《逆水寒》官方论坛

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[活动] 【开发组面对面】第一期 自在同门建议统一征集帖!

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醉红尘

856#
发表于 2018-8-23 10:18:25 | 只看该作者 来自:四川
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:空雪经常抓不到人啊。要不就是抓到了不扔,判定问题好头疼。
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醉红尘

857#
发表于 2018-8-23 10:32:37 | 只看该作者 来自:浙江
建议类型:其他类别
我的建议:考虑到最小的工作量,建议改进下装备系统,考虑到土豪玩家已经投入大量财力,可以安排掉落给装备加一词条的道具,词条分等级,特殊词条,普通词条,紫,红,兰,玩家可以选择购买此掉落给装备增加词条,也可以选择继续重铸词条
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醉红尘

858#
发表于 2018-8-23 10:51:02 | 只看该作者 来自:新疆乌鲁木齐
我说几点:一,大号不愿意带小号怎么解决问题,游戏没有新朋友入坑走一个少了一个 。   二,时装没有动作,你们去玩玩天涯明月刀就知道了,时装挽留了天刀50%的玩家,完全可以全部借鉴借鉴。三,宣战PK地图太少。四,押镖可以劫镖啊,不要怕借鉴人家,看看天刀劫镖留下10%的玩家。
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醉红尘

859#
发表于 2018-8-23 10:53:19 | 只看该作者 来自:重庆
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:技能改建完全自由
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醉红尘

860#
发表于 2018-8-23 10:53:41 | 只看该作者 来自:辽宁
【建议类型】:庄园休闲
【我的建议】:使用了元宝购买的庄园套件,没有增加庄园的三围,又占地方,又不增加三围,还要花元宝,不合理,希望可以适当的增加三围。
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醉红尘

861#
发表于 2018-8-23 10:59:49 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:时装外观
【我的建议】:关于女性时装
建议出一些暗色系比如黑色的时装啊!!酷一点的女性时装啊!!不是所有的女性玩家都喜欢粉色白色紫色红色啊!不是所有的女性玩家都有粉嫩少女心啊!!一!点!都!不!酷!啊!我一直很想在时装上花钱可是!一!点!都!不!酷!啊!(男人的傲娇.gif)炸毛了实在是
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醉红尘

862#
发表于 2018-8-23 11:00:51 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:能问下非酋能有什么办法变成正常人吗
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醉红尘

863#
发表于 2018-8-23 11:12:13 | 只看该作者 来自:福建
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:素问一个奶妈身板催还要近战现在控制还被砍 奶妈被战场被逮到的时候有没有什么自保技能?空雪技能你们能自己玩看看嘛 抓得住几个人?连怪都拉不起 大多数时候都是奶妈自己被自己的技能丢在天上甩吧 BUFF类的技能为什么也要占用技能格子的位置比如落霞 上了一次基本不死就不用的技能为什么非要占一个技能格子 奶妈的跳舞群控简直就是搞笑 跳了就等死
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醉红尘

864#
发表于 2018-8-23 11:13:21 | 只看该作者 来自:四川
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:清理下试剑天下里的脚本吧
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醉红尘

865#
发表于 2018-8-23 11:26:47 | 只看该作者 来自:广东
bord 发表于 2018-8-20 20:58
你的押镖跟挖宝任务修为要求什么情况  你让人升级  升完级不让他能够完成当前等级能做的事  为什么让我升级 ...

你自己没搞清楚吧,人家硬性规定要过来56级妖僧任务才能接押镖哥们
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醉红尘

866#
发表于 2018-8-23 11:28:15 | 只看该作者 来自:湖南
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:人物面板里加入最终伤害和内外攻破防的数据。
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醉红尘

867#
发表于 2018-8-23 11:32:46 | 只看该作者 来自:湖南
【建议类型】:系统设置
【我的建议】: 请问能不能把穆桂英攻击特效的BUFF栏修改到和枪魂一样显示在技能栏血条上面,这样观看方便一点。
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醉红尘

868#
发表于 2018-8-23 11:38:55 | 只看该作者 来自:北京
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:增加野外BOSS奖励,增加利益冲突点,大家搞装备弄那么厉害为了什么,不就是为了PK吗,难道花那么多钱就为了打本打快点??
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醉红尘

869#
发表于 2018-8-23 11:40:08 | 只看该作者 来自:浙江
押镖你怎么改都限制不了工作室跟多开搬砖党,与其不停地修改恶心大家,还不如直接只给交子,不给铜币,
可以适当的提升下交子数量(两次69级给15万)以后,押镖就是一个专门获得交子的任务!
铜币的话个人想法是分散投放到仗剑,武林以及舞阳城副本,
当然如果开发组有更好的地方也行,
我这么建议是因为,逆水寒的副本觉得付出跟回报并不是很高,
12个人开荒只为一件紫装?白发早晚会掉价只是时间问题,白发值钱一个梗还是天刀带出来的,
这里撤远了,
铜币投放,仗剑1-3 每只给1000铜币,
4-6给1500,7-9给2000
因为仗剑是周常本,当周从1-9全部通关的玩家会获得一个钱袋(绑定)钱袋打开会获得铜钱,(保底2000,随机会4000,8000不等)
同样武林八次,跟舞阳6只都是一样,
舞阳可以适当略微高一点点,
总的收益,69级比押镖五万铜币略微会多1万左右#(捂嘴笑)
铜钱投放在每只boss的箱子里(就是给绑定百炼哪个个人箱子)
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醉红尘

870#
发表于 2018-8-23 11:49:13 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:游戏系统机制
【我的建议】:押镖完全可以只给交子,取消铜币,设置定义成游戏主要获取交子的一款活动来做,因为不管怎么改都限制不了工作室跟搬砖党,过分的修改只能恶心普通玩家,现在大多数普通玩家押镖只拿交子点修炼,不会去为了那5万铜币,(因为单开为了5万收益真的很低),
个人觉得直接给交子,不给铜币直接砍了最好,不要再恶心正常玩家了,同时希望能提高交子,以69级两次押镖总共能给15-16万交子,
铜币的投放,个人建议投放到仗剑,武林以及舞阳城每个boss中,当然是我个人想法,当然,因为,这些都是周常本,而押镖是日常本,
算押镖每天给五万铜币,一周是35万多点,
那仗剑,武林,舞阳,这些周常本,一周的收益,应该也在35-40之间,

可以设计,仗剑1-9当周全部通关的角色获得一个绑定的钱袋,钱袋可以开出4000-6000-8000-1万不等的铜币,
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