《逆水寒》官方论坛

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[公告] 【开发组面对面】 自在同门建议统一征集帖!

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醉红尘

886#
发表于 2019-5-6 09:10:37 | 只看该作者 来自:黑龙江
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:既然类似网页游戏 为什么进副本没有一点要求 难度可以不做调整 希望进副本有点要求才好 比方说 总评分达到多少才可以进入副本
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醉红尘

887#
发表于 2019-5-6 09:30:01 | 只看该作者 来自:海南
建议在开一个新区  自从上次那件事 感觉很多人都走了  如果在开一个新区 会很好  但是那些都是次要  重点是 我爱玩逆水寒
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醉红尘

888#
发表于 2019-5-6 12:40:22 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:江湖类的游戏。在我看来就应该做出历史性的改革。将所有服务器合并为一个服务器。效仿魔兽世界。江湖就应该只有一个江湖。而不是有那么多江湖。
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醉红尘

889#
发表于 2019-5-6 20:32:44 | 只看该作者 来自:江西
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:黑名单设定

为什么要先加好友才能加黑名单,什么道理?
而且在添加好友的过程中,为什么临时好友等途径都不能使用,接近1年了,希望能尽快完善此通道的设定。
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醉红尘

890#
发表于 2019-5-7 20:43:53 | 只看该作者 来自:天津
装备炼化系统

     装备分为基础属性和炼化属性,重锻不更改炼化,炼化不更改重锻
1材料
材料品质   红。紫、百炼,橙
材料价值   不根据提供装备的评分而根据提供装备所带词条数量决定,词条的属性不影响材料价值的评定。
红色武器分块可作为紫色材料使用
紫色武器分块可作为百炼材料使用
橙色武器拆分为武器分块后可单独作为一件百炼材料(橙色武器分块必定为紫色,)拆分后再重组将不会恢复为橙装(拆分时必须提示)
2词条
普通词条蓝色   提高对某某伤害,对某职业防御或伤害加成,幸运,
高级词条红色   力,气,耐,身,内外攻击,气盾,内外防,小削金,小断玉,小固防益气等(提升单件装备攻击,防御,单项属性)
稀有词条紫色   削金,断玉进阶,固防等进阶(提升角色整体攻击,防御,单项属性)
极品稀有词条(只有橙色装备炼化时出现)
稀有词条属性提升1%-5%,词条分为内外功(皮甲炼化出现内外功选择提示)
3规则
消耗   每次炼化将消耗2-3件材料装备,20点威望,少量铜钱或交子(根据炼化次数递增,设上限),可消耗1个道具选择保留一项或2项属性
红色装备不能进行炼化
紫色装备    可选择红色或紫色装备
百炼        紫色或百炼
橙          橙或百炼
4词条的筛选
红色材料   只会出现普通词条,低概率出现高级词条,不会出现稀有词条
紫色材料   低概率出现普通词条,高概率出现高级词条,极低概率出现稀有词条
百炼材料   不会出现普通词条,高概率高级词条,低概率稀有词条
橙色材料   高概率高级,一般概率稀有(只能用于橙装炼化)   
5词条数量  
根据提供材料价值随机出现词条数量(3,4,5)
红色材料最高出现2条,最低1条
紫色材料最高4条,最低2条(5词条紫装固定为4条)
百炼材料最高5条,最低4条(5词条百炼固定为5条)
橙色材料最高6条,最低5条        
4进阶
当装备炼化属性中出现2或3条稀有词条可手动选择是否进阶为橙色装备,橙色装备基本属性为百炼装备属性*2


根据稀有词条数量装备出现色彩晕光

促进装备消耗,激活市场运作,提高玩家积极性,促进装备差异性
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醉红尘

891#
发表于 2019-5-7 21:34:43 | 只看该作者 来自:吉林
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:取消素问风筝或者限制时间且免除一定伤害不能无敌(玩家间)。碎梦隐身可以被技能打现身,所有职业躲闪减免伤害但不能无敌。铁衣铁壁移动减缓且切换技能铁壁CD时间延长,所有职业位移技能消耗轻功值等同,所有职业骑马掉落按血量百分比。远程职业控制技能增强。战场素问不能诈尸。
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醉红尘

892#
发表于 2019-5-8 00:03:30 | 只看该作者 来自:湖南
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:交子产出
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醉红尘

893#
发表于 2019-5-8 00:29:31 | 只看该作者 来自:浙江
自在模式下,按住W不放然后使用御风而行,然后等到御风达到最高速度后使用空格截取当前最高速度奔跑,如果是上坡可以直接御气马上空格,可以保持正常的奔跑速度且不会消耗轻功值。 你以为到这就结束了吗,不,你错了,接着使用你的鼠标右键点击骑马,即能达到这种超高速移动,而且这个加速跟你的马相关,商城马和小棕*加速天差地远。但是这个移动只能直线移动,所以不能转移镜头和方向,且不能松开W键。 还有我因为这个东西被封号了。申诉三次都是同一个人来处理,编号是GM77650,坚称我使用辅助。
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醉红尘

894#
发表于 2019-5-8 11:41:41 | 只看该作者 来自:河南
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:恢复每天十五分钟休闲时间。拿出点良心。
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醉红尘

895#
发表于 2019-5-8 14:18:14 | 只看该作者 来自:湖北
加强素问,导致的问题将会更大。
我玩了一个小号素问,我知道素问就业难的原因。
素问就业难的主要原因是素问操作简单,总评要求低,以致于混子超多。然而实际上,真正的大奶却非常少。
这波改动预告,素问操作更简单了,总评要求更低了,然后混子也更多了,然后?再一波削?素问们炸锅?

正确的做法是引导素问转职其它职业,比如素问转其它职业免费或减免大半费用。其它职业转素问收费加50%。出玄机新职业,素问免费转。
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醉红尘

896#
发表于 2019-5-8 15:36:21 | 只看该作者 来自:湖北
本帖最后由 蚀月 于 2019-5-8 15:57 编辑

关于庄园:
1、建议进一步减少庄园的维护费用,以使高级庄园玩家付出更少的精力甚至靠自然产出来维护庄园的基本状态。每天大量精力来维护庄园,久了也容易A。
2、尽快开放各种NPC,NPC有的只增加气氛,有的会自动耕作等。NPC需要每周花资源雇佣。可以花资源或元宝定制NPC服装和道具
3、庄园比赛,每期获奖者得到大量资源奖励
4、部分帮会活动可以转移到高级庄园。由庄园主人向帮会申请。庄园主消耗资源,铜钱等,获得帮贡。参加活动的帮众获得额外的修炼丹。
5、庄园主区域和产业区之间能不能出个桥?木的石头的什么的都行,花元宝买也行啊
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醉红尘

897#
发表于 2019-5-9 15:36:07 | 只看该作者 来自:广东
帮会修炼研发等级上限开放应该对于低等级的帮派给予些关爱,不应该拉大低等级帮派与高等级帮派的差距,让一部分玩家也能够在低等级帮派中也能将帮会修炼等级提升到一个比较高的水平,例如,玩家的帮派修炼等级已经到达了低等级帮会修炼研发等级上限,依然能够通过一定的途径去获取更高的帮派修炼等级
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醉红尘

898#
发表于 2019-5-9 18:24:49 | 只看该作者 来自:山西
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:我只想说下,关于处罚封号的,能不能给与具体原因呢,动不动就利用游戏设置非法毛利,都是玩家被封号了都不知道干了什么被封的,多寒心!
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醉红尘

899#
发表于 2019-5-9 22:32:17 | 只看该作者 来自:广东
师徒系统的同门选项中的关系树强烈提议更新优化,使得我的师父能看见我的徒弟,我的徒弟能看见他的师祖!!社交体验提升数倍!!
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醉红尘

900#
发表于 2019-5-9 22:32:57 | 只看该作者 来自:广东
崖心丶 发表于 2019-5-9 22:32
师徒系统的同门选项中的关系树强烈提议更新优化,使得我的师父能看见我的徒弟,我的徒弟能看见他的师祖!! ...

增加师父的师父能给予徒子徒孙的奖励功能!!!! 提高存活率!!!!
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