一表人才
- UID
- 106766
- 积分
- 3
- 荣誉
- 0
- 金钱
- 318
- 人气
- 3
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2018-3-14
- 在线时间
- 4 小时
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【建议类型】:其他
【我的建议】:随便写一下,说下自己玩游戏的心得吧,希望CH能注意到,玩游戏已有10年之久,而且长期玩的网易游戏。
先表达一下自己玩游戏的需求吧,我玩游戏喜欢和朋友一起,朋友之间玩游戏的时间又不是特别固定,就喜欢闲暇之余相约网吧,来一场有意思的游戏,然而一起玩逆水寒,他们却一个个的被劝退了。
然后说下玩网易游戏的心得吧,网易游戏有个特点,就是各种交互活动都是定点打卡,不做就会损失一些东西,把游戏做成上班打卡,是真的让人很累,定点的帮派活动,固定的副本任务,日复一日,不做又没其他可做,真的如同上课,如同上班,和朋友相约游戏,提不起一丝上线的想法,然后一个个朋友就弃坑了,乐趣越来越少,想玩的冲动也没有了,我们不想每天上线做一条,不想每天上线拉镖,我们愿意花点卡游戏,但是不做一条就等于放弃所有收益,就和其他游戏玩家差距很大,我们需要的不是你有多少东西要我们做,我们更多的是做我们想做的任务,得到一天应得的产出,做我们能做的装备,很多玩家呼吁玩法,要的不是你一条有多丰富,我们要的是和朋友能随便上线两小时,做特喜欢做的,然后拿到今天应该拿到的收益。
据我了解,很多人不愿意做一条,但是又不得不做,是因为大家都不愿意放弃那点儿收益,游戏一旦有了让人不得不做的事情,就是强迫别人,那样就失去了欢乐。
我提出自己不成熟的想法吧,真的也只是想有个游戏能让我交到更多的朋友。
其实玩这么久的游戏,就发现,玩家是有明显分类,PVE玩家去副本救人和做出种种挑战,PVP只想打架斗殴,那我就在想,为什么不能把每日获得分为两类获得方式呢?一个PVP获得方式,然后一个PVE获得方式,PVP获得方式就简单了,好水川,连云寨杀对面势力的人来完成任务,接不同任务,不同势力不能组队,然后同队玩家在杀掉敌对玩家的过程中,会随机出任务奖励,这样就省去每日一天省掉了,有钱人上来就是杀人,他就很开心呀,然后,爱好PVE的就给几个难度日常本,把剧情什么的说的更详细一些,让爱好和平的去做这些活的任务奖励,这种做法岂不是最大程度减负吗?我们的负担是每日一条,不是其他玩法,我们只是单纯的不想日复一日的重复同一件事情,很单调的,每日一天可以继续保留,总有人喜欢的,做出三种形式,对应三类人,完成难度相同,产出相同,任务互斥,不是就能适应每个人的口味了吗?而且多种选择,跟喜好去选,岂不是就不无聊了吗? |
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