一表人才
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- 478570
- 积分
- 3
- 荣誉
- 0
- 金钱
- 67
- 人气
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- 精华
- 0
- 注册时间
- 2018-7-16
- 在线时间
- 6 小时
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【建议类型】:其他类别
【我的建议】:
装备系统太复杂了,工作很忙回来哪有时间研究,买成品又贵的牙疼,就算每天日常也很难提升自我,慢慢就被落下了,失去了玩游戏的兴趣啊。
仅提出一点想法。
1.可以压缩装备,全装备只能提取一个词条,颜色保持,就像是武器部件,该词条仅可以用于XXXXXXX部位。 如果提取出来的词条部件不好,可以交流派贡献,换帮贡,换威望,或者换交子。(强烈建议给换威望选项,没时间刷PVP的人连装备开孔都不行了,还没见过哪个游戏强制PVP啊)
2. 词条部件开放合成。可以用于提色, 比如蓝+红=蓝/红,属性在两者中随机,当然提色概率较小。或者相同属性合成,可以洗数值大小。
3. 词条部件100%可以替换目标装备上的一个词条,而不是加词条。 从官方的角度,我知道你们想随机替换,就像梦幻给宝宝打技能,会顶掉的。但是从玩家角度说,我真的不想随机看脸啊,可以让我指定替换吗。。。。
4. 加词条还是要靠神秘属性,这点可以接受。
5. 请允许强化过的装备拆换单个词条,装备都是慢慢养起来的,没成型都不敢强化,强化了又不能再改,很难受。至于装备孔,可以打在词条部件上啊,拆的那个部件会把石头和孔一起拆下去,当然石头可以先摘除。有多少个词条就可以打多少个孔,费用等同现在就可以了。所以想激活玉魄还要看装备有多少个词条。
6. 装备可以升级,也靠替换词条部件,词条部件本身有等级,装备最终等级取词条的平均等级。装备基础属性和装备等级挂钩。所以合成词条那,再加一条69+79=69/79, 大概率69,小概率79。还有一定要说,替换词条最终确认前,请提醒玩家合成后的装备他是否能穿戴。。。
请看我的认真脸,不是随便说说的,我有认真思考,希望策划可以考虑! |
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