桃乐丝
发表于 2019-6-24 14:11:39
希望出个变形加改名的商城道具,我想把男血河改成女性。说啊改名字。
王兰花秀丽
发表于 2019-6-24 19:04:19
能不能完善生产职业个生活玩家体验,比如出个市场生活类的东西所有搞生产的玩家都能在上面卖,生活玩家能肝生活技能得到专属时装什么的你们又能赚点卡,生活玩家又能有收入为什么不能这样?希望能考虑完善一下啊,再多出些生活职业什么裁缝之类。一年了,非pvp想要搞生活自给自足的玩家已经说倦了…………
王兰花秀丽
发表于 2019-6-24 19:06:06
还有剧情和支线能不能非得等到大的周年或者阶段性质更新才出?我就看看剧情做做支线,连续做几天就都能做完,然后就被逼迫回到强制pvp循环中,什么时候pve玩家才不用强制pvp?我真的求求了好好搞游戏不行吗?
龙行天下灬
发表于 2019-6-25 19:28:41
感谢这游戏让大部分玩家变成了搬砖党,修为,修炼,装备,感觉搬一辈子砖都搬不满啊,搞这么多干什么啊,我觉得搞个修炼搞个装备就好了,非要搞这么多,真心玩不起了,告辞,江湖有缘,不会再见了
第五个单位根
发表于 2019-6-25 21:53:44
我建议安全时间押镖只给交子或者技能交子,非安全时间押镖才有铜钱。
不知名身份
发表于 2019-6-26 08:32:50
角色交易能不能指定id购买
王兰花秀丽
发表于 2019-6-26 13:46:47
在?生活玩家体验和收益?我想知道两周年的时候这个游戏是不是还在强制pvp是不是还在一条,怪跟着玩家成长这操作真的睿智就不能设定本的等级吗?能不能出门派课业,这样也能得活跃度。设定一些任务需要生活技能生产,生产成品放公告板或者是什么平台(庙会店铺没位置了而且不适合只想搞生产的玩家)收益为饺子这样既增长交子又优化生活玩家体验,你们还能赚点卡怎么就不行呢?
王兰花秀丽
发表于 2019-6-26 22:22:00
pvp装备和pve能不能分开?pvp装备用现在的装备体系就好,pve装备别和pvp挂钩固定一套就好,这样后期慢慢的就能变成打pve副本为了更好的装备正常状态了,而且也不用强制pvp不是很好吗?为什么要把充钱和pve挂钩?pvp才是土豪大佬们发挥的地方不是吗?就不能让pve单纯一些,本来在固定数值下看操作和配合才是pve最重要的不是吗?不会做副本不回去看看ff14什么的人家怎么弄的吗?
小凡凡凡
发表于 2019-6-27 20:08:01
本帖最后由 小凡凡凡 于 2019-6-27 20:40 编辑
关于新周年版本荒野求生玩法的建议,希望采纳。
第一荒野求生玩法进入一个大地图,资源是按照周期自己刷新的,根据四季变换来决定生长速度刷新速度。
第二,既然屏幕右上角出现了春夏秋冬季节交替,那么就请把季节变化带来的影响也做出来,夏天水分流失加快,冬天需要动物皮毛保暖,连续下雨导致生病需要用火把保证身体水分不超标。秋天作物生长速度固定加快。
第三,每个进入求生地图的玩家没有所谓的流派没有武器没有装备,技能快捷栏都是空的,根据装备的工具生成可用的技能按键,比如斧头装备上以后只有一个砍伐,弓箭装备以后就出现射击这种,增加真实性,充分利用起制作出来的斧子鱼竿弓箭陷阱,就算是玩家之间的猎杀也请根据这些制作出来的工具去展开,踩了陷阱有负面状态可以被玩家用制作出来的弓箭射杀,而不是现在的玩家进入荒岛求生地图看见的是一群人组队乱杀,根本就是一个战场嘛,求生的核心玩法都直接省略了,不需要什么求生意识,不需要对玩法的理解,只需要装备好人多杀抢就完事了?这不是求生玩法的真滴,如果想做一个战场就干脆做一个乱杀的战场好了,也不需要用什么求生的噱头来赚眼球。
第四,每个玩家进入求生地图都让玩家有一种未知感觉,可以让地图变成迷雾模式需要玩家去自我探索,禁止组队,完全就是体现荒岛求生的那种孤独,和对生存的渴望,出生点随机,可以自己去搭建自己的生存基地,可以制作帐篷,篝火堆,不需要太大至少到了夜晚了天黑了有野兽出没需要用篝火驱赶,睡觉的地方需要用陷阱防御等。
第五,可以适当的扩大地图,让地图更大,可探索的内容点更多更丰富,增加随机地图事件,就像现在的这样,地图某某某附近出现老虎,这点不错。
第六,取消积分高的人地图显示箱子的设置吧,这是什么玩意啊,GPS雷达定位啊?太不切合实际了,要的就是突然的碰面那种紧张刺激,还有就是除了知道自己的名字意外,其他任何玩家都用求生者来显示,谁都不知道对方是谁,这样才好点。最好的是把人物模型都弄成统一的除了脑袋顶上的求生者字样其他的都一样,避免语音组队增加难度。
第七,可以增加近战武器,
总之,请让这个所谓的求生玩法真正的体现出本身应该有的那种人类对抗自然的特点,而不是看见的是满地的高装评玩家或者组队团伙去杀人劫掠,希望策划做出来的东西让玩家感觉是在用心,用智慧而不是在糊弄。
夕阳渔樵
发表于 2019-6-28 09:11:42
求助!!!!之前错下了渠道服并且绑定了端游。然后才发现有官服的账号。现在能把渠道服关联的账号解除掉然后使用官服的资料联动吗?
寒水啊
发表于 2019-6-28 15:22:19
强烈要求庄园摆件重叠放置取消空气墙空气角 不然真的太难看了
相思寻龙
发表于 2019-6-29 23:40:29
本来打了很多肺腑之言想跟你们说,结果发的时候说内容无法发布,要么就是什么格式数字不对。哎!真的有心想说话。都不给机会。那既然如此。我这里直白不客气说了。现在玲珑相思区,因为合区失败已经有一半的高战都不花钱近半个月了。如果近期还是合不了。对不起,这个区要凉掉一半的人。这不是危言耸听的。
相思寻龙
发表于 2019-6-29 23:44:29
只有合区能拉的回这帮人,什么资料片和藏宝阁只是加速他们离开的步伐而已。这是实话。我们普通玩家来说,没有这些高战们带动,真的也越来越没劲了。现在这个区以前活跃的人一半都打算如果合不成,要走了。
流离之人逐梦
发表于 2019-7-1 00:32:15
关于荒野求生玩法的建议:
身为一个629玩家,荒野求生做的其实挺好的,树也是见了模型的,画面也很舒服,整体很逼真。不过就只有今天晚上和第一天的荒野求生体验很好,因为遇到的玩家都是可爱的,不会恶意去搞你,也让这个江湖有点人情味了,然后下面是我的一些小小的建议。
1:首先逆水寒的PVP玩法实在是太多了,荒野求生里面我认为就不应该能用技能什么的,虽然和谐了,但是总有一群人开个团,莫名其妙的就搞你。。就算能PVP也是用生存技能,比如弓箭射啊什么的。。
2:追风翼这个设定我有点惊讶。。能够取消也好,就算不取消,那也不能在那周围放陷阱啊,从出生点放过地洞直接传送到人家面前的轰天陷阱上,前一天下线,第二天上来就直接没了?没了?很恶心人的好吧。
3:可以多点野外boss啊,就像饥荒那种,能主动攻击人的,而且目前夜晚没什么感觉,建议夜晚会有野兽主动出击的事件,然后最好能有个季节时间表,春夏秋冬都有不同的影响。
总的来说,建议pve比pvp多,我是抱着一种休闲的想法来荒野求生的,那种轻松的感觉,和朋友一起在YY聊天快乐。 最重要的,追风翼那不能放陷阱!!!出生点禁武了,陷阱还能放?
扒瞎
发表于 2019-7-1 18:41:56
遇见逆水寒桃花笺用不了了怎么回事?