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楼主: 满天星
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[公告] 【开发组面对面】 自在同门建议统一征集帖!

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醉红尘

1#
发表于 2018-11-23 11:36:55 | 显示全部楼层 来自:江苏
副本过多  上班族表示很不友好···
本身A了御龙来这里就是因为629 被朋友称为1-1.5个小时就足够清完所有任务 并且有时间野外打架 或是其他自己喜欢的事情   
但是现在副本越来越多
尤其是所谓的互相扶持的理念 不让看装备  结果弄了气盾等无根骨血量的号 被卡在“正常组”门外
只能跟搬砖小号“互相扶持”
导致每天的英雄仗剑无数次的灭团 1小时 2小时 甚至更多 完全浪费又没有产出 只为了老区新号的那两个百炼令
加上日常 帮派任务 每天的试剑 和现在更加无聊的卧龙 每天甚至超过了4个小时
表示 下班 班车到家 在到吃完饭陪玩家人  8点要忙活倒11点12点 这是什么鬼。。。
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醉红尘

2#
发表于 2018-11-23 11:44:24 | 显示全部楼层 来自:江苏
不开放交子的获取 以及复杂的装备合成 还有限制稀有的产出 都可以理解成  为了延续游戏寿命  拒绝快餐游戏
但是过度的压榨平民玩家的提升渠道,
以及土豪的装备成型后甚至被4 5个人按倒
神豪的装备难以成型
多方面给各个层次玩家带来的很难受的体验
有什么解决措施么
还是准备一直这样?
要知道,游戏的模式不是梦幻一类可以养成的,即便你想卡级,养成好号以后在升也是不允许的,大环境决定了一切。
很多人70以前满9都没满  70以后不要说15了 甚至很多同样是满9也满不了
而修炼 技能 很多东西参考了梦幻吧?
但是金钱数量呢?
等级是按数百级来模拟的,但是金钱的获取又削弱了无数倍,养成的时间也缩短了无数倍
很难想象对于各个级别的玩家来说
除了想想就难受的压力以外,
有什么动力支持大家在这里“娱乐”?
游戏只是为了娱乐,没有娱乐 没有价值 这个不是工作,签约就没的选择。
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醉红尘

3#
发表于 2018-11-23 11:49:12 | 显示全部楼层 来自:江苏
还有帮会也是

不是所有人都是为了打架 副本这类传统的游戏模式进行游戏
还有休闲的,我即喜欢打架 又喜欢副本 但是时间不够 或是心态没那么炸裂了,
加上现在大帮会的各种要求非常多,
那么小帮会自然而然的就出现了。
但是很不理解一点,修炼和帮派的运行模式是仿的梦幻吧?
但是你帮派修炼上限是跟帮派等级挂钩 而帮派等级是跟人数和活跃人数挂钩吧?
资金也是一样,
从很多地方限制了小帮派的产生,
是不是代表 我们玩游戏想点修炼加强自身的同时 必须进入大帮派进行深造?
我觉得很多人跟我一样 不喜欢大帮派的约束以及喜欢小团体融洽的氛围
说实话 国战游戏我玩了不少,
几十人的家族 几百人的帮派我都参与 甚至自己带过
那个游戏氛围并不比小团体温馨,
那么CH的一系列针对帮派的修改是不是希望拒绝小帮派的产生,融合进一个一个大团体,
以所谓的“激情”带动游戏活力?变相的拒绝了休闲玩家的产生
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醉红尘

4#
发表于 2018-12-14 15:38:53 | 显示全部楼层 来自:黑龙江
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:鸡肋的绝技是否考虑改善和重做?即便是害怕高攻影响平衡也可以改成突进/霸体/护盾/减伤/格挡远程-近战伤害/等实用技能,现在初传了根本没有进阶的兴趣,不如直接就是高收费免升级的机制技能,或是升级减少技能CD 增加怒气聚集速度 等东西 差距不会很大 但是还很有升级的必要  现在7种绝技一半以上鸡肋无比 根本没有弄的意义了
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