《逆水寒》官方论坛

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醉红尘

871#
发表于 2018-8-23 11:55:43 | 只看该作者 来自:广东
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:碎梦pve能加强? 别告诉我大数据显示碎梦足够强 比别人多按8个技能还没解控 输出不超同大功80% 你也超个20%好吗   5个职业全部加强就是不提碎梦是几个意思 碎梦人少哭不了弱吗
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醉红尘

2018点亮元宵天纵之才论坛见证者

872#
发表于 2018-8-23 11:56:51 | 只看该作者 来自:福建
【建议类型】:时装外观
【我的建议】:表情互动动作时间太短,建议:增加一个“取消”按扭,以便自己决定时间。
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醉红尘

873#
发表于 2018-8-23 11:57:19 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:帮会系统
【我的建议】:帮会宣战对防守方太不公平,只能干等着还得守一个小时不累吗,就不能给防守方设定一个获胜方式吗
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醉红尘

874#
发表于 2018-8-23 11:58:08 | 只看该作者 来自:福建
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:押镖工作室屡禁不止,建议引入玩家助战boss机制,具体改动:取消*桶留下移动毒蛇,取消怪物刷新后的无敌保护,最后刷boss的时候随机召唤2到3名与boss等级相对应的正常玩家助战,然后给助战玩家发奖励,助战成功发双倍奖励,助战时间10分钟,助战时间内boss没被打死助战判定成功,押镖玩家任务失败。固守也一样,但因为这样会导致周期变长,所以可以减少一轮的采木材,或者直接一天一轮押镖加固守,给2w铜币8w交子。这样完美解决工作室问题。
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醉红尘

875#
发表于 2018-8-23 12:06:36 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:每周的7500威望分,3000分打孔太少了。建议根据等级/上周武林威望/其他 增加上限。比如上周打满7500分,下一周可以提高到8000-10000,打孔从3000-5000。不然没有打战场和3v3的动力了。7500分太好打满了。
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醉红尘

876#
发表于 2018-8-23 12:11:03 | 只看该作者 来自:河北
天籁何人舞 发表于 2018-8-20 20:41
【建议类型】:PVP玩法
【我的建议】:建议kfz搬照天下,重做PVP。不要妄想让所有玩家都参与帮战参与PVP。
...

如果抄袭天下 就不叫逆水寒了  PVP还叫巴蜀验兵  你咋想的   两种不一样的游戏  我也是TX老玩家了  玩法确实很多 一周都不带重样的  但是上班党根本没时间做这些  而且这游戏商业性太强  跟天下不在一个层面  
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醉红尘

877#
发表于 2018-8-23 12:15:54 | 只看该作者 来自:重庆
   新人也别入坑了。网易说了:充钱好好玩,不充钱就滚
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醉红尘

878#
发表于 2018-8-23 12:22:25 | 只看该作者 来自:黑龙江
【建议类型】:灵兽坐骑
【我的建议】:啥时候能出个飞的坐骑
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醉红尘

879#
发表于 2018-8-23 12:27:32 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:帮会系统
【我的建议】:适当减少一些维护的费用。之前一次更新,维护费用突然翻倍,但是增加帮会资金的途径并没有多。
建议参与帮会活动根据排名适当增加一些帮会资金的奖励。
根据帮会繁荣度等因素适当增加/减少维护的费用。
或者增加一些随机事件,奖励一些帮会资金。
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醉红尘

880#
发表于 2018-8-23 12:32:15 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:百炼装备全职业属性一样。希望能针对职业做一些调整。或者增加一些,职业属性的收益。
比如最终伤害能够对治疗生效,造成伤害+xx伤害,造成治疗+xx气血
对本职业无用的元素伤害能够按0.1或其他系数折算成对应的
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醉红尘

881#
发表于 2018-8-23 12:45:07 | 只看该作者 来自:上海
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:就一条建议,我说你既然开放了不红名地图,那你起码那张地图上,要搞点奖励的啊?否则没事那干吊啊,比如说,挖宝,那张地图 挖宝可以挖到好东西,或者双倍奖励的交子,或者那张地图 可以押镖!举个列子,每天上午10-11点,押镖奖励翻倍,晚上7-8点,押镖奖励翻倍,劫镖每人一天只能一次。那张地图的押镖,你把驰援固守,做一块

比如:6人组队押镖开始后,10个宝藏会散落在世界各地(固守最后一环),由6名队员去采集回来,每人最多采集一个,宝藏有多有少,也可能有其他东西,比如说红装,解玉砂,紫装(押到紫装全服通告),但是不是立马可以获取,要运一段路,期间可以被劫走。你一辆镖车只能被成功截一次,一次最多50%奖励,比如一辆车,由队员采集回来 一共是20W铜钱20W交子+一个紫色,最多被劫走10W铜钱+10W交子,装备等50%概率。

这样每周2次左右,是不是挺互动的?而且这个押镖可以是额外多出来的,也可以和正常押镖同CD。你怕钱出得多,怕工作室,你就说,期间检测是否有脚本,不管你真检测假检测,起码工作室要怕一怕的OK?
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醉红尘

882#
发表于 2018-8-23 12:46:32 | 只看该作者 来自:重庆
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:庙会方便购买物品按住ALT不动加鼠标左键点击物品,物品名称就在庙会搜索栏上面,无需打字方便快捷
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醉红尘

883#
发表于 2018-8-23 12:50:15 | 只看该作者 来自:上海
如果你采集到紫色,你回来的时候 可以战斗,但是只能走路,如果还没运回镖车被劫走了,那就直接被人家100%劫走,这个时候挖到好东西的,肯定会叫队友来保护的。太多细节东西不大想去想,随便想想,反正策划鬼才,想得和我们不一样
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醉红尘

884#
发表于 2018-8-23 12:56:44 | 只看该作者 来自:海南
建议类型:庄园建设
我的建议:庄园可以出个大牌匾吗?上面可以题字的那种,我已经想好我的庄园名了~~天下第一庄!!!
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醉红尘

885#
发表于 2018-8-23 13:00:57 | 只看该作者 来自:福建
为啥我这秒杀你们的建议发不出?押镖完美解决工作室和双开党,而且适用于其他防双开的副本,就是引入助战boss机制。具体如下:1.押镖环节:取消*桶,这个达不到限制工作室的目的,不如摒弃,留下毒蛇,可以稍微多铺一段路的毒蛇,但不建议全铺,然后取消刷新怪的保护时间,boss阶段,引入召唤和boss等级对应的正常玩家助战boss,刷boss前可以向多名对应等你玩家发送助战邀请,然后进入两名玩家后邀请失效,那两名玩家进入后和boss同一阵营并隐藏名字,守护boss10分钟,在boss身后设置复活点,复活点无敌,防止被守尸,提前退出无奖励,守护失败,奖励2w交子,守护成功,则押镖玩家失败,奖励助战玩家2w铜钱2w交子。当然,这里可以嵌入阵营玩法,比如队伍金风细雨楼多,则boss为六半分堂的召请6半分堂的玩家,这样弱势阵营可以接到更多的助战邀请,有助于平衡阵营势力。2:固守环节同理。当然助战玩家助战成功判定可以是打爆镖箱,但这样体验可能较差。3,因为加入了召唤玩家可能导致周期变长,所以建议押镖相应加快镖车速度,固守可以减少一轮采木材,或者干脆减少一轮的押镖固守,一天只能做一轮,消耗90点活跃,奖励2w铜币,8w交子。4,最新的工作室脚本好像不怕木材的简单算术限制,那你们可以弄个组合嘛,比如要求按1234的顺序采,采完直接加100,采错不给或者减木材,不过我希望采纳助战机制,要是这个可以反应良好,那采木材那些就别那么复杂了。5:当然也可以直接加强最后个boss的难度,不过这样最多只能防工作室,防不了多开。
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