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[活动] 【开发组面对面】第一期 自在同门建议统一征集帖!

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醉红尘

1951#
发表于 2018-9-10 04:44:43 | 只看该作者 来自:河南
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:建议账号下所有角色共享震关东次数.共享点卡时长.因为根据现在金币换点卡一万4小时左右.六个号就是120小时.很多只刷震关东把策划好心赠与的时长出售.导致金币贬值.建议增加挖宝获取普通宝图次数5-10次可以增加获取难度比如交子加活跃.很多人都喜欢吃独食.次数增加过多也不好.影响组队积极性.
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醉红尘

1952#
发表于 2018-9-10 04:50:44 | 只看该作者 来自:河南
建议增加店铺申请等级和开店资格审核.很多四十多级的小号以盈利目的抢店铺导致店铺涨价.装备出售几乎没有.庄园和副职业或者自身等级到一定等级可做开店标准.
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醉红尘

1953#
发表于 2018-9-10 08:54:58 | 只看该作者 来自:浙江
建议押镖领取铜钱条件增加需要押镖令牌 令牌产出方式为70和90日课点奖励获得各一枚非绑定可交易,(好处是真正的玩家可以不做这个任务获得一定回报)没有令牌只能领取交子奖励,避免工作室刷钱 真正的玩家减负控制经济 一举多得 望慎重考虑,不然搬砖的钱都卖不出去了,又会少好多玩家
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醉红尘

1954#
发表于 2018-9-10 08:56:35 | 只看该作者 来自:浙江
建议押镖领取铜钱条件增加需要押镖令牌 令牌产出方式为70和90日课点奖励获得各一枚非绑定可交易,(好处是真正的玩家可以不做这个任务获得一定回报)没有令牌只能领取交子奖励,避免工作室刷钱 真正的玩家减负控制经济 一举多得 望慎重考虑,不然搬砖的钱都卖不出去了,又会少好多玩家
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醉红尘

1955#
发表于 2018-9-10 14:36:19 | 只看该作者 来自:四川
【建议类型】:帮会活动
【我的建议】:周一**,跳得太乱了,希望设计出有规律的团体舞,大家共同完成。或者就像广播体操一样,大家站得整整齐齐的,每周一大家都一起跳操锻炼身体。很喜欢这个活动,但就是跳得太乱了,群魔乱舞缺少了那种“团体感”“整齐感”。不好截图也不好录视频,真的好遗憾。希望策划能仔细考虑下。
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醉红尘

1956#
发表于 2018-9-10 15:25:17 | 只看该作者 来自:北京
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:请求尽快开放转职,我们不求重做90,我们只求让我们的钱不白花,90的机制实在让人玩不下去了,很多人都改练别的职业,凭什么要多花一份钱练号?尽快开放转职是广大90玩家的心声,连职业机制都做不好,这游戏怎么让人玩下去!
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1957#
发表于 2018-9-10 15:56:49 | 只看该作者 来自:广东
我这人一无聊就会胡思乱想 就在我神游之际 总是感觉这游戏有哪里不对 在我回顾以往的游戏经验后发现一个大问题
那就是了
这游戏的副本跟剧情完全接不上!!!完全接不上!!!完全接不上!!!(重要的事说三遍)
请你们仔细想想 就拿日常四本来说
清明上河图 水啸钱塘 落枫山庄 驰援云起台 请问这四本和主线有什么关联吗?一点关联都没有!突然等级到了就可以去打了 没有一点事前交代 游戏副本这种除了网页游戏才会突然告诉你让你去打这些 当然现在的大部分网页游戏和端游都是当你剧情进行到一定地步然后开启这一阶段的副本 其副本也是与剧情有所关联或有所联系的 然而这游戏的四本就跟外面突然捡来的四个野孩子带回家养一样 没有来历 一点交代也没有
晴明上河图
所知是一个唐巨侠带着我们就追朝廷丢失的物资(好像是?每天日常已经麻木了 )
那么请问唐巨侠是谁?和我们有什么关系?徐天过那势力又是干嘛的?为什么追命师兄给我们发布了这个任务 在第一次做完之后还飞信说听闻?一切都云里雾里
水啸钱塘
为什么杭州突然会来贼人? 这副本我记得好像42级就可以做了(忘了,不清楚) 然而42那会我们主线做到哪? 小石头和白惊飞又是谁?很熟吗?而且说是温柔可能是被贼人褥走 那么请问我们在打完结束后温柔呢?一点下文都没有的吗?
落枫山庄
请问我们突然去落枫山庄干嘛 找唐失惊和方笑风那落枫刀干嘛?拿了刀又要干嘛去?还有那一群势力来找唐惊风们干嘛?没有交代的?
驰援云起台
请问袭击云起台的又是哪方势力?又有何算计?无情为何又突然出现在那?我们就的云起台又是何方势力?
另外清明上河图和落枫山庄同等级开放 水啸钱塘和驰援云起台也是同等级开放 请问这四个副本和主线或哪条支线有关?是什么能让我们突然能在一个等级同时兼顾着两个区域的事情
不要和我说这些本是交替开放 不用你说 我说的事这本的本质和整体剧情有何关联
这些本的提示顶多也就是按J活动提示 和剧情完全不沾边 那请问你们还做剧情干嘛?
就拿天D来说 35?龙首山 40杭州那啥本 60徐海那啥来本 70血衣楼 80燕云的 81天峰会八荒?等等 很久没玩了暂时记得这些 哪一个不是按着剧情来走的?剑三没玩过 不太清楚 当初刚进游戏就被画质劝退了
副本应该也是按着剧情走的吧 这游戏倒好啥都没交代 直接给你凭空变出来 好歹能不能给我们点代入感?像什么辽宋边境就可以按着剧情做一个跟主线类似的佯攻辽营副本 顾惜朝反水的时候也可以做一个逃出连营寨的副本 在雷门被人进攻的时候也可以做一个副本 而不是剧情位面就带过去了 怎么也比起你这捡回来的四个“野孩子”有代入感吧?
也许有人想说怎么不说团本? 团本老一和云起台的魔化彭于洋应该是有关联的吧 不过后面的也就跟那四个一样瞎扯淡了
你们每次更新都汇报剧情做的怎么样了 动画做的怎么怎么样了 你们就没想想之前做出来的这些连贯吗?就像一本小说你看着看着突然蹦出几篇番外篇 还是前言不搭后语 跟主线没有半毛钱关系的 最多也就书中的几个配角时不时客串一下
可能有些乱 想到什么就说什么
总结来说
做的东西前言不搭后语 赶工出来残次品游戏

另外现在这活动充值活动多的苗条有点起来了 让我不经怀疑时是不是CH欠高利贷没钱还要我们帮忙还了???
手机码字 实属不易
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醉红尘

1958#
发表于 2018-9-10 15:58:36 | 只看该作者 来自:广东
建议类型:剧情
我的建议:我这人一无聊就会胡思乱想 就在我神游之际 总是感觉这游戏有哪里不对 在我回顾以往的游戏经验后发现一个大问题
那就是了
这游戏的副本跟剧情完全接不上!!!完全接不上!!!完全接不上!!!(重要的事说三遍)
请你们仔细想想 就拿日常四本来说
清明上河图 水啸钱塘 落枫山庄 驰援云起台 请问这四本和主线有什么关联吗?一点关联都没有!突然等级到了就可以去打了 没有一点事前交代 游戏副本这种除了网页游戏才会突然告诉你让你去打这些 当然现在的大部分网页游戏和端游都是当你剧情进行到一定地步然后开启这一阶段的副本 其副本也是与剧情有所关联或有所联系的 然而这游戏的四本就跟外面突然捡来的四个野孩子带回家养一样 没有来历 一点交代也没有
晴明上河图
所知是一个唐巨侠带着我们就追朝廷丢失的物资(好像是?每天日常已经麻木了 )
那么请问唐巨侠是谁?和我们有什么关系?徐天过那势力又是干嘛的?为什么追命师兄给我们发布了这个任务 在第一次做完之后还飞信说听闻?一切都云里雾里
水啸钱塘
为什么杭州突然会来贼人? 这副本我记得好像42级就可以做了(忘了,不清楚) 然而42那会我们主线做到哪? 小石头和白惊飞又是谁?很熟吗?而且说是温柔可能是被贼人褥走 那么请问我们在打完结束后温柔呢?一点下文都没有的吗?
落枫山庄
请问我们突然去落枫山庄干嘛 找唐失惊和方笑风那落枫刀干嘛?拿了刀又要干嘛去?还有那一群势力来找唐惊风们干嘛?没有交代的?
驰援云起台
请问袭击云起台的又是哪方势力?又有何算计?无情为何又突然出现在那?我们就的云起台又是何方势力?
另外清明上河图和落枫山庄同等级开放 水啸钱塘和驰援云起台也是同等级开放 请问这四个副本和主线或哪条支线有关?是什么能让我们突然能在一个等级同时兼顾着两个区域的事情
不要和我说这些本是交替开放 不用你说 我说的事这本的本质和整体剧情有何关联
这些本的提示顶多也就是按J活动提示 和剧情完全不沾边 那请问你们还做剧情干嘛?
就拿天D来说 35?龙首山 40杭州那啥本 60徐海那啥来本 70血衣楼 80燕云的 81天峰会八荒?等等 很久没玩了暂时记得这些 哪一个不是按着剧情来走的?剑三没玩过 不太清楚 当初刚进游戏就被画质劝退了
副本应该也是按着剧情走的吧 这游戏倒好啥都没交代 直接给你凭空变出来 好歹能不能给我们点代入感?像什么辽宋边境就可以按着剧情做一个跟主线类似的佯攻辽营副本 顾惜朝反水的时候也可以做一个逃出连营寨的副本 在雷门被人进攻的时候也可以做一个副本 而不是剧情位面就带过去了 怎么也比起你这捡回来的四个“野孩子”有代入感吧?
也许有人想说怎么不说团本? 团本老一和云起台的魔化彭于洋应该是有关联的吧 不过后面的也就跟那四个一样瞎扯淡了
你们每次更新都汇报剧情做的怎么样了 动画做的怎么怎么样了 你们就没想想之前做出来的这些连贯吗?就像一本小说你看着看着突然蹦出几篇番外篇 还是前言不搭后语 跟主线没有半毛钱关系的 最多也就书中的几个配角时不时客串一下
可能有些乱 想到什么就说什么
总结来说
做的东西前言不搭后语 赶工出来残次品游戏

另外现在这活动充值活动多的苗条有点起来了 让我不经怀疑时是不是CH欠高利贷没钱还要我们帮忙还了???
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1959#
发表于 2018-9-10 16:25:43 | 只看该作者 来自:浙江
我的通宝矿挖不了 怎么回事
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醉红尘

1960#
发表于 2018-9-10 16:36:01 | 只看该作者 来自:浙江
真的不想骂人,试剑天下为什么能让我像吃了苍蝇一样恶心,能否取消试剑天下的威望获得,我不想打了,打一次恶心一次
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醉红尘

1961#
发表于 2018-9-10 16:46:19 | 只看该作者 来自:江西
【建议类型】:庄园休闲
【我的建议】:接上。 17.增加庄园活力,强化庄园代入感。
       每一个建筑都需雇佣工人才能运转,雇佣工人后会有真实工人在运转而不是只有一个空洞洞的房子,工人需要交子或铜钱雇佣。
工人设置几种行为模式:工作模式,表现为埋头忙碌的工作;休闲模式,坐在椅子上休息,或在附近散步;睡觉模式,建筑附近没有工作人员,建筑也停止运作。
       给建筑安排合理的放置地点,比如捕鱼的建筑要放置在水边,比如水车也要放置在水边,可以在现有水车基础上配一条长长的竹制木制水管通过支架把水转移到庄园来,这样的设计不难,但是却能大大提高庄园的代入感,会让人觉得真的进入了一个庄园,而不是一堆简单堆砌死气沉沉的房子。有工人在运作水车,才会有水流动,农田牧草周围需要玩家自己挖沟渠引水灌溉(虽然雇了工人但让玩家亲力亲为一些事能加强参与度)。
       工人数量决定食物需求量,食物种类决定工人健康状态,还有工资的满意程度决定工人的工作积极性。工人的健康状态工作积极情况决定了产业建筑的产量。交易行开放资源交易,玩家可以在这里互相买卖交易资源。
       设置公共金属矿场,木场,石料场地图,所有木头金属石料均从这里产出,玩家需要雇佣工人来这采矿,需要用铜钱或交子购置采矿伐木工具和运输车辆,不同工具的采集效率也不同,并且这些工具可以升级,这些都是前期的必须投入。玩家前期不想花钱也可以自己手动去挖矿伐木,和其他玩家雇佣的工人融入到一个工作环境中去,可以根据地形地貌表现选择挖掘点,不同的挖掘点蕴藏的资源不同,开采效率也不同(差别可以设置为10%手动选矿点可提高10%收益,雇佣的工人自动随机采集),挖掘运输工具必须要自买,这样做也能加强玩家的参与度,丰富玩法。矿场和木场资源都有限度,会随着采集的人越来越多采集得越来越多而枯竭(建议每个矿场能维持现实时间一个月的开采),需要重新去开拓新的矿场木场,在这期间,所有庄园需要众筹悬赏开发新的地图,这些地图都有很高级的怪把守,需要众筹资金悬赏玩家去消灭这些怪物,可根据对怪物强度的判断来投票选择悬赏条件:比如玩家等级,战斗力,职业,人数等,悬赏直接公告天下,然后所以玩家都可以参与,悬赏完成后,参与的所有玩家平分赏金,新的矿场木场也即开发完成。悬赏开发若失败,则扣除悬赏金额的30%作为此次行动的消耗,然后需要重新发出众筹悬赏,任何一个庄园主都可以发起众筹悬赏,然后需要等待其他庄园主响应,庄园主自己也可以报名参与悬赏。新矿场开发完成后,庄园所有工人玩家皆可自由进入采集。
       每一个庄园海边不远的地方都设置一个公海入口,在公海有大量的渔业资源,玩家可以买船或雇佣船出海去捕捞,而且有几率捕捞到用于镶嵌的玉石。为了降低玩家的操作繁琐度,出海捕捞一次可以满足庄园现实时间半个月到一个月的鱼类消耗。工人必须要蔬菜和肉结合才能维持健康,可以是蔬菜和鱼,也可以是蔬菜和别的肉类。
       玩家进入庄园后不能骑马,不能使用攻击技能,可以破坏建筑和偷菜,每个庄园每天最多只会被破坏50%,破坏到50%需要玩家手动持续操作100分钟,当一个建筑被破坏达到50%则产量为50%风水值等50%,破坏程度10%需消耗20分钟产量降低10%,20%40分钟产量降低20%,这样是避免玩家过多投入时间精力去搞破坏,也减轻庄园玩家的压力,庄园主可以在庄园养狗雇佣庄园护卫巡逻,一旦发现偷菜的或是破坏建筑的会吠叫,只要狗吠叫(狗吠叫的声音整个庄园都可以听到),则庄园其他工人会迅速集合前来攻击玩家,攻击力很高移速很快,被重伤后则只能返回医庐(没有雇佣庄园护卫,庄园其他工人不会参与追击)。玩家在被抓之前可以轻功逃跑,所以玩家只能在狗的巡逻范围外破坏建筑和偷菜,但狗的巡逻范围很大。同一块菜地的同一种菜,每个人只能获得菜地10%产量,且只能获取一次,每种菜最多只能被5个人偷窃,意思是同一种菜产量最多下降50%。除庄园主和庄园主邀请的贵客名单玩家,其他任何玩家不可以进入庄园建筑内部,贵客可以摘取一次10%的菜,每一块菜地最多被不同贵客采集3次。建筑被破坏后需要耗费建筑修建所需百分比相当的资源修葺。庄园被破坏达到一定程度,庄园主会收到庄园被破坏信息,可以前往庄园追击搞破坏的人,庄园主可以在自己庄园对非邀请玩家使用攻击技能,但无法对贵客名单(贵客名单的添加和删除有30分钟延迟)的玩家使用攻击技能,庄园主可把持续破坏自己庄园的玩家设定悬赏通缉令,其他玩家可以通过提交押金的方式抢得悬赏通缉令,拥有悬赏通缉令的玩家会收到通缉人员上线离线通知和地图切换通知,完成通缉令可获得赏金,在指定时间(7天)未完成则押金被XITONG扣除。正被通缉的玩家无法进入发出通缉令的玩家庄园。设定通缉令最低金额,防止庄园主频繁发通缉令。
       庄园资源也因此不再固定自动获取,而是通过安排雇佣工人去保持设施正常运转才能获取。采到的木材矿产送到木厂工匠铺加工即可变成庄园所需资源。设置庄园建设场景,每一个建筑都有建设工期,在工期内玩家可以看到建筑施工完整动态,建筑修葺时也可以看到修葺修动态。
       增加庄园系统评分并排名,系统评分排名前1000的由玩家投票评分排名。(排名前10的获得皇家林园称号,获得每周庄园资源奖励)
       增加庄园天气,台风和暴雨。暴雨时庄园展现出经历暴雨的场景,表现雨水从屋顶到地上再流向沟壑海洋等等各种真实动态。
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醉红尘

1962#
发表于 2018-9-10 17:31:51 | 只看该作者 来自:安徽
押镖建议
驰援改,需要完成一定击杀数包括boss
固守,改为需要最少采集150木头才能兑换铜币奖励
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醉红尘

1963#
发表于 2018-9-10 17:39:15 | 只看该作者 来自:浙江
藏宝阁角色寄售或者转区操作能不能出之中一个这么牛逼的策划开一个吧 想跟朋友一起玩在第三方买的被找回啦
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醉红尘

1964#
发表于 2018-9-10 18:26:33 | 只看该作者 来自:江苏
增加非好感奇遇,开放奇遇排行版
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醉红尘

1965#
发表于 2018-9-10 19:11:54 | 只看该作者 来自:浙江
希望增加心魔的难度,不然感觉宿敌血刃令的惩罚太低,至少改成需要2个人以上才能勉强打过之类的这种模式.
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