发梦二党
- UID
- 274332
- 积分
- 6
- 荣誉
- 0
- 金钱
- 97
- 人气
- 6
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2018-6-27
- 在线时间
- 6 小时
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本帖最后由 小凡凡凡 于 2019-6-27 20:40 编辑
关于新周年版本荒野求生玩法的建议,希望采纳。
第一荒野求生玩法进入一个大地图,资源是按照周期自己刷新的,根据四季变换来决定生长速度刷新速度。
第二,既然屏幕右上角出现了春夏秋冬季节交替,那么就请把季节变化带来的影响也做出来,夏天水分流失加快,冬天需要动物皮毛保暖,连续下雨导致生病需要用火把保证身体水分不超标。秋天作物生长速度固定加快。
第三,每个进入求生地图的玩家没有所谓的流派没有武器没有装备,技能快捷栏都是空的,根据装备的工具生成可用的技能按键,比如斧头装备上以后只有一个砍伐,弓箭装备以后就出现射击这种,增加真实性,充分利用起制作出来的斧子鱼竿弓箭陷阱,就算是玩家之间的猎杀也请根据这些制作出来的工具去展开,踩了陷阱有负面状态可以被玩家用制作出来的弓箭射杀,而不是现在的玩家进入荒岛求生地图看见的是一群人组队乱杀,根本就是一个战场嘛,求生的核心玩法都直接省略了,不需要什么求生意识,不需要对玩法的理解,只需要装备好人多杀抢就完事了?这不是求生玩法的真滴,如果想做一个战场就干脆做一个乱杀的战场好了,也不需要用什么求生的噱头来赚眼球。
第四,每个玩家进入求生地图都让玩家有一种未知感觉,可以让地图变成迷雾模式需要玩家去自我探索,禁止组队,完全就是体现荒岛求生的那种孤独,和对生存的渴望,出生点随机,可以自己去搭建自己的生存基地,可以制作帐篷,篝火堆,不需要太大至少到了夜晚了天黑了有野兽出没需要用篝火驱赶,睡觉的地方需要用陷阱防御等。
第五,可以适当的扩大地图,让地图更大,可探索的内容点更多更丰富,增加随机地图事件,就像现在的这样,地图某某某附近出现老虎,这点不错。
第六,取消积分高的人地图显示箱子的设置吧,这是什么玩意啊,GPS雷达定位啊?太不切合实际了,要的就是突然的碰面那种紧张刺激,还有就是除了知道自己的名字意外,其他任何玩家都用求生者来显示,谁都不知道对方是谁,这样才好点。最好的是把人物模型都弄成统一的除了脑袋顶上的求生者字样其他的都一样,避免语音组队增加难度。
第七,可以增加近战武器,
总之,请让这个所谓的求生玩法真正的体现出本身应该有的那种人类对抗自然的特点,而不是看见的是满地的高装评玩家或者组队团伙去杀人劫掠,希望策划做出来的东西让玩家感觉是在用心,用智慧而不是在糊弄。 |
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