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[新闻] 《逆水寒》运用的Enlighten全局光照技术究竟是什么东东?

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醉红尘

试剑天下

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发表于 2016-12-22 20:46:30 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 来自:浙江

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前些天刚结束不久的傻白甜虐狗大剧《游戏码农的故事》噢不对,《微微一笑很倾城》不知各位大侠追了木有?


听说里面肖奈对游戏的见解很是犀利(真实),堪称大神级别的,本网红也是实力不服了。

一部码农爱情故事片能把游戏讲的有多透彻?


​然而老姐倩女(花痴地)说肖大神的见解与本寒息息相关。

于是闲着没事(并不)去看了几集。

看肖奈讲制作游戏DEMO,还真像那么回事。


点击图片查看大图
​然后看到这一集的时候,厉害了我的哥!


​肖奈提到的这套光照技术是真实存在的——它是来自英国ARM公司旗下大神级光影团队Geomerics的Enlighten全局光照技术:

“Enlighten技术运行轻巧,能在众多游戏平台上实现实时全局光照。动态光照技术带来了新的创新可能性,并大幅改善工作流程,使设计师和艺术家得以直接在开发引擎中为所有游戏创造吸引人的视觉效果。它已被集成在Unity 5 游戏开发引擎中,现可通过虚幻引擎集成合作伙伴计划(Unreal Engine Integrated Partners Program)或者以独立的软件开发工具包(SDK)形式获得。”

怎么样,听到这一连串的英文名称再加上这专业的注释是不是已经懵了?!


​能把这么高端的技术解释得如此接地气,又顺便拍了鱼塘主封腾的马屁,肖奈这大神的名号也是能勉强及格的(并不是本宝宝傲娇)

与肖大神的解释相差无几,一言以蔽之,Enlighten是一项能用较小的性能消耗给玩家呈现超逼真的环境光照效果的技术

目前,Enlighten作为全局光照系统的国际顶尖技术,它在海外已被广泛运用到多款游戏神作中作为标配,如国内玩家熟知的《街头霸王5》、《镜之边缘:催化剂》、《星球大战:前线》、《极品飞车》以及最近大热的《守望先锋》等等

而Enlighten在国内……这就是我多日不见突然出现的原因:


​没错,其实《逆水寒》一直在憋大招,而这其中之一便是Enlighten这项神级技术的进驻!


​通过Enlighten技术的运用,《逆水寒》能够实现36种光影效果、36种实时动态景色。在这套全局光照技术的帮助下,《逆水寒》任何一个角落的景色,细致到湖景在不同角度的光影,都能得到真实的还原,更接近玩家梦想中的武侠江湖。


同时,引入Enlighten技术也能提升9倍的游戏美术制作效率。原来需要9个美术才能完成的光影效果,使用Enlighten后只需要一个美术就可以轻松完成。


​简而言之,运用这项高大上的技术,便是《逆水寒》的一招又炫又美又快的武功。


​说了这么多,深谙“没图说个-哔-”的我要放福利了,以下放视频:​

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