恨別江海別
发表于 2019-5-1 14:37:21
1.昆仑虚押镖只能晚上压,希望改成,每周充值150元宝就能随便压,而不是帮会活动。小帮派根本就开不起来帮会活动,特别是星期二帮花第二关那boss太强。大帮派流失的厉害,低维护更是开不起来帮派活动。
2.希望出一个匹配组队系统,匹配组队的不离队会有一个攻击加成buff,来替换现在的带新人buff。这个系统适用于一条龙 押镖 仗剑武林。素问职业太多或者铁衣职业太少,组队太难。
恨別江海別
发表于 2019-5-1 14:49:53
1.减少帮派赏金倒买倒卖任务每人每天可接取完成任务次数上限。现在是20次,5个人就把任务包完了,其他人都没得做。
恨別江海別
发表于 2019-5-1 15:04:25
完善战场匹配系统
1.单排就是单排,只能碰到单排,组排只能碰到组排。
2.平衡战场人员装备技能属性。天平平衡,降低高评分属性,提高低评分属性。设置最高攻击伤害上限,不要出现一个技能把人打死了
3.平衡职业配置,不要出现一边没有素问
上官玖儿
发表于 2019-5-1 15:38:02
各种玩法需要一种通用货币把他们关联起来,现在看着试剑天下,自走棋,烟云台,斗地主,都是一盘散沙,你给那些正常玩家一个理由,为什么要陪着一群休闲玩家玩这些?所有需要一种通用货币把他们关联到一起:
1.这种货币是和所参与的活动的时间成正比的,就比如试剑天下一局12分钟,下棋一局40分钟左右,下棋就应该多一些,在这个基础上再根据战场游戏的表现给一个权数,这样最终得到这个通用货币。
2.通用货币出现,原有的活动获取不要取消,就比如试剑天下,可以同时获得通用货币和武林威望,
3.玩法的原有获取材料和通用货币确定一种兑换关系,就比如 500武林威望换取50个通用货币, 但是50个通用货币只能换取300武林威望(通用货币换取武林威望应该算每周武林威望获取上限),存在这样一种关系可以保证原玩法不会完全被其他玩法取代。其他烟云台声望 下棋给的棋子,都可以这样兑换。在有损来回兑换的情况下就不要设置兑换上限
4.所有想给玩家兑换的东西,全都放在通用货币商店里面,就比如兰溪解语沙,清河,再比如每周可以限定兑换几个紫装,可以兑换交子袋,各种奖励都可以放到这里来。
这种货币的出现我所能想到的优点:
1.后续休闲玩法的存活性大大提高,比如马上要出的麻雀,因为我们可以通过参加休闲玩法去获取正常游戏的那些道具,不必多一个活动就得多一份消耗的时间,每个人的时间都是有限的。
2.后续的各种活动也可以加入这种货币的获取,这样鼓励全民参加活动,减轻其他声望之类的负担,就比如这个躲猫猫活动,获取板砖的同时再稍微给一些通用货币,让玩家可以用通用货币换取一些武林威望,变向减轻玩家的负担,玩的人会更多。
3.给玩家的福利可以更方便的添加到通用货币商店里面,不用考虑到底专门的加在哪里,就说交子产出,不用非得加到押镖哪里,在这里增加交子兑换,押镖20分钟一次,做20分钟活动获取的通用货币数量正好够换取商店里的交子袋,然后再限制每周14次,这不也是一种方便么。这还鼓励玩家多参加各种活动,和你们想建立逆水寒大型休闲平台的想法一致。
我个人真的觉得这种通用货币在贯穿各种玩法的作用非常大,就跟生活中要统一交易货币一样。
上官玖儿
发表于 2019-5-1 15:41:23
组队界面,现在那个系统组队我感觉是一点用没有了,不如直接取消了 专门的开匹成团本组队,直接显示舞阳城12人本,铁牢关12人本,还有后续要出的24人本,这样这个平台才是最有用的,6个人组队的真的不需要,世界喊一喊就完事了。但是现在想组齐12人 24 真的很耗时间,一直喊会花很多交子,因为这个会让人不愿意去开团,没人开团怎么刷,你的那个组队界面也没有用。这样利用起来不好么
只宠不惯
发表于 2019-5-1 15:42:57
关扑抽奖这块产出的 能不能删掉 一个游戏极品属性需要抽奖 而且还都是大帮会有几率, 产出不会投放到日常副本里吗,日常开箱子 还分男女开 什么逻辑,, 周本 NPC能不能出个查询CD系统。舞阳能不能多出点产出 。我在副本里面竟然会被收到传功 周六的科举传出去你不知道我在副本里面吗?还需要给我提醒吗 你们双向收费 不知道可耻吗? 只要是玩家需求量大 你们就独断自己卖 弄得玩家一点收益都没有现在玩家大量流失 导致帮会资金严重不足开不了帮会活动 野外杀人 能不能像梦幻那样 红名死了 掉技能等级 有些人专门找事杀一些小号 给他们一个应该有的惩罚
南栀。
发表于 2019-5-1 15:48:03
33争霸赛线下请安排绝技
无痕飞雪
发表于 2019-5-1 16:09:21
1:时装坐骑定价过高(这个问题一直存在,最近时装价格虽有降低,但是质量也降低了。坐骑688让大部分玩家没得买,不如学学某刀全民白马,适当便宜点吧!)
2:日常幸运丹BUFF在BUFF10个后就经常看不到(现在也不需要2000回收铜币了吧,不如取消,每天日常检查日常很烦!)
3:庄园最近更新的单人/双人床,上床最起码应该脱掉鞋子吧!
4:庄园电影院功能,玩家可上传下载完的电影,放到庄园里与其他玩家一起看~
5:庄园大山组件(目前假山非常受玩家的欢迎,应该都知道,无奈条件有限,希望能出一个堆山的功能和道具,让玩家真正堆山!!)
6:庄园资源消耗过大(让爱庄园的平民玩家也能升到7、8、9级吧!)
7:周六天下镖,增加交子产量,押镖地图每周一换,既让玩家欣赏因为日常忙碌而错过的逆水寒美丽地图,又能获取交子~
8:继续增加逆水寒NPC的对话,甚至汴京杭州等地 每个周期换一批NPC,而不是重复的。这才是会呼吸的江湖!!
9:战场两边评分与人数(中间抱团根本没法打,不至偶尔一把,把把这样!)
10:换一种方式的打造普通玩家毕业装备(很多普通玩家其实不喜欢这种随机方式的打造方式,包括我,我原本计划每月花费500-1000弄属性,这项随机的装备系统让我至今原装百炼)
11:希望能注重想普通玩家属性提升与消费的问题(例如我随便玩3个月获取的铜钱卖出后再到买个号,买来的号居然比我现在这个号属性还要好,那我养成的是什么?没人愿意花钱了,都去买号了对不对!!)
独孤燕12138
发表于 2019-5-1 16:37:42
这游戏可以GG了,动不动就说非法交易,练个小号就是搬砖,封了普通玩家就装B惹了大佬就怂了
清尘山下
发表于 2019-5-1 16:57:07
参考八尺逸行,每个试剑卧龙赛季推出赛季时装,增加新的威望(用于兑换时装,马和马鞍等等其他道具) 比如每周3000精琢7500打铁15000买时装等等,让每天兢兢业业打段位的人多一点获取感,取消宝箱369等额外付费,花费人民币做装备,花费时间点卡打到最后,你告诉我还是要充钱才能打开,不花钱和花钱比就超级低收益?上班还发工资呢,你打游戏打排位为了优惠劵?
清尘山下
发表于 2019-5-1 16:57:29
卧龙试剑按段位匹配,热门时段系统自动匹配,冷门时间段系统固定时间开好房间,比如12.00场次,12.15场次,让玩家不用分流匹配,节约时间。
清尘山下
发表于 2019-5-1 16:58:22
可以屏蔽区名称号这些东西,称号可以做成101里面的狗牌这种,那些牌面称号可以手动点亮,打个关七人一多就是对着一堆白字紫字放技能,文字游戏?
清尘山下
发表于 2019-5-1 16:58:40
优化试剑卧龙玩法,定期收集玩家意见,每一个星期的更新重点放在以有的这两个pvp战场上面,增加两个官方朋友圈,让玩家可以去留言,高点赞的需要第一时间处理(这里处理不是指偷偷摸摸删掉哒哒哒)
清尘山下
发表于 2019-5-1 16:58:56
联赛可以获取大量帮会资金,资材,帮派成员可以观看联赛(延时几分钟)
清尘山下
发表于 2019-5-1 16:59:22
停止使用近期,马上,不久后,出跟新内容必须说明哪个星期测试,哪个星期全服开放,停止使用大量,少量等模糊的量词,大量的520交子能不能开花费少量铜币的段位盒子?