发梦二党
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416#
发表于 2018-8-21 21:39:37
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只看该作者
来自:新疆乌鲁木齐
【建议类型】流派技能
【我的建议】当前游戏实装的九灵版本,和官方职业介绍六芒星是有差距,从而才有九灵职业定位不明确,而引发的现今矛盾。希望KFZ解答:
1,九灵满格输出,实际是打折的。
2,九灵满格距离,实际是缩水的。
3,九灵操作难度低,实际是假象,想打出伤害,你需要手脑眼高度精神集中配合。
4,九灵想打出伤害,需要很多技能升级花销多于其他职业,甚至远超。我们也愿意一个刺挑挑或是一个平A来打出70%的伤害。
5,九灵成长潜力被两次更新限死,九灵玩法,不同成长侧重,变量几乎都没了,只能按更新强制带技能灵生、离恨,若再加上聚蛊、引灵,造成九灵基本一个玩法,而且后期和同评分其他职业差距会越来越大,可以预见的心酸。
6. 九灵宝宝号称三傻,从不会护主,既不会攻击主人攻击的目标,也不会收手后退来打击正在主人身边最近的敌方,其实可以和战斗设置里攻击模式联动,宝宝液氨这样的方式攻击,就很好了。
7. 九灵宝宝不继承除内功、气血,防御外的其他属性,那么百炼装备上的各种属性,对九灵的加成就远低于其他职业。
8. 九灵宝宝群战时,基本秒躺,就算想连续召唤,CD也不够,那么占九灵输出一半的宝宝群战无用的情况下,大中型PVP玩法对九灵就太不友好了。
9. 九灵耗蓝问题,九灵日常打本等等,消耗购买的蓝药,核算成铜钱,每天消耗巨大,而受益,打出的伤害却不成正比。
10. 近两周“关爱”九灵PVE玩法,但降攻速引发的PVP技能循环搭配、聚灵聚蛊核心技能的一系列不协调,实际PVP体验对比关爱前是降低的。如果PVP也按强制的带技能,那日后九灵更没有潜力有多样的发展和玩法。
11 .近两周升等级花很多钱升技能做装备,舞阳秒伤才将将达到第一次关爱的水准,那么,在不涉及保密的情况下,可以公布你们所谓的大数据么?游戏实际体验和官方统计差别那么大的情况下,玩家只会认为公告在嘲讽九灵。
12. 职业平衡任重道远,希望KFZ不闭门造车,多和大众玩家沟通,尽量做到你们收益、土豪利益、普通玩家体验之间的平衡。 |
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