动感光波-0
发表于 2018-7-13 14:02:05
厉害啦,快加强素问吧
Chatter君
发表于 2018-7-13 18:27:14
杨大侠i 发表于 2018-7-11 01:30
做为一只素问输出职业死不死关我毛事 自己不躲技能死了活该
给T挂减伤 扩散治疗能加多少算多少 ...
nice的一匹,看来我要玩个中庸点的血河吧
东京喰种
发表于 2018-7-13 18:43:06
UP DING 顶!!!!!!!!!!!!!!!!
明月清泉
发表于 2018-7-13 19:15:40
枫叶儿 发表于 2018-7-12 17:40
碎梦的问题根本不是伤害问题,就是卡模型,卡动作后被BOSS秒的问题,其实BOSS技能本身很好躲,但是碎梦就是 ...
我觉得这是全职业问题 躲闪太生硬了 技能后摇硬值太大 神相什么不容易死是因为在后排#00
昙小朵
发表于 2018-7-13 19:24:23
筱筱雨中曲 发表于 2018-7-13 02:41
建议把碎梦的技能机制合理化吧,就比如碧血丹青,释放了无法打断,却可以被人打到,这就很不合逻辑了,你说 ...
非常支持,而且碧血丹青无法打断被BOSS突然放技能就直接躺,PK也一样
昵称5fa06f
发表于 2018-7-13 19:29:03
把其他职业也全都加强一下吧。
木紫槿
发表于 2018-7-13 20:13:33
你们要收费可以写明明确点嘛,不要让我们误以为是免费游戏傻乎乎的不充钱玩。就是不明白充多少不排队?给我个确切的数我好去充钱。
慕尼黑
发表于 2018-7-13 23:58:54
碎梦这职业怎么说~难度系数很大~比如我,我梦游去打舞阳城找半天人找不到~然后他们11等1,才叫我去的,刚进去人家就说,这就是你们说的垃圾碎梦么?反正已经听习惯了,就没搭理他们,等打老1的时候我全程死了1次,平均秒伤4600,DPS排第3,第一的血河8000左右的秒伤,人家最大外功4000+不能比,第2也是血河6000
慕尼黑
发表于 2018-7-14 00:01:08
的秒伤,我那虽然第3,但是我真不想说什么了,我最大外功+BUF之后才2800~碎梦要手法,但是有时候真的到BOS跟前了直接卡那,被BOS卡这1秒或这2秒动都动不聊!现在我用的技能全都是BOS放技能我能打断能位移的~不能打断的技能,进FB我从来不用!
无里怪叔叔
发表于 2018-7-14 01:22:36
说真的,碎梦输出环境真的不咋滴……哎,就问啥时候出换职业的道具?坚持不下去了,打个宗师2只要T脚地下出圈基本只能站一边看,心累,真的!
haliluya123
发表于 2018-7-14 01:24:43
搞什么加强什么 我求求你把技能机制改了吧 打boss太难受了 真的跟个废物没什么区别 要么把碎梦删了吧从做个人物 这个人物是真的太失败了
我的天,,,
发表于 2018-7-14 01:26:11
当年天刀的哭弱狗们集体搬家来这接着哭了 碎梦加强就哭天喊地的叫着自己也弱也要加强 非要你们一个技能按死一个副本的怪才算平衡?
我的天,,,
发表于 2018-7-14 01:32:30
加不加强无所谓 反正游戏才刚起步 大家也都是在试探琢磨自己真正爱玩哪个门派 但就一句话 哭弱狗司马司全家!真尼玛劳资最恨哭弱的狗砸中 玩天刀的时候贴吧里论坛里乌烟瘴气一半都是哭弱狗对骂 比着骂自己门派弱 一边骂对面煞笔没玩过 现在逆水寒这才第一次职业平衡 而且是很明确的全民发现的问题 都有人哭自己的门派弱 真滴尼玛这些哭弱的司马东西滚去玩尼玛连连看吧 连连看平衡 不需要你整天来贴吧哭丧一样的嚎叫不平衡不公平
烧饼与鸡汤
发表于 2018-7-14 03:42:38
昙小朵 发表于 2018-7-13 19:24
非常支持,而且碧血丹青无法打断被BOSS突然放技能就直接躺,PK也一样
没进阶之前 打boss 只要你放碧血丹青 基本凉凉而且输出越打越低 感觉都不如一直按碎影来的实在
#24
烧饼与鸡汤
发表于 2018-7-14 04:12:59
我觉得 血河应该提升点坦度 不至于T死了 就瞬间团灭 然后削弱伤害 不让碎梦显得毫无特点 。定位都清晰点,碎梦输出必须第一 风险和收益应成正比 让每个职业都能在团队中发挥应有的作用 。