《逆水寒》官方论坛

楼主: 满天星
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[活动] 【开发组面对面】第一期 自在同门建议统一征集帖!

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醉红尘

1741#
发表于 2018-9-4 15:20:29 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:追杀令:碰到惹火的人真是想报仇都没地去,建议出个追杀令道具,写上玩家名字,锁定玩家坐标,玩家A花游戏币发布在榜上,玩家B接取去杀玩家C一次,成功后结算佣金,一天只能发布一次。
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醉红尘

1742#
发表于 2018-9-4 15:43:44 | 只看该作者 来自:澳大利亚
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:
装备系统太复杂了,工作很忙回来哪有时间研究,买成品又贵的牙疼,就算每天日常也很难提升自我,慢慢就被落下了,失去了玩游戏的兴趣啊。
仅提出一点想法。
1.可以压缩装备,全装备只能提取一个词条,颜色保持,就像是武器部件,该词条仅可以用于XXXXXXX部位。 如果提取出来的词条部件不好,可以交流派贡献,换帮贡,换威望,或者换交子。(强烈建议给换威望选项,没时间刷PVP的人连装备开孔都不行了,还没见过哪个游戏强制PVP啊)
2. 词条部件开放合成。可以用于提色, 比如蓝+红=蓝/红,属性在两者中随机,当然提色概率较小。或者相同属性合成,可以洗数值大小。
3. 词条部件100%可以替换目标装备上的一个词条,而不是加词条。 从官方的角度,我知道你们想随机替换,就像梦幻给宝宝打技能,会顶掉的。但是从玩家角度说,我真的不想随机看脸啊,可以让我指定替换吗。。。。
4. 加词条还是要靠神秘属性,这点可以接受。
5. 请允许强化过的装备拆换单个词条,装备都是慢慢养起来的,没成型都不敢强化,强化了又不能再改,很难受。至于装备孔,可以打在词条部件上啊,拆的那个部件会把石头和孔一起拆下去,当然石头可以先摘除。有多少个词条就可以打多少个孔,费用等同现在就可以了。所以想激活玉魄还要看装备有多少个词条。
6. 装备可以升级,也靠替换词条部件,词条部件本身有等级,装备最终等级取词条的平均等级。装备基础属性和装备等级挂钩。所以合成词条那,再加一条69+79=69/79, 大概率69,小概率79。还有一定要说,替换词条最终确认前,请提醒玩家合成后的装备他是否能穿戴。。。

请看我的认真脸,不是随便说说的,我有认真思考,希望策划可以考虑!
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醉红尘

1743#
发表于 2018-9-4 16:09:50 | 只看该作者 来自:上海
对于9月6日更新的一些意见
1日常篇:本周日常感觉双开押镖,双开日常的玩家越来越多了,白天游戏几乎成了砖厂。这一些列问题也暴露出当前游戏白天

没有核心玩法玩家除了日常就只能和唐铸单挑了。希望官方能在这周更新队双开划水党加强一点检测,押镖这块地方较严重白

天下午人均双开押镖,公屏组队双开XX满天飞,我这种普通玩家和双开搬砖党打日常很累,也不想给他们打工。
修改建议:建议推出投票T队长功能4票同意直接T,还有划水检测比如检测到副本划水取消ROLL装备的资格。现在双开职业基

本上是一个输出职业挂一个奶妈,望官方留意。
2江湖挑战:好评!副本做的有难度了,不再像假日神候令2.0了。奖励也可以接受。
修改意见:可以考虑吧缉盗的奖励移到江湖挑战上,目前上班玩家和学生党还是挺多的,缉盗目前的开放时间点有些尴尬,晚

上事情又多,下班学生党晚上很难打到怪。
3周日福利日常:感觉周日可以在下午和晚上增加一个福利日常,目前这块地方是空的,我发现轻功竞速玩法和滑雪竞速玩法几

乎被忽略了可以弄一个轻功竞速和滑雪比赛,或者弄一个6V6打雪仗比赛也是OK的提升奖励和低保,玩家目前交子交子百炼和解

玉砂比较缺。还有30天新等级了,当前阶段开放这类奖励是OK的,拉近装备进度。
4舞阳城:随着游戏时间越来越长,玩家普通舞阳1到6通关的越来越多了,很多都进军英雄舞阳了,可以适当提升下英雄本的爆

率,感觉和普通本几乎一样啊,不然玩家开荒的积极性也不强,英雄本建议吧舞阳宗师匣改成不绑定装备,这样大家也有竞拍

欲望和开荒热情。
5帮会联赛:建议吧帮会联赛甲乙丙 3个组 帮战人数提升到150人最大进场数,就拿我们帮会来说弄5个团完全没问题,我们是

乙组的,一大堆想进的人进不去。
6最后一些心里话:其实武侠游戏发展到后期PVP会逐渐取代PVE,这2个月更新内容中主要还是吧重心放在了日常修改方面,其

实这类问题应该在删档测试之中优化完善的,当前逆水寒缺乏了核心PVP的玩法,说白了就是参与玩家太少了,即使你打到很高

分段也没什么优越感,3V3 目前需要改动的东西还很多,我觉得可以优先处理试剑山庄和比武大会。希望后期更新能重视下PVP

这块,还有白天玩法缺乏的问题。
意淫玩法:1开启劫镖模式,吧铜钱镖和交子镖分开来,交子镖不遭遇玩家劫镖,铜钱镖安排随机匹配玩家乱入劫镖。
劫镖玩家必须购买劫镖专用道具进入,劫镖成功将获得劫镖成功道具奖励,失败则掉落大量经验,耐久,有几率掉落不绑定装

备并公屏公示出劫镖失败的团队名字。护镖成功的玩家可以额外获得交子奖励。
驰援篇:玩家随机在押镖过程中,乱入劫镖,击杀掉护镖玩家后在限定时间内砸镖车血,砸空就劫镖成功,可以加入超强NPC或

者时间来增加劫镖难度。被劫镖的玩家获得一个BUFF保护,20分钟不会再被劫。
固守篇就不计入劫镖地图了,感觉太难做了。该玩法建议每天可完成1到2次。(纯属意淫别喷- -)
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醉红尘

1744#
发表于 2018-9-4 16:12:58 | 只看该作者 来自:上海
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:对于9月6日更新的一些意见 1日常篇:本周日常感觉双开押镖,双开日常的玩家越来越多了,白天游戏几乎成了砖厂。这一些列问题也暴露出当前游戏白天  没有核心玩法玩家除了日常就只能和唐铸单挑了。希望官方能在这周更新队双开划水党加强一点检测,押镖这块地方较严重白  天下午人均双开押镖,公屏组队双开XX满天飞,我这种普通玩家和双开搬砖党打日常很累,也不想给他们打工。  修改建议:建议推出投票T队长功能4票同意直接T,还有划水检测比如检测到副本划水取消ROLL装备的资格。现在双开职业基  本上是一个输出职业挂一个奶妈,望官方留意。 2江湖挑战:好评!副本做的有难度了,不再像假日神候令2.0了。奖励也可以接受。  修改意见:可以考虑吧缉盗的奖励移到江湖挑战上,目前上班玩家和学生党还是挺多的,缉盗目前的开放时间点有些尴尬,晚  上事情又多,下班学生党晚上很难打到怪。 3周日福利日常:感觉周日可以在下午和晚上增加一个福利日常,目前这块地方是空的,我发现轻功竞速玩法和滑雪竞速玩法几  乎被忽略了可以弄一个轻功竞速和滑雪比赛,或者弄一个6V6打雪仗比赛也是OK的提升奖励和低保,玩家目前交子交子百炼和解  玉砂比较缺。还有30天新等级了,当前阶段开放这类奖励是OK的,拉近装备进度。 4舞阳城:随着游戏时间越来越长,玩家普通舞阳1到6通关的越来越多了,很多都进军英雄舞阳了,可以适当提升下英雄本的爆  率,感觉和普通本几乎一样啊,不然玩家开荒的积极性也不强,英雄本建议吧舞阳宗师匣改成不绑定装备,这样大家也有竞拍  欲望和开荒热情。 5帮会联赛:建议吧帮会联赛甲乙丙 3个组 帮战人数提升到150人最大进场数,就拿我们帮会来说弄5个团完全没问题,我们是  乙组的,一大堆想进的人进不去。 6最后一些心里话:其实武侠游戏发展到后期PVP会逐渐取代PVE,这2个月更新内容中主要还是吧重心放在了日常修改方面,其  实这类问题应该在删档测试之中优化完善的,当前逆水寒缺乏了核心PVP的玩法,说白了就是参与玩家太少了,即使你打到很高  分段也没什么优越感,3V3 目前需要改动的东西还很多,我觉得可以优先处理试剑山庄和比武大会。希望后期更新能重视下PVP  这块,还有白天玩法缺乏的问题。 意淫玩法:1开启劫镖模式,吧铜钱镖和交子镖分开来,交子镖不遭遇玩家劫镖,铜钱镖安排随机匹配玩家乱入劫镖。 劫镖玩家必须购买劫镖专用道具进入,劫镖成功将获得劫镖成功道具奖励,失败则掉落大量经验,耐久,有几率掉落不绑定装  备并公屏公示出劫镖失败的团队名字。护镖成功的玩家可以额外获得交子奖励。 驰援篇:玩家随机在押镖过程中,乱入劫镖,击杀掉护镖玩家后在限定时间内砸镖车血,砸空就劫镖成功,可以加入超强NPC或  者时间来增加劫镖难度。被劫镖的玩家获得一个BUFF保护,20分钟不会再被劫。 固守篇就不计入劫镖地图了,感觉太难做了。该玩法建议每天可完成1到2次。(纯属意淫别喷- -)
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醉红尘

1745#
发表于 2018-9-4 16:26:26 | 只看该作者 来自:陕西
https://www.ximalaya.com/erciyuan/2824630/p2/写了很多发不出来都在图片上了。网址是我推荐音乐参考的背景音。希望策划组可以看一看,不要让我的心血白费!
喜欢我的点个赞!

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醉红尘

1746#
发表于 2018-9-4 16:27:03 | 只看该作者 来自:湖北
【建议类型】:重铸系统
【我的建议】;能不能把重铸系统改成每天非绑定装备上限30次,绑定装备重铸无限次并降低成本呢,重铸神秘词条只有紫装出稀有词条。
【建议类型】:流派贡献
【我的建议】:随着大量玩家69,流派贡献对于技能已进阶的玩家毫无用处,多出来的流派贡献能否去换绝技残页?比如市场上辣鸡红装大概4000一个,一本残页14万,也就是说大概30个辣鸡红的价格可以跟残页差不多,一个红装是5点流派贡献,那大概200点流派贡献换一张残页的价格比较合适
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醉红尘

1747#
发表于 2018-9-4 16:28:14 | 只看该作者 来自:湖北
【建议类型】:宝图小偷
【我的建议】;降低小偷几率,增加失而复得宝箱奖励
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1748#
发表于 2018-9-4 16:30:04 | 只看该作者 来自:湖北
【建议类型】:恶意pk
【我的建议】;被其他玩家恶意pk以后,玩家可以马上反击,不用切换模式。
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1749#
发表于 2018-9-4 16:32:01 | 只看该作者 来自:湖北
【建议类型】:装备系统
【我的建议】:可否像梦幻西游一样出个备用装备栏,备用装备栏开启耗费一定的交子跟袖袋,方便玩家幸运装备切换
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1750#
发表于 2018-9-4 16:39:21 | 只看该作者 来自:湖北
【建议类型】:震关东领取报酬
【我的建议】:1组任务物品即可兑换全额交子,第二次兑换交子减半。一天最多2次。2组任务物品才能兑换交子加铜币奖励,获得奖励维持不变。
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1751#
发表于 2018-9-4 16:46:22 | 只看该作者 来自:陕西
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:

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醉红尘

1752#
发表于 2018-9-4 16:46:24 | 只看该作者 来自:湖北
【建议类型】:增加地图野怪
【我的建议】:除主城外地图都增加对应等级野怪,比如流寇,野狼,野猪,强盗,马贼之类,并设置地图等级,增加刷怪任务,掉落任务物品可换取绑定装备,宝石,解玉砂之类?
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醉红尘

1753#
发表于 2018-9-4 19:55:47 | 只看该作者 来自:浙江
帮派活动的时候没参加的人不应该让他拿红包的
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醉红尘

1754#
发表于 2018-9-4 20:01:57 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:取消装备幸运这条属性。只保留组队幸运。
1.幸运值对人物属性没有提升。所有玩家不会把自己装备弄上幸运值。反而有幸运值的装备变得毫无价值。
2.很多玩家把装备弄的那么好。就为了做日常下副本出好东西。扒下自己的好装备、换上蓝色的幸运装去打怪。这对游戏体验的大打折扣。
3.点卡游戏讲究公平性。既然官方说每个玩家所获得的装备物品几率是相等的。就不该用装备上的幸运值来影响。
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醉红尘

1755#
发表于 2018-9-4 20:06:25 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:商铺搜索调整。搜索装备时只显示自己关注的属性装备。关注属性里添加选项更丰富一些
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