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[新闻] 策划答疑第32期:千人战参与规则,优化素问武器特效

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醉红尘

弈剑把酒听秋雨,怎堪江湖梦已远。

遇见逆水寒江湖水友七夕2018世界杯狂欢大宝宝2018点亮元宵东京梦华1论坛见证者

发表于 2019-6-28 15:30:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自:广东

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又到每周五的策划答疑时间,逆小寒收集整理了过去一周内大家颇为关心的几个问题,并有请策划为大家一一答疑解惑。


Part.1 玩法副本相关


Q1

Q:千人玩法对势力前四才能参加这个真的很失望,希望可以有个紧急调整或者下周更新能放宽一些,我们整个帮会都在等这个,结果出来就是只有势力前四,基本各区的乙组是没有希望参与的,本就人少,玩法也少,好容易有个好玩的,难道让后面的帮会都退帮加甲组才能玩吗?(玩家@딸기

A:这边是一个误解

朝廷与梁山对峙焦灼,双方都是渴望用人之际,因此只需要大于54级且加入了“金风细雨楼”或“六分半堂”任一势力,甚至不要求加入帮会,都可以通过报名进入天江之战的战场。


双势力前4帮会享有的是【优先报名权】,主要是针对【天江城】的争夺而言的。当【1线天江之战】总人数已经报满(目前为1100人)时,会继续开辟新的天江之战分线战场。分线战场将和1线战场具有相同的玩法体验和天江威望、玉石、铜钱交子总量等实质奖励,只是分线战场的胜负不会影响最终天江城在休战期时在大世界上的归属,该归属仅由【1线天江之战】决定,且也只有1线会有额外的【特殊嘉奖奖励】,包含荣誉称号、特殊战车坐骑等。


值得再特别说明的是,双前4帮会的优先报名名额也不会占满【1线天江之战】全部的参战名额,想要去体验城池归属争夺的同门也可以选择报名哦。


我们会持续地优化千人阵营大战的报名规则、玩法体验和奖励设置。


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点击可查看千人阵营大战详情


Q2

Q:荒野求生现在比的不是谁会生存,比的是谁战斗力高,谁帮派强,自由打斗已经有梁山伯连云寨藏金谷等玩法,荒野求生只有打斗的意义在哪?建议地图禁止打斗,或者只能用求生技能打斗,或者所有人的属性调成一样。玩家@夜雨寒星

A:关于在荒野求生中“抱团杀人”、“属性依然有一些差距(主要是技能等级差)”、“资源刷新”、“是否可用自己流派技能”等问题我们会进行充分的优化和调整。荒野求生力求塑造的是一个全新而又真实的物理世界、真实的生存体验和真实的战斗体验,对我们而言也是一次全新的制作挑战。而战斗体验这方面,目前还有较多问题,我们会加紧改善。     


我们会持续地扩展荒野求生的内容,优化调整玩法规则,以将它打造为逆水寒中一个公平而又有趣的创新玩法。


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点击可查看荒野求生详情



Part.2 流派技能相关


Q3

Q:新出的第三套流派服饰只有一种获取途径吗?我不喜欢PVP该怎么办玩家@༺宝༒宝༻

A:不想参与千人阵营大战一样可以获取第三套流派时装!

不想参与千人阵营大战一样可以获取第三套流派时装!

不想参与千人阵营大战一样可以获取第三套流派时装!


第三套流派时装目前仅由天江威望来进行兑换,而天江威望有两种获取方式:每周完成备战任务,和参与千人阵营大战。每周只要前往梁山泊场景,完成相应的备战任务,一样可积攒威望,兑换永久的第三套流派时装。


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点击可查看更多03套时装


Q4

Q:上周说好的提升铁衣游戏体验呢???玩家@123

A:防御铁衣在战场等的PVP体验优化,将于下周四更新。


Q5

Q:感觉素问武器好吃亏,特效一点都不明显!而且铁衣的武器外观也不好看!!玩家@呵呵哒

A:我们会进行优化,用一些合适又新颖的方式来让素问丝带的强化特效更明显、更好看。同时也会开始尝试为铁衣制作一些样式【更轻盈帅气但又不失霸气】的新拳套设计。


另外,武器外观拓印功能也正在制作中,以便于每位同门挑选自己喜爱的外观。


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点击可查看更多80级武器外观



Part.3 剧情人物相关


Q6

Q:如果关卡编辑器能写剧情就好了,不知道以后会不会添加故事编辑功能呢,目前的关卡编辑器也少了些什么,如果可以编辑bgm就有趣了玩家@萌符鬼团子

A:我们正在给关卡编辑器添加许多新功能,其中就包含了剧情故事编辑功能。目前推出的只是一个初期版本,将来还会有pro版和2.0版,并将和大宋映画结合,利用视频编辑器的海量素材库与黑科技,让大家实现场景编辑、个性化编辑,总之敬请期待吧!


Q7

Q:小寒!花将离剧情安排一下?!男角色就不配知道小花的身世?!玩家@繁华之后

A:请这位同门放心,花将离的剧情一定会有的!




以上就是本周的策划答疑内容,如果大家还有其他疑问和期待,欢迎在评论区留言。感谢大家的批评与指正,我们诚恳地希望和大家一起,把会呼吸的江湖打造得越来越好。



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醉红尘

2018点亮元宵

发表于 2019-6-28 17:11:50 | 显示全部楼层 来自:陕西
荒野求生做的太垃圾了,荒野求生不应该是野外生存游戏吗?使用流派技能与战场有什么区别?一群zz985211书呆子,用你们狗头好好想想怎么做游戏
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醉红尘

发表于 2019-6-28 17:42:34 | 显示全部楼层 来自:广东
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醉红尘

发表于 2019-6-29 01:28:07 | 显示全部楼层 来自:山东
第2个问题第2行,【梁山伯】应为【梁山泊】,微信公众号也错了。我记得提交这个错别字是有奖励的吧?微信也已经提交。

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醉红尘

发表于 2019-6-29 01:29:37 | 显示全部楼层 来自:山东
第2个问题第2行,【梁山伯】应为【梁山泊】,微信公众号也错了。我记得提交这个错别字是有奖励的吧?微信也已经提交。@白帝城南

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醉红尘

发表于 2019-6-29 08:21:51 | 显示全部楼层 来自:安徽
老子隐身。老子隐身,老子隐身隐身隐身。荒野求生,求你妈的蛋。
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醉红尘

发表于 2019-6-29 08:28:32 | 显示全部楼层 来自:辽宁

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醉红尘

发表于 2019-6-29 08:37:10 | 显示全部楼层 来自:广东
再次反馈一下CH
一件3血耐逆凭70防具喂逆水凭风3000~4000万左右固定最大数值,而六孔无稀有防具洗10多手都难洗出4个词条以上高数值,一把5孔70百炼狗粮武器400~500万(诂计80的更贵),六孔无稀有词条数值成长比喂稀有还贵!稀有词条就算不去喂随着防具等级提高成长也过于强大!别以为做6孔逆凭防具的就是土豪去照顾稀有能成长。土豪装备选择不同,一些喜欢气盾的流派,像做三血三盾,二血一耐三盾的人有没去关注?气盾的词条数值下限设得这么低,脸差洗一个亿都洗不出来,出新等级这些流派怎么成长?迫着去做3血耐逆凭?强烈要求提高内外气盾,%气盾等词条的数值下限!不要求像逆凭那样固定数值,只要求上下限波幅不要超过15%~20%!
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醉红尘

发表于 2019-6-30 18:19:11 | 显示全部楼层 来自:安徽
玲珑相思合区吧,上次合区失败老板走完了,原本第一郊区,现在东西都卖不出去,工作室点否和我们普通玩家有什么关系
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醉红尘

发表于 2019-7-1 17:44:20 | 显示全部楼层 来自:广东
荒野求生=荒野求生存
     并不一点要同等属性装备啊,扮演各种角色,比如CF的保卫者跟潜伏着,比如属性有平衡系统 10V10或者5V5当中有个是对面阵营的人,而那个,英雄联盟的5V5,分上路下路中路打野,你们也可以做成上中下三路啊,大野无非就是支援,线上的无非就是争夺资源,或守卫资源,
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醉红尘

发表于 2019-7-1 17:46:43 | 显示全部楼层 来自:广东
竞技游戏,谁又能跟英雄联盟比,休闲角色扮演谁又能跟梦幻西游比,虽然过时他还是老大哥!那个名字一直都在丁30
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醉红尘

发表于 2019-7-3 17:04:41 | 显示全部楼层 来自:广东
血河铁骑叠枪魂 到底有什么用   谁能告诉我   (虽然铁骑也没什么卵用)
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