红尘醉梦
发表于 2018-10-1 13:28:10
年少orz 发表于 2018-8-20 21:17
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:押镖只能领取交子并恢复爆装备。长此以往铜币越来越来少,金价上涨 ...
铜钱越来越少搬砖党还回来搬什么?网易缺的不是玩家,而是能花钱的大佬
卡妙冰狄
发表于 2018-10-1 13:47:14
帮会晚晴儿前面的两个凳子帮会仓库前的两个火把和那堆垃圾庄园畜牧那个小棚子这些稍微走快些都会卡一下特别恶心 我一般都是跑的到这些地方 就卡一下 这TM恶心 这些东西设计出来就是恶心人影响游戏体验的吗?
未明雨
发表于 2018-10-1 15:41:40
强烈建议活跃度获取改回9月27日更新之前的版本,可以不允许多次刷落枫清明,但是登录最多25还有单次变成20这个真的过分了。现在暂时还看不出问题,只有搬砖的小号受影响。但是等大多数玩家积攒的活跃度耗尽之后问题就出来了。到时候押镖宝图聚宝盆下来活跃度肯定不够用,帮会资金的任务也会受影响比较严重。开发组的本意是限制铜币产出,但是大概1~2周之后连交子和帮会资金产出都会严重受影响了。大量氪金的玩家和休闲玩家受的影响不会太大,但除了工作室,收益受损最大的其实是我们这些普通玩家,特别是在线时间比较长的这种自己肝的玩家。
阿寻
发表于 2018-10-1 17:21:56
一场试剑10点活跃!!押镖每天90点!!让不让人活辣!!!
夏天太冷
发表于 2018-10-1 17:24:18
【建议类型】:其他
【我的建议】:以下纯粹是建议,参考:
1.建议删除日常玩法,以目前游戏情况来看,诸多游戏比如某刀就是繁重的日常让人疲惫不堪,为何不能把日常的次数调整成周常玩法,玩家自由选择任意选择完成的时间,以此来达到减负,削减产出,提高爆率。
2.删除日常玩法之后,游戏的黏性自然下降了,玩游戏的目的通常是以聊天,打架,共同去完成某件事为目的的,杀了人会感觉很爽,通关了副本也会感觉很爽,甚至老朋友聚在一起完成一个帮会活动也会让人感觉很愉快,所以每天的日常删除以后,玩法就少了,提供宝石玩法、重铸数值修改票、宝图、强化石玩法。这里需要削减强化石的产出,统一修改缉盗为大缉盗小缉盗两种类型,可爆出宝石,强化石,宝图、重铸数值变化等道具,以此去参与玩法的人,因现在宝石,强化石产出过多,产出条件太低所以价格很低,毕业过早。相应的玩法移动还是可以参考一下的。
至少要让这个玩法有价值可言,爆率可以低下,至少要有。参与人数尽量不要过多3-6人即可。另外需要宝石合成有几率失败,强化提高部分等级,一定等级以后强化失败会掉等级,增加强化石的消耗。让玩法变得更加值钱。
晚上提供势力对战玩法,现在势力对战较弱的原因是势力声望完全无用处,势力对战也没有明确规定,增加系统势力对战任务,在晚上8-10点,不用每天都有,可以指定1-2天开启,势力声望商店开放兑换时装,兑换绑定宝石,交子袋,让势力声望变得更加值钱,杜绝刷分对同一个玩家反复击杀不增加势力声望等。另外增加双倍经验玩法,经验的获取太过于简单,建议删除技能经验,技能直接用人物经验升级,这样使死亡惩罚掉落经验变得更为重要,修改帮派修炼也需要大量人物经验,PK死亡掉落大量经验。提高经验的重要性。
3.鉴于战场,帮战,3V3涉及太多职业平衡问题,总之先做优化,保证不卡的前提下,才有体验感。涉及太多也不好说什么
4.提高生活职业玩法,现生活职业遍地升级简单,产出用处基本不大,修理装备是否能从唐铸移出来,给生活职业提供修理收取铜钱等提高材料的价值度。
5.聚宝盆修改成摇钱树,获取难度加大,放置在庄园中生长,需要各种生活材料和规定时间去喂养,收成是铜钱,交子与装备。
6.另外势力对战应当赋予一定的神圣价值感,给予一定的势力宝物抢夺,少了宝物减少部分属性类似于这样,另外把部分任务放置在势力对战地图才能进行,规定时间刷取需要争夺手速等办法进行抢夺。
7.现在游戏大部分在观望70级大版本,以目前游戏的情况,优化太差,职业不平衡,市场崩溃等问题大部分人都是等着新版本看看是否能玩,比如我们固定队,基本也在充值50万左右了,并不是说A就A的,现在也处于半A情况,基本不怎么上线,所以70级大版本确实是很关键的一次。
8.应当分清优先主次,优化》玩法》PVP、PVE》平衡,至少要对更多的玩家友善一点。
9.我一直相信9月份的垃圾更新是为了10月份的憋大招,一念成魔一念成佛,好不好玩,值不值得各自在人心。你坑钱坑的开心,至少游戏也要让我们玩的开心。
打了这么多字,至少也代表我对游戏是热爱的。真心想看到大版本一飞冲天,而不是一落千丈。
PS:我是玩九灵的,姑且不论九灵强不强,能不能先把白发上面黑布给我先撤走
孤心泪
发表于 2018-10-1 18:07:04
垃圾逆水寒 玩你麻痹啊?越改越智障 曹尼玛神州奇侠不给活跃度了?玩你妈B ?做完每日才几点活跃?不用押镖和挖宝了?智障策划 吃屎的吧
coffeeyxg
发表于 2018-10-1 18:58:53
除了铁衣之外其他职业的聚怪技能是真的垃圾
wahhhhh
发表于 2018-10-1 22:43:50
杀人只有奖励没有惩罚,真的是搞笑,你见过哪个游戏是这样设定的,真不知道这个游戏是怎么被审核通过的
kabishou卡比
发表于 2018-10-1 22:46:56
【建议类型】:游戏玩法
【我的建议】:副本的设置显得有些没有任何意义,副本的装备根本不重要,低装等打副本根本就没有人要,这会让一个游戏严重变质和流失玩家,这是一个时间制的游戏,既然设置了副本那就得让副本有活着的意义,装备强化并不反对因为可以让人变得更强合情合理,但是装备合成导致装备完全没有需要在副本获得就可以完美毕业,这样副本存在就没有任何意义了,我们副本玩家希望的是副本能有存在的意义,而不是副本就是一个给土豪爆白头发的地方。
个人建议:让副本掉落的装备变得有意义,增加装备的获取难度,而不是靠在外合成就能得到装备,最希望的是在副本内获得装备再去进行强化,这样能稍微平衡一下游戏。逆水寒玩家的流失相信大家有目共睹,都是因为太贵玩不起,但其实主要就是装备太容易获得了,毫无乐趣毫无成就感。
建议更改:更改成大家可以成低端副本获得装备慢慢的往上打,这样游戏的存活时间久,而且也能让玩家拥有成就感和爆出装备的快感,装备的强化可以等到后期玩家自主去强化和进行氪金,但是装备不要设置成在副本外我就可以一身装备完美毕业,希望的是能在副本当中毕业装备这样获得成就感是非常高的,也能延长游戏的寿命。
仙儿。
发表于 2018-10-2 06:02:53
【建议类型】:PVP玩法
【我的建议】:出1v1竞技场模式 属性按照现有继承就好 排名奖励定期发放 可以让更多人做装备
西瓜很萌
发表于 2018-10-2 07:55:20
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:血河的红莲咆哮bug什么时候可以修复啊
想有水的鱼
发表于 2018-10-2 09:41:55
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:开发势力大地图。开启势力间的战争,大多同门还是喜欢国战类游戏,杀起来才爽。帮战这样的太小了……
昵称d702e4
发表于 2018-10-2 10:20:42
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:关于押镖和90技能
连云寨押镖既然给的是绑定的交子,为何还要卡着修炼和修为,希望策划多来参加下游戏,要扣活跃还要打架,结果你们还要卡着修为,这真的是在玩家想,希望连云寨活跃能减少,不要卡着修炼了,还有90的技能宝宝太弱了,其它职业是一个心法,90是二个心法,真没听过哪个职业的技能书要用铜钱买的,宝宝还特别不能抗怪,其它职业同比69级血量还特别少,你们是想让所有玩90的人退服的吧。
窗外么么熊
发表于 2018-10-2 11:34:28
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:又不合服了?京华烟云不合服?
kinchan
发表于 2018-10-2 11:58:57
希望驰援连云寨改成独立副本 满屏幕的富商和马贼影响游戏体验