《逆水寒》官方论坛

楼主: 满天星
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醉红尘

1666#
发表于 2018-9-2 18:16:36 | 只看该作者 来自:浙江
清明上河图用收云揽月钩掉的包袱,里面出的东西不会ROLL点拍卖,建议完善。
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醉红尘

1667#
发表于 2018-9-2 18:23:30 | 只看该作者 来自:江苏
建议出个共享仓库,共享仓库只能放未绑定东西和钱,账号下任何角色可通过共享仓库拿取里面的东西,不然单开党转移物品不方便,希望可以看到
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醉红尘

1668#
发表于 2018-9-2 19:29:00 | 只看该作者 来自:浙江
动作模式, 鼠标左键技能, 靠近可交互人/物时, 无法释放技能!!!!!!
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醉红尘

1669#
发表于 2018-9-2 19:35:27 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:帮会系统
【我的建议】:两个帮派(六分半堂和金风细雨楼)希望有对抗的感觉,或者增加一些相关的情节
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醉红尘

风雪仗剑行

1670#
发表于 2018-9-2 21:17:28 | 只看该作者 来自:浙江
六排的就应该和六排的打,懂吗,六排的和单排的打还玩什么?
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醉红尘

1671#
发表于 2018-9-2 21:36:45 | 只看该作者 来自:浙江
强烈建议!
出个快速换装或者一键切装备吧,每次换个装备好烦啊
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醉红尘

1672#
发表于 2018-9-2 21:38:32 | 只看该作者 来自:浙江
道听途说   前往老板娘透露的地点找武疯子  到了目的地(就是圈圈范围内)但是并没有出现武疯子
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醉红尘

1673#
发表于 2018-9-2 21:45:29 | 只看该作者 来自:重庆
【建议类型】:时装外观
【我的建议】:在这里我想说下,因为还蛮喜欢玩这个游戏的所以才在这里提意见希望得到重视。本来就花了60元宝购买贴脸纹,为何在使用贴脸纹的时候还需付280元宝???那我何必买贴脸纹路呢?希望你们能重视一个点,还有就是捏脸系统,希望每次捏完脸付了元宝后能保存,并且等想换回以前的脸也能用,而不是再次给钱,因为本就是付过元宝的为什么我还不能用自己捏的。比如我捏了两个脸都付了元宝,互换一张脸的时候就不该再次付元宝明白么!!!希望能修改!!请重视这个问题。同样也喜欢能参考下别的游戏人家捏脸系统是如何收费的?谢谢!!!!手动@赵二狗策划。
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醉红尘

1674#
发表于 2018-9-2 23:07:38 | 只看该作者 来自:江西
天字一号 发表于 2018-8-20 22:20
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:1押镖取消修炼限制,取消铜钱奖励,非要铜钱可以改成藏金谷押镖才有 ...

你确定你不是搬砖玩家?除了搬砖的和工作室,普通玩家会打造超过50次吗?狗粮不要钱?无限打造意味着狗粮价格飙升,平民更没打造的可能,现在4万左右30次,请问平民一天自产能有30?说白了,现在打造费用和以前60次以内价格和以前差不多,双攻15万单攻5万的时期你不知道?现在双攻5万弹攻1/5万何止减半,只是回收铜钱率更高,对未来70级铜钱更有保值,一个号50次6个号多少?12个号多?允许双开为什么不去双开?卡60很难?刷声望很难?
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醉红尘

1675#
发表于 2018-9-3 01:17:27 | 只看该作者 来自:江苏
【建议类型】:游戏道具
【我的建议】:建议删除永久增加角色基本属性的道具,可以换成别的奖励,原因有几点
1.属性道具大部分都是通过奇遇奖励的,那为什么不把属性道具换成更有趣味性的奖励呢,这样一来就能很大的提升玩家的积极性
2.好像那些属性道具都是可以销毁的(具体我没试过,但是道具介绍面板里确实没有"无法销毁"的字样)那么问题来了,假如账号被盗,那盗号的就可以轻易的把玩家还没来得及用的属性道具给销毁了。
3.bug太多,触发奇遇之后有些玩家无法获得奇遇奖励。
建议:把通过任务或者奇遇获得的属性道具换成能调动玩家积极性的奇遇道具或者江湖技能,把永久增加角色基本属性的道具从游戏里删除,但是删除的同时也要把各个职业的基本属性和升级时获得的基本属性加成调整的平衡一点(这是重点),因为不调整的话那各个职业的基本属性肯定会普遍性的偏低。
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醉红尘

1676#
发表于 2018-9-3 01:53:44 | 只看该作者 来自:浙江
建议完善DPS 统计,分BOSS 进入战斗,退出战斗,每一次战斗保留,可保留3-5个统计,望采用
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醉红尘

1677#
发表于 2018-9-3 01:59:50 | 只看该作者 来自:上海
【建议类型】:帮会系统
【我的建议】:大帮会不能宣战小帮会,小帮会无脑宣战大帮会,又不来参加恶心人,大帮会打赢了没什么奖励,拒绝宣战被小帮会口水,策划请慎重解决帮战只宣战不参加的奖励和惩罚!要不直接删掉帮会宣战这个系统!!大帮会被宣战1个小时烧点卡什么都不能做,小帮会各种恶心人!
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醉红尘

1678#
发表于 2018-9-3 02:24:52 | 只看该作者 来自:上海
【建议类型】:帮会系统
【我的建议】:帮会宣战系统成本过低,7级帮会不能宣战4级以下的,但是4级下的帮会倒可以宣战7级的?宣了也不打,就浪费时间,建议宣战成本在后面至少加一个0,然后输的惩罚也请加一个0,跨级大的宣战无论低宣高或者高宣低都请有格外的加成更多。或者干脆做一个宣战副本和领地一样,大家对打,进去的人打掉什么或者领先多少,就直接结束战斗。现在宣战的目的都是为了野外可以无惩罚杀散人而已,这样下去谁还真的玩宣战?游戏的散人都被杀退游了,还赚谁的钱?
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醉红尘

1679#
发表于 2018-9-3 02:25:30 | 只看该作者 来自:浙江
建议庙会出装备词条筛选系统而不是关注装备词条,(选择了根骨词条,然后再挑对应的装备,这样就只会搜到带根骨词条的对应装备,其他的不带根骨词条的对应装备不会被搜到,不然每次都找好久,望优化。
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醉红尘

1680#
发表于 2018-9-3 02:26:21 | 只看该作者 来自:上海
阿键呆啊 发表于 2018-9-3 02:25
建议庙会出装备词条筛选系统而不是关注装备词条,(选择了根骨词条,然后再挑对应的装备,这样就只会搜到带 ...

我觉得这个设定就是给你烧点卡的
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