《逆水寒》官方论坛

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醉红尘

1501#
发表于 2018-8-29 16:54:06 | 只看该作者 来自:浙江
网易能不能管管这帮双开gua机T人的孤儿
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醉红尘

1502#
发表于 2018-8-29 17:02:22 | 只看该作者 来自:北京
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:建议铁衣加强1.铁甲御技能更改为减伤对玩家有效,抗性由20改为60,这样铁衣才不愧为肉盾角色,玩家堆防御装才有所收益。不然现在输出一套爆发就是3万+伤害,所以既然铁衣是肉盾给25%减伤也是可以接受的。
2.是针对所有职业的希望开放所有技能可以拖出,十个技能真的太少了,很手游都6个左右技能了,端游只能有10个技能,操作感觉很差。玩家一般操作20个左右技能很轻松的。拖出技能太少玩法就少。
希望策划采纳,还有就是千万不要出类似扫荡令之类的东西,千万不要,其实莲花酥就是变种扫荡令了,千万不要再有了,手游是手游端游是端游,手游可以借鉴端游,端游千万不能借鉴手游。
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醉红尘

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1503#
发表于 2018-8-29 17:21:27 | 只看该作者 来自:广东
PVP玩法  建议参照采用LOL  刀塔  刀塔二   星际    冰封王座     等对战机制           集所有玩法精髓于一身才爽。

   
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醉红尘

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1504#
发表于 2018-8-29 17:26:13 | 只看该作者 来自:广东
刀塔LOL类对推 为什么会如此大火特火  持续这么多年???
如果逆水 也能出相应的玩法 全时开放  天梯积分赛季结算  奖励多点   我想会很红火的  而且会火好久
人气足了 韭菜多了 到时啥不好卖?时装那是随便卖 像LOL的皮肤一样、
做游戏做产品   人气流量  是个非常 好的东西!@!用心做好吧~~~绿水青山常在,还怕没韭菜收?
别装睡了
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醉红尘

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1505#
发表于 2018-8-29 17:37:40 | 只看该作者 来自:广东

PVP玩法  建议参照采用LOL  刀塔  刀塔二   星际    冰封王座     等对战机制           集所有玩法精髓于一身才爽。
出六人小队PVP 参照LOL排位匹配系统 战力评分 单排分配队友   全天开放  天梯积分。OK?
刀塔LOL类对推 为什么会如此大火特火  持续这么多年???
如果逆水 也能出相应的玩法 全时开放  天梯积分赛季结算  奖励多点   我想会很红火的  而且会火好久
人气足了 韭菜多了 到时啥不好卖?时装那是随便卖 像LOL的皮肤一样、
做游戏做产品   人气流量  是个非常 好的东西!@!用心做好吧~~~绿水青山常在,还怕没韭菜收?
别装睡了    专心做好PK吧。FB什么的都是扯蛋   大型MOBA~PK本来就是核心玩法 人在江湖在 不然秀给谁看?
咱逆水寒也来一套 哈哈哈!
比如血河上单 神相中单 下路辅助奶妈 九灵AD 碎梦铁衣打野~想想就好玩,
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醉红尘

1506#
发表于 2018-8-29 17:54:45 | 只看该作者 来自:四川
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:双倍经验的时间太少,建议增加双倍经验时间。每天为了多拿点经验做个日常跟打仗一样.. 一分一秒都在争取。强烈建议增加15分钟左右
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醉红尘

1507#
发表于 2018-8-29 18:09:29 | 只看该作者 来自:天津
【建议类型】:职业技能
【我的建议】: 现在各个职业基本全都有浮空技能 !  上次全有转圈改了    难道设计各个职业特色技能那么难嘛   用心点吧   比如铁衣  拳法造成内伤 敌人输出降低     神相 琴弦 音波   命中会心降低    等等 根据各个职业技能 武器来设计控制技能和负面技能               
                      另外现在的技能操作真没什么难度     建议增加技能之间的连招  触发各种负面 增益 控制 等等   如果pk时能加入  背飞格挡 等等武侠动作更好了  那才是真的武侠  现在只有2个闪避 真的没什么操作感     可能要求太高了   不过看现在的人员流失 很多都是期待高了  没达到玩家心目中武侠游戏的高度                        完美的笑傲江湖  那个技能体系真的不错   虽然只是听说  希望多多取经吧   
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醉红尘

1508#
发表于 2018-8-29 18:30:58 | 只看该作者 来自:河北
日常副本 周常 能不能查看 打没打  都记不住  而且在活动里好多 都找不到
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醉红尘

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1509#
发表于 2018-8-29 19:16:02 | 只看该作者 来自:广东
【建议类型】:其他
【我的建议】:龙吟和玄机什么时候开放啊,期待好久了
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醉红尘

1510#
发表于 2018-8-29 19:53:35 | 只看该作者 来自:四川
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:被素问挂身上的人可以主动取消风筝摇
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醉红尘

1511#
发表于 2018-8-29 20:15:02 | 只看该作者 来自:浙江
做饭做饭活动啊 没队伍没队伍啊 很烦啊
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醉红尘

1512#
发表于 2018-8-29 20:42:28 | 只看该作者 来自:吉林
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:转化团队框架后能否看到给队友释放的buff
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醉红尘

1513#
发表于 2018-8-29 20:46:19 | 只看该作者 来自:吉林
【建议类型】:PVP玩法
【我的建议】:就论武3v3来说,公平度1万个赞,但是匹配加分机制有些不理解,我一代宗师,带俩名震队友,匹配到2个神话一个宗师的队友,为什么输了要扣17-20分。打那么强的队伍,等级比我们高一个大段位,居然扣那么高分。而我们除了匹配到这种高分队输的多之外,匹配到的其他同分或低分的加4-7分。什么鬼?赢4场输一次就白玩了!建议参考一下WOW的JJC匹配加分机制
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醉红尘

1514#
发表于 2018-8-29 21:31:07 | 只看该作者 来自:浙江
还有个问题就是削金   断玉   逆水之寒  这些特殊属性过多老板一身装备毕业差距过大你这个是点卡游戏太长期下去游戏寿命非常容易缩短
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醉红尘

1515#
发表于 2018-8-29 21:42:28 | 只看该作者 来自:浙江
血河和碎梦,同装备血河各项数值都碾压碎梦,碎梦就比血河多一个机动性而已,能不能给碎梦一点关爱,本应该输出最高的职业,一直被摁在地上,技能连击的同时还减少了伤害,百裂千击80%,黯灭连击没有三次伤害高,影子技能提升等级不加附带伤害值,只提高那么一两百点的落地伤害,20S,30S的CD,还不如不升.
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