《逆水寒》官方论坛

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[活动] 【开发组面对面】第一期 自在同门建议统一征集帖!

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醉红尘

2746#
发表于 2018-10-5 21:52:45 | 只看该作者 来自:浙江
帮会联赛,退出副本再进来,无视各种游戏复活机制,不准备修复吗? 坐标: 九州风雷,利用BUG帮会:酸甜爸爸
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醉红尘

2747#
发表于 2018-10-5 22:01:10 | 只看该作者 来自:浙江
交易系统太垃圾了!买的找不到卖的,卖的找不买的,服了。建议重做,可以模糊搜索,可以精准搜索。
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醉红尘

2748#
发表于 2018-10-5 22:02:22 | 只看该作者 来自:浙江
WU丶MING 发表于 2018-10-5 22:01
交易系统太垃圾了!买的找不到卖的,卖的找不买的,服了。建议重做,可以模糊搜索,可以精准搜索。 ...

大家顶起来。
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醉红尘

2749#
发表于 2018-10-5 22:04:52 | 只看该作者 来自:内蒙古包头
【建议类型】:PVE.PVP
【我的建议】:首先:我是个小氪金玩家,2W+投入,玩的已经无聊无力。
步入正题:PVE
1.押镖问题,KFZ设置了各种限制,可以增加难度,避免多开,WG,GZS,等等。减少次数,每周1次?像武林仗剑舞阳这样的,换交子超高奖励,铜币减半。上班党,普通玩家时间安排会更合理,更有动力,更长久。(灵感来自梦幻跑商任务)
2.日常副本不变,包括周本,请别要以日常获得活跃度为准则,捆绑玩家必须做。活跃度换成获得XX积分?XX值?换强化类道具?转移道具类?交子?换的东西为绑定。同时减少日常垃圾物品爆率。增加经验\技能经验产出,哪位玩家计算过英雄本和普通本的经验差异?悲哀。(灵感来自大话西游2经验任务)
3.周本,武林,仗剑行,舞阳城。建议更改次数,武林,仗剑,舞阳,关卡增加每周首通和累计通关选项,首通现有爆率不变,未绑定装备百炼令产出不变等。累计通关以5次为例,经验加技能经验或二选一,红,几率出紫,小几率出百炼,舞阳城超小几率出白发,冥鹿(玩家体会被几率的快感,延续网易几率传统)均为绑定,绝不爆出极品词条。分配模式为交子竞拍+军团活跃度(增加军团系统),优先消耗交子。增加了小团体凝聚力,增加了野外打架的概率,谁的团里谁谁被欺负了,一个团去。不容易玩家流失。
PVP
1.3V3简直是看不起远程职业。百分之八十的远程职业,无用。
2.试剑,成为了工作室刷活跃度的地方。
3.远程法师没有风筝优势,近战多段近身技能极强,爆发极强,连招极强。各区氪金大佬,近战职业多,还是远程???
4.照搬一个成熟的PVP机制过来吧, 包括技能的修改。

说几句题外话,喜欢这个游戏,跟朋友一起玩的,每天下午上线,基本晚上9点多没事做了,尤其是威望打满后。已经A了一个朋友了。70等级开放,再不改。。。真的不想每天上线发呆,能一群朋友一起打的任务副本太少太少,就算70出一个30人团本,意义也不大。
1.组人太难
2.无聊乏味繁琐的日常
3.奖励太少
最开心的是,每周和朋友一起武林仗剑行,还有和固定团舞阳城。就那么一两个玩上最开心。
剩下的就是发呆。在一起都不知道干什么、说什么。最后组团去打会别的游戏,变成了社交平台?心酸。
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醉红尘

2750#
发表于 2018-10-5 22:15:38 | 只看该作者 来自:广西
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:副本掉落太单一了。能不能加一些宠物玩具之类的。铜币除了弄装备就只能点技能。产出跟消耗差太远了。
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醉红尘

2751#
发表于 2018-10-6 02:18:24 | 只看该作者 来自:浙江
关于聊天框的:1.游戏窗口化的时候,聊天区在主窗口右边,游戏左下角的聊天频道一直在跟随聊天区的频道自动更改。有的时候我想在聊天区看世界频道的发言,但是我游戏主窗口内的聊天频道想在队伍聊天,可是每当过图结束,左窗口的聊天频道一直自动变为右边聊天区的频道,我想继续队伍聊天的话,需要重新在左下角选择队伍频道,这样太麻烦了。能不能改成游戏主窗口左下角的聊天频道 我选择后,固定不变啊。   
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醉红尘

2752#
发表于 2018-10-6 09:43:19 | 只看该作者 来自:江苏
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:取消副本买药,给生活系玩家一条活路
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醉红尘

2753#
发表于 2018-10-6 09:48:02 | 只看该作者 来自:江苏
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:取消副本买药,让生活玩家有条生路,同时能大量增加铜钱的消耗,2全其美
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醉红尘

2754#
发表于 2018-10-6 11:18:27 | 只看该作者 来自:广东
妈的学生党,都没什么时间玩,装备能不能报率低点艹你妈都跟不上游戏进度,老子玩了3个月了快,铁衣5w多血是打工T,我才3w3,他说他还是最垃圾的不然怎么可能打工,我怎么玩能告诉我吗
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醉红尘

2755#
发表于 2018-10-6 11:20:59 | 只看该作者 来自:广东
还有你那个商场能不能别这么坑,铜钱换时装谁他妈天天搬砖啊,有些区500w,我们区200w,你卖就卖,不能在商场卖,非要换金还要搬砖,真的够恶心
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醉红尘

2756#
发表于 2018-10-6 12:11:45 | 只看该作者 来自:福建
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:神候令副本:神候令副本应该也给一些活跃度,要不那些工作室的号刷一条龙总跳车,影响正常玩家游戏体验
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醉红尘

2757#
发表于 2018-10-6 13:10:16 | 只看该作者 来自:浙江
您好   帮派联赛里面可以用血刃令看见地方的位置  严重影响该玩法公平性   希望能取消这个设定  ...   
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醉红尘

2758#
发表于 2018-10-6 13:27:59 | 只看该作者 来自:黑龙江
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:建议改善区服跨度,建议区之间更加灵活,因为很多区已经有点荒了,组队组不到人,城市看不到人,建议采取地下城跨区制度,用传帮带的形式带动其他服务器,用大服带小服,还有店铺方面应该更新一下更细的划分,因为这款游戏和别的游戏差别很大,装备更多的细节在于词条,搜索功能现在太垃圾了,这样让很多有店铺的无奈,而且建议不要完全封杀搬砖党,不存在搬砖党的游戏在国内是玩不下去的,因为人气问题,还有现在游戏特别单一,很多人感觉没有玩的东西了,说白了就是后续开发策划有点跟不上,还有爆率问题,爆率应该透明一些,官网直接给出基础爆率,还有增加幸运与增加爆率的比例是多少,相互怎么换算,还有我看了服务器出的自爆装,那么自爆装的用途现在有点鸡肋,除此之外,各种气盾和气盾比例还有气盾的功能很弱,让玩家探索游戏技能与灵活度差了很多,还有技能的霸体浮空之类的现在太草率了,玩家完全当没有一样,因为根本没有直观的体现,还有所谓的各种抗性,可能会说之后体现,但是现在在PK里面完全没有体现,而且玩家没有形成意识形态,建议官网以游戏内群发或者小暖的方式告知,不要每一次出什么东西都发官网公告,虽然我是一个普通的玩家,但是爆率太低了,官方重视态度也有待改善,付费多的玩家不管爆率还是体验还是服务程度都和平民玩家差很多,不用解释,我亲自用不同的号测试过,相信很多玩家都知道,不承认也没用,毕竟你们要赚钱,但是建议你们赚钱的方式要改一下,比如吃一吃搬砖党多久没有RMB充值封多久号,还有普通玩家点卡,再比如高端玩家衣服,各种炫,相信高端玩家既然会做几十万的装备,不会差你几千块一套的衣服,吸金要懂得平衡和长久,现在国库平时普通玩家看不到或者看的不一样,搞得太隐秘了,直接公布充多少有国库,国库定期抽奖,给给经验红紫什么的 一个星期一次影响都不大,让RMB玩家有优越感,所以这个坎要很高,想说的太多了,
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醉红尘

2759#
发表于 2018-10-6 13:35:46 | 只看该作者 来自:黑龙江
说实话我没玩过天下,不过个人感觉Z途的万人国战才是我的追求,有那么一款游戏,玩家为了一个官职不懈努力,为了皇位不惜舍弃一切

大家想一下国战之时,上千血河一字成阵,铁衣举盾护持再远程前面,各位分担其值,也许小指挥,也许尖兵营,也许坐镇后防,多么的澎湃啊
  不过出那种本个人比较喜欢血河冲阵哈哈,不知道能不能做出来,要是那种估计需要改很多东西加很多东西,不过我感觉那才能真正的称得上中国第一的游戏
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醉红尘

2760#
发表于 2018-10-6 16:26:48 | 只看该作者 来自:浙江
发现女生月榭清嘉时装,骑马姿势是躺着,马鞍是吟风的时候,会导致袖口纱的地方跟马鞍重叠时,马鞍消失。{最低配} 建议开发组尽量早些修复。下图是我自己的号截得。
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