动感光波-0 发表于 2018-7-13 14:02:05

厉害啦,快加强素问吧

Chatter君 发表于 2018-7-13 18:27:14

杨大侠i 发表于 2018-7-11 01:30
做为一只素问输出职业死不死关我毛事 自己不躲技能死了活该
给T挂减伤 扩散治疗能加多少算多少 ...

nice的一匹,看来我要玩个中庸点的血河吧

东京喰种 发表于 2018-7-13 18:43:06

UP   DING   顶!!!!!!!!!!!!!!!!

明月清泉 发表于 2018-7-13 19:15:40

枫叶儿 发表于 2018-7-12 17:40
碎梦的问题根本不是伤害问题,就是卡模型,卡动作后被BOSS秒的问题,其实BOSS技能本身很好躲,但是碎梦就是 ...

我觉得这是全职业问题 躲闪太生硬了 技能后摇硬值太大 神相什么不容易死是因为在后排#00

昙小朵 发表于 2018-7-13 19:24:23

筱筱雨中曲 发表于 2018-7-13 02:41
建议把碎梦的技能机制合理化吧,就比如碧血丹青,释放了无法打断,却可以被人打到,这就很不合逻辑了,你说 ...

非常支持,而且碧血丹青无法打断被BOSS突然放技能就直接躺,PK也一样

昵称5fa06f 发表于 2018-7-13 19:29:03

把其他职业也全都加强一下吧。

木紫槿 发表于 2018-7-13 20:13:33

你们要收费可以写明明确点嘛,不要让我们误以为是免费游戏傻乎乎的不充钱玩。就是不明白充多少不排队?给我个确切的数我好去充钱。

慕尼黑 发表于 2018-7-13 23:58:54

碎梦这职业怎么说~难度系数很大~比如我,我梦游去打舞阳城找半天人找不到~然后他们11等1,才叫我去的,刚进去人家就说,这就是你们说的垃圾碎梦么?反正已经听习惯了,就没搭理他们,等打老1的时候我全程死了1次,平均秒伤4600,DPS排第3,第一的血河8000左右的秒伤,人家最大外功4000+不能比,第2也是血河6000

慕尼黑 发表于 2018-7-14 00:01:08

的秒伤,我那虽然第3,但是我真不想说什么了,我最大外功+BUF之后才2800~碎梦要手法,但是有时候真的到BOS跟前了直接卡那,被BOS卡这1秒或这2秒动都动不聊!现在我用的技能全都是BOS放技能我能打断能位移的~不能打断的技能,进FB我从来不用!

无里怪叔叔 发表于 2018-7-14 01:22:36

说真的,碎梦输出环境真的不咋滴……哎,就问啥时候出换职业的道具?坚持不下去了,打个宗师2只要T脚地下出圈基本只能站一边看,心累,真的!

haliluya123 发表于 2018-7-14 01:24:43

搞什么加强什么 我求求你把技能机制改了吧 打boss太难受了 真的跟个废物没什么区别 要么把碎梦删了吧从做个人物 这个人物是真的太失败了

我的天,,, 发表于 2018-7-14 01:26:11

当年天刀的哭弱狗们集体搬家来这接着哭了 碎梦加强就哭天喊地的叫着自己也弱也要加强 非要你们一个技能按死一个副本的怪才算平衡?

我的天,,, 发表于 2018-7-14 01:32:30

加不加强无所谓 反正游戏才刚起步 大家也都是在试探琢磨自己真正爱玩哪个门派 但就一句话 哭弱狗司马司全家!真尼玛劳资最恨哭弱的狗砸中 玩天刀的时候贴吧里论坛里乌烟瘴气一半都是哭弱狗对骂 比着骂自己门派弱 一边骂对面煞笔没玩过 现在逆水寒这才第一次职业平衡 而且是很明确的全民发现的问题 都有人哭自己的门派弱 真滴尼玛这些哭弱的司马东西滚去玩尼玛连连看吧 连连看平衡 不需要你整天来贴吧哭丧一样的嚎叫不平衡不公平

烧饼与鸡汤 发表于 2018-7-14 03:42:38

昙小朵 发表于 2018-7-13 19:24
非常支持,而且碧血丹青无法打断被BOSS突然放技能就直接躺,PK也一样

没进阶之前 打boss 只要你放碧血丹青 基本凉凉而且输出越打越低 感觉都不如一直按碎影来的实在
#24

烧饼与鸡汤 发表于 2018-7-14 04:12:59

我觉得 血河应该提升点坦度 不至于T死了 就瞬间团灭 然后削弱伤害 不让碎梦显得毫无特点 。定位都清晰点,碎梦输出必须第一 风险和收益应成正比 让每个职业都能在团队中发挥应有的作用 。
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