,也能调动玩家刷副本的积极性。这个点技能系统本身就不平衡,不增加交子收入,技能经验爆棚,没钱点,怎么玩下去。其实各个副本本都应该适当给予交子奖励,而不是靠单一的押镖,这又不是押镖游戏。     2、回归门派,我血河的铁骑能改成机制技能不,血河能改成单一火属性不,搞个追单独土属性技能有什么用,把追也改成火属性,心法的土属性去掉改成忽视火抗。其他门派好像都可以这样改,单独搞个这样的属性有什么意义,然后修炼增加忽视抗性。增加玩家的针对性和对抗性。     3、多关注职业平衡,而不是一天到晚整这整那,时装也能贫民点,现实买六七百的衣服都舍不得,能不这么恶心,这些你可以学学英雄联盟,免费游戏,靠皮肤赚钱,不一样盈利。游戏做得好,时装实惠,有人买的,何必一口吃成一个胖子。
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毛大大 该用户已被删除
917#
发表于 2019-5-3 20:36:25 | 只看该作者 来自:山西
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醉红尘

918#
发表于 2019-5-3 20:39:08 | 只看该作者 来自:陕西
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:九灵相关建议
我是一个九灵资深玩家,第一届3V3全明星邀请赛第十一名,以下我反馈的BUG请务必反馈给赵二狗策划!因为都很重要!
1.九灵在爆蛊状态下同时释放如梦令和同心一命,无梦之影会进入BUG状态,没有实体,只有4分之1血条,攻击只有个位数伤害,而且全部都是失手。只要爆蛊状态同时按百分百会BUG,有时放如梦令和引灵阵也会出,这个BUG有2个月了,还没修复。
2.在上周更新以后对九灵的药人控制进行了所谓的“优化”,对PVE有所好转(舞阳城老四最明显,跳舞阶段药人不会一直傻傻的打BOSS)但是在3V3里,药人直接变成了弱智,我在切奶妈,我的药人一直在往其他人那里跑,跑出我的控制范围自动归位然后继续跑,要么就在两个人之间闪来闪去(修罗最明显!无梦也在原地发呆)宛如一个智障!我不知道这你们是怎么改的。
3.关于九灵3V3的一点建议!
九灵现在在论武里,没有一个标准的定位,1.说是虚弱技能当辅助吧?这虚弱实在太鸡肋了;2.控制呢?能用得到的就一个刺魂击(加了减疗还算良心)环灵诀就不谈了,单纯是为了减疗。青灯焚骨,弱智技能,除了野外烧尸体真的不知道有什么用,减疗减那么一点,在3V3里还有个BUG(我不知道是不是只有动作模式会这样)你锁定一个人释放的时候,人物自动走到敌人脸上才能释放,这不是个远程技能????我就很郁闷。3.如果算做输出,那这个爆发还是有点不足。毕竟宝宝两刀就死了,不带如梦令,只靠破梦爆发完全不够。所以希望策划能给九灵一个明确的定位(我感觉赵二狗自己都没有明确的定位)4.关于技能改动我自己的一些想法:
1.幽火如昼!弱智技能,要走到人脸上放,那我一个远程,走到人脸上是给人家控我还是我控人家?就1秒定身完全没卵用,而且你放的时候如果被控,会强行硬直!(抬手动作太长了!刚抬手被铁衣奶妈这种A一下带击退的,你就硬直半天,就听见技能音效在一直响就是放不出来!)建议改为类似于英雄联盟里“时光守护者”的Q技能一样,可以有2种方式(1)可以套在队友身上,X秒后爆开造成定身和减疗,套队友身上(碎梦,铁衣)跳进去,形成控制combo;或者在奶妈被追需要救的时候,给奶妈套一个,也可以救下奶妈。这个就看个人操作了(2)可以套给自己修罗,可以和摄神追命形成combo,理由同上。二狗你自己斟酌。
2.逐影同尘中的召唤修罗到身边的效果,可以移到灵生不息上,但是没有伤害。灵生不息:释放时不仅可以给药人回血,而且会瞬间召唤修罗到主人身边并眩晕周围敌人1秒(无伤害)CD可以适当增加2-3秒。伤害依旧保留在逐影同尘(解控)上.灵生不息在3V3里给药人回血,我个人基本听不到,我也没见其他人用到过.也是没什么用的技能。
3.破空的浮空效果可以对玩家生效!九灵的控制虽然多,但是都是没什么用的,能用得到的就一个刺魂击,所以建议破空也可以浮空,这个技能在PVE里,打BOSS时,浮空效果对BOSS不会生效,但是浮空效果有一定几率失手,如果失手了连破梦爆蛊的伤害也没有了???然后就只有一段基础伤害,我不懂这是什么鬼设定。还是BUG?
4.长风散魂的浮空追击效果3V3里可以对人物生效,我个人其实很喜欢这个技能,伤害不俗,为数不多的AOE,浮空追击还能回血(除了那个弱智后跳,后摇大的一批)
5.青灯焚骨,要么你把它改成可以烧尸体的输出技能吧,我也暂时没什么想法。范围小,减疗不够看。伤害也不高。
6.万象迷心:完!全!没!有!用!的!一!个!技!能!3V3打的都是持续输出和转火集火,你两秒30%的减攻击有啥用?哪个职业技能可以2秒打完?(说句难听的落霞还减15%呢)而且距离很短,范围超级小,你队友被集火了你有时候还够不到。

以上就是本人的愚见,也都是我的心声,从6.29以来我对这个职业的见解,希望策划能认真看完,好好斟酌考虑一下,哪条可取哪条不可取。
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醉红尘

919#
发表于 2019-5-4 20:14:33 | 只看该作者 来自:广西
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:69级想升70级特别困难,进不了帮派,帮贡特别难获得,服务器人又少,就是这个原因放弃这个游戏的!若能改。我必回来玩
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醉红尘

920#
发表于 2019-5-4 21:47:30 | 只看该作者 来自:湖南
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:你们的计时方面能不能完善一点,凭什么乱扣我们的艮岳声望,4月22日充值100元,5月4日就说近30日艮岳声望不足150。
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醉红尘

921#
发表于 2019-5-5 04:36:37 | 只看该作者 来自:重庆
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:日常副本太单一了吧
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醉红尘

2018世界杯狂欢2018点亮元宵论坛见证者

922#
发表于 2019-5-5 09:27:16 | 只看该作者 来自:内蒙古呼伦贝尔
游戏经济是保证游戏繁荣昌盛的必要条件!论坛很多人说关闭昆仑押镖!其实我觉得关闭没必要但是要限制的更多一点不是玩法加难!我觉得应该限制等级!比如服务器等级79只有78 79级可以领取铜币剩下所有低于这个等级的只有领取饺子的选项!随着时间推移老区时间长了一点一点增加可领取铜钱需要的修为比如78 这个月需要23000W修为下个月就要23500 升到30000就封顶不在升!
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醉红尘

923#
发表于 2019-5-5 22:44:04 | 只看该作者 来自:云南
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:出5%交易手续,防止线下交易.这样别人就回去下线了
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醉红尘

924#
发表于 2019-5-6 09:10:37 | 只看该作者 来自:黑龙江
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:既然类似网页游戏 为什么进副本没有一点要求 难度可以不做调整 希望进副本有点要求才好 比方说 总评分达到多少才可以进入副本
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醉红尘

925#
发表于 2019-5-6 09:30:01 | 只看该作者 来自:海南
建议在开一个新区  自从上次那件事 感觉很多人都走了  如果在开一个新区 会很好  但是那些都是次要  重点是 我爱玩逆水寒
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醉红尘

926#
发表于 2019-5-6 12:40:22 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:江湖类的游戏。在我看来就应该做出历史性的改革。将所有服务器合并为一个服务器。效仿魔兽世界。江湖就应该只有一个江湖。而不是有那么多江湖。
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醉红尘

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发表于 2019-5-6 20:32:44 | 只看该作者 来自:江西
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:黑名单设定

为什么要先加好友才能加黑名单,什么道理?
而且在添加好友的过程中,为什么临时好友等途径都不能使用,接近1年了,希望能尽快完善此通道的设定。
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醉红尘

928#
发表于 2019-5-7 20:43:53 | 只看该作者 来自:天津
装备炼化系统

     装备分为基础属性和炼化属性,重锻不更改炼化,炼化不更改重锻
1材料
材料品质   红。紫、百炼,橙
材料价值   不根据提供装备的评分而根据提供装备所带词条数量决定,词条的属性不影响材料价值的评定。
红色武器分块可作为紫色材料使用
紫色武器分块可作为百炼材料使用
橙色武器拆分为武器分块后可单独作为一件百炼材料(橙色武器分块必定为紫色,)拆分后再重组将不会恢复为橙装(拆分时必须提示)
2词条
普通词条蓝色   提高对某某伤害,对某职业防御或伤害加成,幸运,
高级词条红色   力,气,耐,身,内外攻击,气盾,内外防,小削金,小断玉,小固防益气等(提升单件装备攻击,防御,单项属性)
稀有词条紫色   削金,断玉进阶,固防等进阶(提升角色整体攻击,防御,单项属性)
极品稀有词条(只有橙色装备炼化时出现)
稀有词条属性提升1%-5%,词条分为内外功(皮甲炼化出现内外功选择提示)
3规则
消耗   每次炼化将消耗2-3件材料装备,20点威望,少量铜钱或交子(根据炼化次数递增,设上限),可消耗1个道具选择保留一项或2项属性
红色装备不能进行炼化
紫色装备    可选择红色或紫色装备
百炼        紫色或百炼
橙          橙或百炼
4词条的筛选
红色材料   只会出现普通词条,低概率出现高级词条,不会出现稀有词条
紫色材料   低概率出现普通词条,高概率出现高级词条,极低概率出现稀有词条
百炼材料   不会出现普通词条,高概率高级词条,低概率稀有词条
橙色材料   高概率高级,一般概率稀有(只能用于橙装炼化)   
5词条数量  
根据提供材料价值随机出现词条数量(3,4,5)
红色材料最高出现2条,最低1条
紫色材料最高4条,最低2条(5词条紫装固定为4条)
百炼材料最高5条,最低4条(5词条百炼固定为5条)
橙色材料最高6条,最低5条        
4进阶
当装备炼化属性中出现2或3条稀有词条可手动选择是否进阶为橙色装备,橙色装备基本属性为百炼装备属性*2


根据稀有词条数量装备出现色彩晕光

促进装备消耗,激活市场运作,提高玩家积极性,促进装备差异性
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醉红尘

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发表于 2019-5-7 21:34:43 | 只看该作者 来自:吉林
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:取消素问风筝或者限制时间且免除一定伤害不能无敌(玩家间)。碎梦隐身可以被技能打现身,所有职业躲闪减免伤害但不能无敌。铁衣铁壁移动减缓且切换技能铁壁CD时间延长,所有职业位移技能消耗轻功值等同,所有职业骑马掉落按血量百分比。远程职业控制技能增强。战场素问不能诈尸。
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醉红尘

930#
发表于 2019-5-8 00:03:30 | 只看该作者 来自:湖南
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:交子产出
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