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建议写了这么多,每次更新最多的还是怎么氪金怎么最大限度榨取玩家人民币,真正改进和采纳玩家建议的实质性措施有几点?扪心自问你们搞这么个话题在这里是干什么?从你放这个话题到现在两次更新,那次更新不是优先推出氪金的东西、真正为玩家考虑,为你们自身游戏的长期性考虑做出的改进有哪些?别说什么技能费用降低,你们设置高上限,降低那小幅金额,把技能从加2变成2~4之间加成,这难道不是想更大限度的刺激玩家合+4的装备来进一步榨取利益?每一次改动你们首要的是保证自己要不吃亏还要有利可图,玩家是来享受你们游戏体验服务的顾客,不是来跟你们讨价还价的生意人,你们这些策划打从一开始对待玩家的态度就有问题。现在这个游戏凉凉基本上已经是大势所趋,包括我,还有很多留言的朋友相信也是在投入一定金钱之后对开放70级抱有一丝期望罢了。如果你们真的再一如既往的坚持你们自我的价值观念,我相信70级一开放的第二个星期,面对你们70级开放之后的更多新的氪金方式,那时候玩家的流失率基本上非常惊人了,包括我,可能再也不会来这个论坛瞎操心了。 |
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