《逆水寒》官方论坛

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[公告] 【我最想要的庄园】建议收集,开发组持续关注!多人/宠物/搬家?

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醉红尘

50#
发表于 2019-1-9 11:22:02 | 只看该作者 来自:广东
建议设定成玩家可以冻结庄园,因为7级以上庄园产出很高,如果一些玩家去外地出差或其他原因不能上游戏,庄园资源就会赤字,这样严重影响游戏寿命,增加疲劳度,也影响退坑的玩家回归,过度的捆绑对游戏没有任何好处,庄园配件外观或者设计bug这些问题都是可以理解的,但是设计这种养成门槛和过度捆绑对喜欢庄园系统的玩家是致命的,也把其他对庄园没有那么感冒的玩家完全拒之门外,强烈建议修改
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醉红尘

江湖水友论坛见证者

49#
发表于 2019-1-8 19:54:20 | 只看该作者 来自:云南
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:对已升级的70级百炼武器能不能给一次机会降成60的?武器词条属性不好以前升级过早,重新做完一把60的5稀有百炼武器,发现无法升级,而且还不能把已经升级的降级,或者多开放一次机会
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醉红尘

素问签到达人江湖水友遇见逆水寒七夕2018世界杯狂欢大宝宝东京梦华1风雪仗剑行论坛见证者

48#
发表于 2019-1-8 13:39:26 | 只看该作者 来自:广东
【建议类型】:多人庄园
【我的建议】:希望能出一个有专属地图的庄园服,类似于冒险岛2那种外面看一个小房子【可以自定义装饰】,然后进去别有洞天,这样也是方便其他人参观,因为只有具现化的东西才会有人去看,不然谁没事特地一个个去点随机看人的房子。只有看到具现化的东西之后觉得,哟这个房子不错嘛才会进去深入看
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醉红尘

47#
发表于 2019-1-6 03:06:18 | 只看该作者 来自:广东
逆水寒的庄园有点像单一的建造版模拟人生,作为一个模拟人生老玩家的角度来看,当然希望逆水寒把庄园做的更加有趣,我提出的建议是:1.推出庄园的模拟经营系统(拥有可雇佣npc和玩家分身来经营自己的庄园内生活店铺和房间,可分类经营的庄园类型,比如酒楼各种主题)。2.更加写实的庄园产业区玩法的展现:(做菜可以真的端上餐桌食用,各种菜品有真实的表现,做菜时有像模拟人生一样的过程表现等等)。3.庄园有打扫卫生的玩法,去除身体污渍洗澡洗衣服的玩法,人有三急出恭的玩法,(希望庄园有厕所呀)。4.人偶养成系统:(希望庄园内有可养成的人偶,让玩家体验培养一个从婴儿时期到长大成人的过程)5.庄园大风天气:(庄园在大风天气下也很美呀,小裙子头发飘飘的更适合截图)6.人性化的能交互的佣人:(美丽的庄园打理起来消耗时间,雇个佣人24小时服务不是美滋滋)
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醉红尘

46#
发表于 2019-1-6 01:12:40 | 只看该作者 来自:吉林
祝灬丨无双丶 发表于 2018-12-27 14:15
【建议类型】:庄园玩法
【我的建议】:想产业的那个糟老头子帮我收菜种菜浇水施肥养鸭养鹅,谢谢 ...

哈哈哈哈哈哈哈哈哈好喜欢你呀!!
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醉红尘

45#
发表于 2019-1-5 14:25:26 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:庄园玩法
【我的建议】:睡觉 洗澡吃饭什么的要求有奖励。这样我就能去更多大佬家里偷看他们洗澡了
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醉红尘

千海空茫茫,港湾遥相思

江湖水友

44#
发表于 2019-1-4 15:24:39 | 只看该作者 来自:海南
【建议类型】:庄园社交
【我的建议】:设计大门,需要钥匙才能开或者密码门,需要密码才能开,当然保留原来的选项,随便进出,或者前院可以随便进出,后院不允许别人进出
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醉红尘

43#
发表于 2019-1-4 14:54:22 | 只看该作者 来自:福建
【建议类型】:庄园设计
【我的建议】:庄园的的一些模块能不能补充完整点,比如:草皮能不能跟水池一样放大缩小还有一些地砖,等我排完都是都缺一小块地方。悬木桥建议来个1x3的格式,可以填充一小块的空缺。我想把整块区都规划了,发现模块没有填小空缺的。最后不断地调整。就出现了建了又拆拆了又建。
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醉红尘

42#
发表于 2019-1-2 16:26:36 | 只看该作者 来自:广东
【建议类型】庄园设计
【我的建议】建议增加二层且下面能供人穿行的回廊和亭台
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醉红尘

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发表于 2019-1-2 16:02:20 | 只看该作者 来自:广东
【建议类型】庄园设计
【我的建议】1.希望能多出一些池景类组件比如直接放在水池上的小瀑布喷泉类(现有的山石喷泉来布置多少会有多余边界的问题困扰);2.以及增加一点水生植物的种类吧,比如王莲水藻芦苇荡之类的;3.能够场景互动的动物类组件,所占单元格小但动物活动范围大一点:如仙鹤鸳鸯鸽子孔雀等,可以喂食或者受惊吓会飞起来,再是小猫小狗小鹿小松许之类的四脚兽附带各自的互动动作,与跟宠的区别就是它们是一直在家里的;4.环境音类组件,比如池塘的青蛙附带蛙鸣声这种能看到的,看不到的还有墙角的蛐蛐声,夏天的蝉鸣等;5.乐器类组件希望有相应互动
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醉红尘

40#
发表于 2018-12-30 01:53:24 | 只看该作者 来自:江西
【建议类型】:庄园玩法
【我的建议】:强烈建议庄园里的游戏如斗地主之类的开放单人玩法,可以邀请好感度高的NPC来庄园陪自己打牌,NPC都是电脑控制,有个人语音~
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醉红尘

39#
发表于 2018-12-29 17:52:30 | 只看该作者 来自:湖北
吃不飽的孩子 发表于 2018-12-28 06:08
【建议类型】:庄园设计
【我的建议】:希望新增一批多种可搭配的高低差地形组件,以及主区与产业区间可选择 ...

真的那个树太丑。还不能自动寻路到门口。非得过独木桥。摔下去无数次。
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醉红尘

38#
发表于 2018-12-29 17:49:18 | 只看该作者 来自:湖北
开放侠侣庄园的仓库。帮侠侣收菜,作物都进了自己包。导致对方仓库空虚,我想放进去作物也不行。另外或以开放夫妻共有仓库。有些可以共同消耗的财产可以放进去。最后,侠侣庄园就不要偷菜了,收菜之前要先点个偷菜,才能收获,好不方便啊。
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醉红尘

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发表于 2018-12-29 17:22:03 | 只看该作者 来自:广东
【建议类型】:多人庄园
【我的建议】:我希望庄园能够有常驻NPC,比方说师兄师姐们和其他NPC好感度高了可以邀请入住,不然每次回到庄园除了两个管家什么都没有,**时间精力建再美的庄园也就一座空城。
产业区域那里也是,我很难想象那些产业建筑一个NPC都没有居然还能产出资源,为何不能在建造产业建筑时附带一些NPC?起码让庄园能有一点生气。
最后,我希望主区域和产业区域连接处那颗树“桥”也能升级成一座真正桥,都满级庄园了还得靠那根木头通行不觉得很突兀吗?
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醉红尘

36#
发表于 2018-12-29 14:34:08 | 只看该作者 来自:江苏
【建议类型】:庄园玩法
【我的建议】:右上角地图能不能不显示人物坐标,我想带我的好友在我的庄园玩捉迷藏,可是你们地图上能看到人物坐标,这个怎么玩?
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