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[活动] 【开发组面对面】第一期 自在同门建议统一征集帖!

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醉红尘

2821#
发表于 2018-10-9 19:23:23 | 只看该作者 来自:浙江
能把铁衣强化特效改一下吗,完全看不出来啊。起码也要想在神州里面那样,有个红光把。个人建议,望采纳
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醉红尘

2822#
发表于 2018-10-9 19:39:53 | 只看该作者 来自:广东
建立一个擂台单人/双人或者多人pk场,增加PK乐趣,需要交纳一定铜钱的入场费!
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醉红尘

2823#
发表于 2018-10-9 19:48:00 | 只看该作者 来自:浙江
好友互借红包,没有线下交易也封,什么破判定,你们能把判定搞严谨点!!!
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醉红尘

2824#
发表于 2018-10-9 20:35:44 | 只看该作者 来自:浙江
建议加强一下制药的地位,这个生活技能用处太少了,建议提升一下
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醉红尘

2825#
发表于 2018-10-9 23:02:03 | 只看该作者 来自:浙江
逆水寒发开组您好:
关于庙会店铺搜索,请您将《全元素抗性》添加到装备关注里面。每天找的头晕脑胀。
谢谢!
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醉红尘

2826#
发表于 2018-10-10 02:23:36 | 只看该作者 来自:重庆
本帖最后由 慧妤 于 2018-10-10 02:59 编辑

        游戏开服三个月啦,天天一成不变的玩法已经让人很烦啦,越来越多的人流失了,再不大改,流失的更多。

     一,现在的每天的震关东押镖太烦人啦,两轮四个任务做得让人很头疼。建议把震关东的两个任务合编成一个新的副本,名字就叫震关东,加入到日常中。日常的清明,落枫各天一次还好,不是天天刷同一个感受好点。神侯的五个任务也烦,要不怕麻烦多加几个小任务吧,至少十个,这样每天打神侯随机完成五个,玩家也不会这么快感觉到腻。神州奇侠天天打,也打得要吐啦,何不加大boss难度,弄成和武林一样的本,加入到周常吧。打完每天的日常后,活跃够了,就奖励玩家押镖的全部12万交子吧,也可以奖励6 万铜钱。你们既然总想控制铜钱产出,那就设定个限制,要玩家人物修为评分达到多少,装备评分达到多少,二者都达标时才能领取铜钱。这个标准可以定得稍高一点。对于正常玩家来说,肯定会想法去提高实力的,再说他们有交子也就有了点修为的保障。装备嘛,肯定是要花钱去弄的,工作室应该不会舍得花钱去弄装备吧。

     二,武林风云录,能不能再多设计几个boss,然后玩家打的时候还是只出四个,但是是随机出的。具体机制可以是队长接任务时,随机出第一个,打完后开箱子来个纸条,提示下一个boss是谁。也就是不固定从老一到老四依次难度递增的。也可以是第 一个boss就是最难的,最后个反而是最简单的,这样玩家才有惊喜嘛,按部就班的东西,人就是容易疲劳,腻烦的。虽然增加了游戏设计的工作量,不过对于游戏可玩性来说增强了很多啊,有可玩性才能留住人。


  三,仗剑1-9也可以是随机出boss嘛,虽然对于小号可能不太友好,不过反正打过的玩家也是可以帮忙打的,只要不过分影响爆东西的几率就好。
  四,就暂时先不说了,说了你们这些策划也不会理解,因为你们被利益禁锢了,思维打不开,不求有功,但求混日子。
五,强盗玩法得改一改了,满地图大路上傻站着的一群群的低等级的强盗根本没人打,高级强盗个人去抢。完全不符合常理的设。既然在游戏中扮演的是行侠除恶的角色,看见了强盗还能挑三拣四?问题事实上玩家却不愿意去打。建议让强盗的等级随服务器等级提升,所有的强盗玩家都愿意去打,当然也可以略微区分一下,给强盗分个标签,恶盗,凶狠残忍之徒,江洋大盗三个级别就行了。并且这些强盗不是傻瓜一样的站在路上等着让人打,而是时间一到,在地图中刷出来后,身背包裹飞一般的逃窜,或者就是隐伏于某些不容易找到的地方。玩家组队后,按队伍统计,谁打第一刀,这个强盗的爆出就归谁所有,但限制一个队同时只能追缉一个强盗。就在大世界地图上打,而不要进入到位面地图。到时一群人漫山遍野追着打强盗,这样才有江湖气氛,也更热闹。也不用担心地图会不会太挤,毕竟一张地图还是很大的,而且收益机制限定了也不会有多队去同时追着打一个强盗,玩家电脑应该不会太卡。




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醉红尘

2827#
发表于 2018-10-10 02:35:06 | 只看该作者 来自:云南
庄园7级以后产出负增长?是认真的吗?
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醉红尘

2828#
发表于 2018-10-10 02:35:39 | 只看该作者 来自:江苏
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:无限次副本,你们不觉得这种日常副本做完了就没有事情做了吗?
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醉红尘

2829#
发表于 2018-10-10 02:58:13 | 只看该作者 来自:重庆
本帖最后由 慧妤 于 2018-10-10 03:00 编辑

    一句 话,游戏现在弄得极其无聊。押个镖非常麻烦,单人押镖呢全是交子又没得铜钱,还不安全,老让手贱的人杀,弄点交子都没有个安全的地方。藏金谷押镖,不是碰到开挂的工作室小号把怪占完了,就是碰到乱杀人的,同势力的也杀着玩,就这样,杀本势力的人还能得势力声望?真是岂有此理。

     打完日常四本,活跃度居然还不够领取两次押镖的奖励?真tm的不得不骂人。一个日常四本,得费一个多小时才能弄完。以前玩家个个有小号,现在小号也难混了,提醒策划,我说的小号都是要花点卡的,又不是白噌你的游戏?你这样弄,弄得大家小号也玩不了,对你们也少了点卡的收益吧。最关键的是弄走了一批又一批的人,才开服三个月,好友a了一小半了。70后才不弄点真正有意思的东西出来,还是换汤不换药的上几个新副本,放个新职业就完事,也就是能让玩家再坚持一个月而已。一个月后,更得走掉大批玩家,比原来的更多。因为这次大家是更失望,现在还坚持着的,都在观望,看你们70到底能不能弄点有意思的拿得出手的东西来呢!
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醉红尘

2830#
发表于 2018-10-10 09:03:35 | 只看该作者 来自:广东
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:在帮打任务副本的过程中可以适当对侠义玩家给予一些关爱政策,因为当看见给同门帮打副本时爆出紫色装备美美地竞拍,而自己却毫无收益分成,那种心情是如何的挣扎
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醉红尘

2831#
发表于 2018-10-10 09:21:11 | 只看该作者 来自:广东
【建议类型】任务副本
【我的建议】能不能考虑下副本休闲令用铜币购买,大佬花钱做日常还能回收铜币
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醉红尘

2832#
发表于 2018-10-10 10:47:20 | 只看该作者 来自:浙江
玩家提意见 给采纳的可否有奖励 这样能让玩家积极提意见完善逆水寒 奖励点卡什么的也好啊 !!
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醉红尘

2833#
发表于 2018-10-10 11:47:28 | 只看该作者 来自:四川
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:你就照搬魔兽世界的一切一切吧~一切设定~做一个江湖版本的魔兽~
1.战场出江湖PK装备,靠混战场得积分换取,PK装只争对PK属性做~头衔这些不会做么~~战场积分特有坐骑 时装~不会做么~~
2.PVE~副本故事线一条理清楚,多出几个副本~有打副本意义的副本 不要没头没脑的东西,最好副本和副本可以有关联这个意思明白么?
3.装备给我把词条改了 所有词条都要有作用的,词条减少到几个就好了,数值可以洗,那些看都不想看的词条 全部删除
4.声望系统,刷声望,靠副本来刷,声望换取特产坐骑,时装,称号,让大家有事可干 干了能得到东西。日常直接改成交子+声望,杭州日常,汴京日常,连云寨日常了解一下?~~~加大交子的作用,可以换取更多的东西,比如一些不是顶级但比较好属性的装备,之类的。
5.生活职业的全面改改改,全部按照魔兽来当参考自己想吧~~
还有好多东西,一时想不到,什么都叫你们按照魔兽来,为什么我不去魔兽,因为我舍不得国产一个噱头,希望有款游戏能中国风的超过它。
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醉红尘

2834#
发表于 2018-10-10 12:24:39 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:1.藏金谷内应禁止同势力开恶,否则大量人的努力,会因为极个别为了利益的叛徒而付之一炬,根本没有势力归属感可言。
2.连云寨内应当强制势力保护,既可以免除大部分人的押镖被杀之痛,避免大帮无意义的杀伐伤及无辜,也可以促进势力归属感。
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醉红尘

2835#
发表于 2018-10-10 12:58:15 | 只看该作者 来自:湖北
取消押镖,出金改各个副本boss掉落,根本难度掉落多少,想刷金就要弄装备,就要所有副本都打一遍还要一个队伍分那一点点铜,掉落别太多
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