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你们策划组维护的这些东西,都是从哪里来的反馈? 完完全全是个人问题。 多数玩家的问题怎么不去解决?
还有时装,你每次维护更新就出新的时装? 收割吸金? 中国就是让你们这么资产地主拖垮的。
游戏玩法不去抓紧跟进,各种副本不去优化机制与奖励,舞阳城最终副本还不如日常产出,耗时大量时间兑换百炼装备的词条还是随机数值,
那你出什么百炼装备? 出什么百炼令!!完全不如普通紫色! ! 简直愚蠢的策划与设计! 找骂,。 你凭什么让百炼装备的词条兑换后数
值随机? 你再搞什么!!!!!! 辛辛苦苦就兑换了个数值垃圾的装备? 还有舞阳城都是目前难度最高副本,产出的东西就百炼令,最终
还是玩家有钱才能获得拍走,而个人奖励才给3,4块 你玩的什么,近战伤害加成真高啊,BOSS的抗性针对远程? 是不是以后广陵散自己加,
然后再输出? 一群近战儿子老是挑衅远程的忍耐度, 以后素问、神像再给他们加BUFF,全部火葬场吧。
游戏能否先从装备、玩法、活动开始精心调整? 从6.29到目前为止,你们官方哪次更新不是 说庄园问题就是说各种时装道具上架商城,真
的是吸血鬼? 真的掉钱眼里了吗? 真的是为了以后世界大战,公司老板准备携带钱财跑路吗? 自己去看看,你们再搞什么游戏?
游戏的整体世界观,非常的小, 就几个地图互相传送,每次几十上百, 这么多区这么多玩家估计你光驿站的收益就能有好几亿。
严重的提倡游戏开放道具可以强化装备,可以提升战力,可以提高角色的特殊荣誉,比如充值会员VIP1,2,3,4,5,6,7等,建议策划速度开放
经验可以在商城购买直接获得;建议策划设计开放装备绑定,无法获取他人装备,开放拾取绑定并开放商城出售箱子,购买后打开获得传世
装备或则珍品装备。建议策划提高点卡收费标准,一小时5块钱,这样可以提高大家充钱欲望,提高贵公司大量的固定收入!肯定比开放时装
要挣钱,然后再开放喊世界需要元宝,做马车收费是目前10倍,防止玩家不消费!
好了,请采纳、 |
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