一表人才
- UID
- 490673
- 积分
- 3
- 荣誉
- 0
- 金钱
- 435
- 人气
- 21
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2018-7-20
- 在线时间
- 0 小时
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我认为应该更新的内容:
1.出一个组队中每个人都可以查看别人评分的系统。
第一这可以防止每周武林仗剑以及江湖挑战的那些69级大混子去混队,要输出没输出,要肉没肉的,给其他装备达标的队友带来严重的不愉快体验,没有人有义务去带那些混子队友,灭了一次又一次的,不会打去开荒队打,基本全身蓝装还不是幸运套,我想问一下你们咋升到69的。
第二防止日常遇到混子,你们会发现大部分不讲素质的号都是小号,69级不到两万血,全本下来输出没我素问加完血没事干去平a高,那些人给队伍里其他想好好玩的人带来了严重的不愉快体验。ps:后来我发现他们那种人的秒伤都比我高一大截,但是总输出就是一条线,并不是他们装备辣鸡的不行。
2.尽快增加双开押镖专用本,让双开的跟双开的在一起押镖,这样双开的快乐,我们单开的也快乐,对大家都好。
3.出一个人物评价界面,这个评价界面是别人根据你日常、押镖以及仗剑武林、江湖挑战的表现而评价的,每个本都要有相应的评价界面,并且是公开的。别人查看你的时候就会知道你到底是不是一个素质玩家,可以很好的防止坑比,提高游戏体验。请这个游戏设计一下,评价良好居多的可以发奖励,比如称号和特殊图标啥的,评价实在差的离谱的给他相应的惩罚。
4.出个妹子认证系统,像炫舞一样,经过系统确认的可以给予额外称号和人物界面图标,我想大家也不想遇到人yao。
5.在大部分人都达到等级上限的时候,给予新人额外福利,比如带着新人打本可以增加幸运值或者爆率,在这个基础上去严格禁止双开带着自己的小号打还想增加爆率的那种投机取巧的情况出现,并且设置队伍中最高等级和最低等级相差5级不允许双开日常的设定。但是这一切都是建立在带新人可以明显提高整个队伍游戏体验的基础之上的,别整些花里胡哨的,说提高爆率结果大部分人都看不出来你提高在哪了,0的一百倍还是0。
6.想方设法增加游戏内的铜钱流通量,防止好几百页的铜钱挂着没人买。单冲这一点劝退了多少人我就不说了,为了玩家回流你们就长点心吧。
7.在打本出紫装拍卖的时候出一个市场估价的提示,这个市场估价是根据相应的词条来估的,给予萌新一个正确的价格观,防止被队友忽悠,这也是给予那些不懂市场价格的人一个福利。但是这一切的基础都是估价的算法准不准,比如别整出三血一耐的紫装市场估价2w,而带有一个幸运一个身法的紫装市场估价50w的事来。
8.长点心吧,别整那些花里胡哨的东西了。 |
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