筱羽 发表于 2019-5-1 21:54:59

把带披风的时装的披风设置可隐藏,想穿个背部挂件都显示不出来的。。

筱羽 发表于 2019-5-1 21:58:19

云樱佳期修为高于17000等级不够69级的队长队员都当不了

唔该 发表于 2019-5-1 22:02:59

一个技能说问题修改回来了几次每次都这样算了,waigajiaoben比FPS类游戏还多,一个点卡游戏公然卖战场声望,平民一周7500声望,土豪一周几十万的差距怎么弥补~~~天下3一个道具类型游戏都不卖战场声望。连云寨押镖屏蔽的掉玩家屏蔽不了他们的怪,是为了觉得这游戏很火人很多还是觉得服务器不会卡???

悟空い 发表于 2019-5-1 22:09:26

那个转职199   299都没问题是应该的,可是既然选择不退元宝的是不是应该不看总评?如果选择花钱还要看总评这科就是多重收费了,还不是双重收费。

江畔铁憨憨 发表于 2019-5-1 22:29:58

其实最主要的问题,还是游戏定位的问题。逆水寒,本身定位就是一个点卡游戏。你要怎么提升玩家的游戏体验呢?怎么样来提升玩家的在线时间呢?并不是通过下棋,斗地主来提升。你要提升游戏的可玩性。何为可玩性呢?曾经的时候,特殊词条游戏里能爆,多少玩家做装备?现在的获取渠道呢?做装备的玩家又有多少了呢?所以皇宋国库和庄园卖游戏产出道具这个是一定要取消掉的。还是改为游戏里掉落。在原来掉落的基础上再增加英雄舞阳城这类英雄副本的掉落。英雄副本,并不是需要你们降低难度,而需要的是增加产出。特殊词条这些掉落的多了,做装备的玩家自然就多,区里的紫色装备流动就大了。这样游戏里的市场就活跃了。同时带动唐铸的生意火爆。还有,副本难度摆在那边,又有特殊词条产出什么的,玩家打不过本,必然要投资来打造装备,点修为,点修炼。等于是简化版的魔兽世界的做法。这些都会需要消耗铜钱。你们铜钱回收,自然不会少。(原来的部分金币产出是怎么产出的,大家心里有数,就不多说了。也没人会去说)点技能的钱啊什么的,你可以不调整,但是装备的修理费用,耐久掉率,一定要降低。这样,能保证玩家手上有交子来点技能,点修炼消耗。平民玩家靠押镖,慢慢混花1年2年也能把技能点上来。采取跟梦幻西游一样的模式,平民玩家自然就多了。平民玩家多了,口碑就也上来了,上班族,小资,土豪,大佬,自然而然会慢慢的回来。帮派这块,其实只要把帮派每小时资材刷新量增加上来,增加到一次刷1000还是多少,帮派里的玩家自然就多了,就不用出去点修了。帮派资金自然不会少。帮派问题也解决了。游戏世界跟现实世界,其实差距不大。游戏装备,铜钱没有一个好的获取渠道,没有一个好的消耗方式,必然游戏内的市场萧条。市场萧条,玩家自然没有心思继续去玩。辛辛苦苦花那么多时间,那么多精力来打个跟,结果没什么收入。就算出了东西,卖不上价格,没人买,又有多少人愿意去做呢?不愿意做就算了,反而会抱怨这个难,那个难。为什么呢?就是简单的付出与收获不成正比。就像你现实中上个班,你的付出与收获不成正比的时候,你还愿意付出吗?最终不是混日子,就是跳槽。一样的道理。这些方面,梦幻西游现在的运营团队就做的很好,而且一直做的不错,你们可以讨论讨论、

帝轩 发表于 2019-5-1 22:36:47

神相云山万重后释放御风,冻结沿途敌人,这个冻结效果对羽碎没有加成,不符合羽碎进阶特效对冻结目标有双倍加成效果。
同样情况,潇湘水云减速特效后的冻结效果,也对羽碎没有加成效果!
实测目前羽碎只吃凤舞倾城和高山流水的冻结,请确认是否是bug.

看看再说 发表于 2019-5-1 22:37:49

依筱沫い紫鸢 发表于 2019-4-30 17:03
沙发?

再见顺火热

帝轩 发表于 2019-5-1 22:38:19

神相云山万重后释放御风,冻结沿途敌人,这个冻结效果对羽碎没有加成,不符合羽碎进阶特效对冻结目标有双倍加成效果。
同样情况,潇湘水云减速特效后的冻结效果,也对羽碎没有加成效果!
实测目前羽碎只吃凤舞倾城和高山流水的冻结,请确认是否是bug

昵称c7d986 发表于 2019-5-1 22:38:29

取消官方卖东西,例如宝库,家园稀有磁条。加大交子产出或降低技能费用。加大玩法,如何让玩家们在一条之后,可以通过其他pve方式获得交子或其他有用东西,也就是说肝也可以变强

江畔铁憨憨 发表于 2019-5-1 22:40:01

其实,玩家最主要的是需要游戏体验。怎么来提升游戏体验呢?其实很简单。该游戏产出的,就得游戏产出,绝对不能卖。难度副本要有难度,而且必须对玩家有诱惑!有了诱惑,玩家才会努力提升自己,做装备,点修炼,点修为。提升自己了才能过难度副本。做装备,需要消耗紫装,铜钱这些。点技能需要消耗铜钱,点修炼需要消耗帮贡,铜钱,帮派资材。这些都相应的跟着调整下。让玩家能有多余的交子来做这些,而不是消耗在修装备上面。游戏体验上不来,玩家必然各种挑毛病。具体的,你们可以跟梦幻西游的策划团队讨论讨论。其实,真的很简单。希望你们能真的听取我们玩家的建议吧。如果需要详细建议,也可以直接联系我。

打小玩游戏 发表于 2019-5-1 22:58:47

神话传媒 发表于 2019-4-30 18:39
强烈要求取消昆仑虚押镖。这样才能稳定金价。毕竟连云寨即使是GZS也必须得交5R的费用。而昆仑虚双开压甚至 ...


昆仑虚还是正常玩家多一点,但是藏金谷基本上是工作室霸占着的,一拖五在中间把怪聚到一起,要不了多长时间的。连云载就不想说了,就这金价以后估计也没有工作室愿去了,毕竟5元成本和电费在那里!!

歐派星人 发表于 2019-5-1 23:17:04

不想和你们说话并丢了个100小时的点卡

一介俗人 发表于 2019-5-1 23:51:53

很希望立刻要更改的就是点卡运营的初衷,不卖道具/装备/属性/不影响游戏平衡的东西(包括充值送的称号和商城坐骑速度一致) 让所有玩家都能平衡 一致;
希望以后能取消周末抽奖并让稀有词条只掉落于高难度副本;学习技能资源合理(上亿的技能经验学不了技能 尴尬);新增装备职业套装属性和技能增益 ,装备重铸无限制。。。。。说不下去了太多了

秋枫寒冬 发表于 2019-5-2 00:57:39

藏金谷押镖必须禁用,天天藏金谷看下1拖6押镖,想杀还打不过,反正逆水寒给我的感觉就是:“想赚钱?逆水寒藏金谷1拖6押镖啊啊!”

日渡怜 发表于 2019-5-2 01:38:35

首先先说一句,这个东西你们真的看吗?还是只是又是一个骗玩家的东西,很多人都是喜欢玩这款游戏才愿意玩到现在的,才会去骂你们,如果等有一天没人去骂你们了,就是缘尽曲散的时候了,我不知道你们到底有没有把玩家们的建议听进去,从这几天你们反复道歉和发出的公告来看,真让人寒心,至此,我只有一句话对你们说,天作孽,犹可恕。自作孽,不可活!
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