一表人才
- UID
- 140983
- 积分
- 3
- 荣誉
- 0
- 金钱
- 134
- 人气
- 3
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2018-5-20
- 在线时间
- 4 小时
|
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:键位设置不够灵活,希望可以设定自己喜欢的操作键位,(有时候组合键位比单个键位用起来更舒服)
【建议类型】:任务系统
【我的建议】:押镖的设计初衷是啥搞不懂?耗时长,无聊,没有趣味,无挑战性,不是看在那点收益,真的不愿意做这任务;我建议加强难度,减少垃圾时间(如驾车、清障、探路、守护各司其职,加强BOSS难度,变得不那么无聊,起码得增加一个能秒人的技能),这样也省得你们各种设计,防挂,防刷~
【建议类型】:PVP系统
【我的建议】:1、建议增加PVP系统收益,建议论武每周结算增加百炼令;2、建议野外开势力模式不增加处罚;3、为什么跳起来能避免一切伤害和控制?
【建议类型】:装备系统
【我的建议】:强烈建议不要什么东西都搞概率,你们是博彩公司吗?
【建议类型】:轻功系统
【我的建议】:每次看到过人搞的建筑,直接走、走、走上去~~~,原地跳2下,第二下震一下还消耗了一半罐气,要不就不要原地二段跳,要么把二段跳的模型做好一点,好么?
【建议类型】:人物模型
【我的建议】:建议优化九黎药人模型?为什么会飞?没看见一个武侠有能一直飞的人物
【建议类型】:对雷火逆水寒开发者建议
【我的建议】:我不知道你们花这么大的心思和力气开发这个剧情有啥意义?(我猜你们的初衷是让这个主线让玩家对角色更有代入感,融入角色);但是结果就是又烦又长,还不能跳过剧情,明明是逆水寒OL被你们弄成逆水寒单机版?还做的这么差?不知道你们整个游戏的剧情推动发展是不是都要跟这个主线挂钩,如果是这样的,我觉得我的硬盘装不下你们的逆水寒,
最后真心想逆水寒是我心目中那款无法替代的武侠游戏,能一直走下去的武侠,而不是坑一波,逆水寒二、逆水寒三、逆火热、逆XXX。。。。
|
|