《逆水寒》官方论坛

楼主: 满天星
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[活动] 【开发组面对面】第一期 自在同门建议统一征集帖!

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醉红尘

421#
发表于 2018-8-21 22:10:49 | 只看该作者 来自:新疆乌鲁木齐
【建议类型】时装外观
【我的建议】暂时发现的外观上的问题如下:
1. 七夕男装,配色可否微调,整体有一种颜色脏脏的的既视感,同样搭配白纱,但素尘凌霜的白纱在光照下反光效果就还行。
2. 铁衣官服铁血赤羽,毛领为昏黄色,与NPC的白领不同,感觉是穿旧的时装给了玩家,这样真的好么?既然是同款,这算不算假货时装呢?
3. 腰饰的白扇子、红扇子,根本看不到的小,若再次出类似款式,能有展示动作扇扇子之类的,会好点。
4. 时装衣服和时装头饰分开后,七夕头饰按比例降价了,那其他套装呢,也存在不成比例的问题。
6. 时装既然均价500元,那么至少让玩家觉得值得,如果有可能,出新时装前,可以让玩家投票选择上架商城么,或是吐槽预览版。
7. 强烈抵触时装出大袖子系列,特别是男装,近几年游戏的审美疲劳,真心没有购买欲望,而且当前出的大袖子时装,不灵动,效果就更差了。同理,云鹤清歌的男装,后背的披风,整个一块大白布,既不随风飘动,也无任何物理褶皱,哪怕用些花纹颜色阴影之类点缀,都比现在游戏内实装的效果好点吧。
8. 什么时候出染色系统呢?既然原色不能满足玩家,那就希望能分部件染色,而不是只能一整套染一个颜色。
9. 时装希望能分部件穿戴,而不是只能穿一整套,多些变化,玩家多些搭配,就不会满屏同款,如果一直现在这样,纯粹外观党也会腻。
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醉红尘

422#
发表于 2018-8-21 22:16:20 | 只看该作者 来自:江苏
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:地图优化(杭州、磁州、仙居园)
更新了这么多次, 越更新越卡
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醉红尘

423#
发表于 2018-8-21 22:17:40 | 只看该作者 来自:云南
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:傻吊一样的攻击系统,能不能改成锁定目标,和魔兽一样,有的大范围技能你可以搞成不锁定,你TM普通攻击和无目标不能释放的技能也不是锁定技能,傻缺么?为了动作模式其他模式就不要了?远程有几个是玩动作模式的???
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醉红尘

424#
发表于 2018-8-21 22:44:27 | 只看该作者 来自:云南
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:副职业技能太搞笑直接玩不起来!物价没有一个对比!没有一个参照!
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醉红尘

425#
发表于 2018-8-21 23:02:32 | 只看该作者 来自:湖南
【建议类型】:帮会系统
【我的建议】:帮会仓库希望当家可以一键指定某物品给所有人领取。生活材料这种东西,为了指定一个人,不仅要跑回帮会驻地,还需要找名字,太麻烦。
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醉红尘

426#
发表于 2018-8-21 23:02:33 来自:湖北
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:
1。生活职业体现它的用处!
工匠和矿工一点用都没有,带来不了任何收入!!!移除庄园售卖的家具,转为工匠制造。庄园的3级以上的家具,统一为工匠制造生产!生活职业的配方改为副本掉落!商城移除追风翼!!!工匠做的追风翼根本就没人买!!!梦幻也是WY的,旗子知道吧?系统卖旗子真的很过分!!移除NPC和副本卖BUF药!!!你让酿酒和制药怎么活???你只要把工匠和制药盘活,所有的生活职业都能带活起来!!市场才会有经济流通,才会有人气!!同为点卡游戏,梦幻真的值得你们学习的地方太多了!
2.职业官方的定位及平衡。
官网上碎梦的输出指数是5星,血河4星。结果现在同等装备和大功的情况下,碎梦十个技能一顿操作猛如虎,不如血河次扫扫。血河能打能抗能输出。碎梦一刀求奶妈战复?九灵的单体输出本应该是内功职业最高的,神像是AOE输出。结果现在所有的职业都成了辅助,共辅血河大帝??职业定位严重不明确,碎梦作为一个刺客定位,心法和身法竟然不加会心!!  
3。PVE 掉落严重失衡
69终极本,舞阳城,先不说英雄,你普通的舞阳城12本掉落是真的扎心!!所有的游戏都是打副本提升自己,然后去打更强的副本。你们确实先要提升自己再来打副本,并且副本的回报还赶不上买药的钱! 再说周本,从之前的一天一个,改成现在的一周一个,爆率缺还是一样,那有什么意义,美其名曰减负,从来没有见过哪个游戏减负是减产出然后达到减负的!日常本就不说了,掉落真的感人,现在每天刷完日常直接下线,无事可做!
4.pvp内容及其无聊
3V3 还好一点,为什么不出一个1V1? 试剑天下更是搞笑,无限人机,永远是一边倒,毫无激情可言。帮战奖励除了饺子和铜钱就不能奖励帮贡和装备吗?每次打帮战都是为了那点钱,然后点技能。
5.技能消耗和流派贡献。
流派贡献已无用武之地,几百点在那里一点用的地方都没有,换百炼令也行啊!技能消耗过大,点一级几十万?押镖一天产出就12W饺子,减去传送和神州开箱子的钱,要存一个多星期才能点一级技能。
6.CBG和重铸,
CBG是WY的特色,官方插手调控市场无异于操控股市,逼着玩家私下交易,总有股灾的一天,那一天就是游戏凉了的时候。重铸限制了GZS同时也限制的平民,有需求就有市场,要遵循市场规律,随意调控唯一装备产出系统,无异于扼杀经济命脉,蓝红不值钱,紫装都5W一个了,百炼令都跌成2W,经济鼻塞,玩家流失!
7.玩法太少
日常做完,周本做完,舞阳城,打完,7500打完,无事可做!!游戏玩法过于单一,连最基本的宝图体系都有限制,而且还是绑定,MH宝图是特色,你们却一点都没学到。押镖无法劫镖,野外被打却不能还击,还击等于自己红名,这样的设定在真实社会都不会存在!!江湖事,江湖了!!建议出劫镖,暗杀,悬赏系统。人和人斗其乐无穷!有恩怨,才有动力,才有激情!而不是一味的刷喇叭互喷,键盘底下人人都是大爷!

说了这么多,也希望CH能看到,真心希望逆水寒好!自己玩过太多的游戏,见过太多的恶心设定,但现在的人都不是傻子,游戏想赚钱,可以!但取之有道,我花钱,我需要享受我要的东西。毕竟还在内测,有问题,就要解决,有困难,就要攻克,而不是一意孤行,最终人心涣散。
看看MH,再看看WOW,一个想成为经典的点卡游戏,必定有他成熟的经济体系,和产出体系,MH一切靠打造,WOW一切靠副本,你想要建立自己的重铸体系,游戏特色,可以!但是不要轻易的扼杀平民玩家经济流动,否则,现在的游戏现状只是刚刚开始。。。
衷心希望KFZ,且行且珍惜!!!亡羊补牢,为时不晚。
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醉红尘

427#
发表于 2018-8-21 23:10:17 | 只看该作者 来自:湖北
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:
1。生活职业体现它的用处!
工匠和矿工一点用都没有,带来不了任何收入!!!移除庄园售卖的家具,转为工匠制造。庄园的3级以上的家具,统一为工匠制造生产!生活职业的配方改为副本掉落!商城移除追风翼!!!工匠做的追风翼根本就没人买!!!梦幻也是WY的,旗子知道吧?系统卖旗子真的很过分!!移除NPC和副本卖BUF药!!!你让酿酒和制药怎么活???你只要把工匠和制药盘活,所有的生活职业都能带活起来!!市场才会有经济流通,才会有人气!!同为点卡游戏,梦幻真的值得你们学习的地方太多了!
2.职业官方的定位及平衡。
官网上碎梦的输出指数是5星,血河4星。结果现在同等装备和大功的情况下,碎梦十个技能一顿操作猛如虎,不如血河次扫扫。血河能打能抗能输出。碎梦一刀求奶妈战复?九灵的单体输出本应该是内功职业最高的,神像是AOE输出。结果现在所有的职业都成了辅助,共辅血河大帝??职业定位严重不明确,碎梦作为一个刺客定位,心法和身法竟然不加会心!!  
3。PVE 掉落严重失衡
69终极本,舞阳城,先不说英雄,你普通的舞阳城12本掉落是真的扎心!!所有的游戏都是打副本提升自己,然后去打更强的副本。你们确实先要提升自己再来打副本,并且副本的回报还赶不上买药的钱! 再说周本,从之前的一天一个,改成现在的一周一个,爆率缺还是一样,那有什么意义,美其名曰减负,从来没有见过哪个游戏减负是减产出然后达到减负的!日常本就不说了,掉落真的感人,现在每天刷完日常直接下线,无事可做!
4.pvp内容及其无聊
3V3 还好一点,为什么不出一个1V1? 试剑天下更是搞笑,无限人机,永远是一边倒,毫无激情可言。帮战奖励除了饺子和铜钱就不能奖励帮贡和装备吗?每次打帮战都是为了那点钱,然后点技能。
5.技能消耗和流派贡献。
流派贡献已无用武之地,几百点在那里一点用的地方都没有,换百炼令也行啊!技能消耗过大,点一级几十万?押镖一天产出就12W饺子,减去传送和神州开箱子的钱,要存一个多星期才能点一级技能。
6.CBG和重铸,
CBG是WY的特色,官方插手调控市场无异于操控股市,逼着玩家私下交易,总有股灾的一天,那一天就是游戏凉了的时候。重铸限制了GZS同时也限制的平民,有需求就有市场,要遵循市场规律,随意调控唯一装备产出系统,无异于扼杀经济命脉,蓝红不值钱,紫装都5W一个了,百炼令都跌成2W,经济鼻塞,玩家流失!
7.玩法太少
日常做完,周本做完,舞阳城,打完,7500打完,无事可做!!游戏玩法过于单一,连最基本的宝图体系都有限制,而且还是绑定,MH宝图是特色,你们却一点都没学到。押镖无法劫镖,野外被打却不能还击,还击等于自己红名,这样的设定在真实社会都不会存在!!江湖事,江湖了!!建议出劫镖,暗杀,悬赏系统。人和人斗其乐无穷!有恩怨,才有动力,才有激情!而不是一味的刷喇叭互喷,键盘底下人人都是大爷!

说了这么多,也希望CH能看到,真心希望逆水寒好!自己玩过太多的游戏,见过太多的恶心设定,但现在的人都不是傻子,游戏想赚钱,可以!但取之有道,我花钱,我需要享受我要的东西。毕竟还在内测,有问题,就要解决,有困难,就要攻克,而不是一意孤行,最终人心涣散。
看看MH,再看看WOW,一个想成为经典的点卡游戏,必定有他成熟的经济体系,和产出体系,MH一切靠打造,WOW一切靠副本,你想要建立自己的重铸体系,游戏特色,可以!但是不要轻易的扼杀平民玩家经济流动,否则,现在的游戏现状只是刚刚开始。。。
衷心希望KFZ,且行且珍惜!!!亡羊补牢,为时不晚。
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醉红尘

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发表于 2018-8-21 23:12:04 | 只看该作者 来自:湖南
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:1:、地图太小,现在大家喜欢的大型网游都是无缝连接的地图。2、说是点卡游戏,没有其他道具收费,但是不知道你们开发组到底有没有自己玩过游戏,其实游戏就是双向收费,曾经我还不信,现在相信了。现在很多人退游了,解决这2个问题,就不会有那么多退游的人了
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醉红尘

429#
发表于 2018-8-21 23:12:36 | 只看该作者 来自:广东
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:神相伤害那么低,武阳城已经不要神相了,能不能好好平衡下副本呀
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醉红尘

秋水浮萍三千丈,乱世狂涛岁月长! 就由我龙吟殿 三甲

430#
发表于 2018-8-21 23:52:18 | 只看该作者 来自:河南
【建议类型】:时装外观
【我的建议】:不求能和天刀看齐,能不能把价格调整到合适价位,这些衣服真不值这个价
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醉红尘

431#
发表于 2018-8-22 00:04:10 | 只看该作者 来自:海南
开设带原装备原技能的比武    一个公平比武,一个带自身装备的比武,不然感觉不到冲钱的乐趣
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醉红尘

432#
发表于 2018-8-22 00:04:19 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:神相的可升级技能这么少,为什么大家要求的升级、挖宝、押镖修为一样?那很多小号去押镖不是肯定会选容易达标的角色。请给神相一点关爱好吗?其他不知道,但是我一个九灵朋友这么多技能他随便把低级技能升满无需进阶就比我高很多。这个有何公平性可言?这个修为不是虚高吗?

给技能少的职业每级技能提高点修为或者高级技能提高的修为较多
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醉红尘

433#
发表于 2018-8-22 00:05:13 | 只看该作者 来自:浙江
尹云 发表于 2018-8-21 20:00
这是我上个回复复制的...上个也被屏蔽了。哎,最后尽份力了,还是掩耳盗铃听不进意见屏蔽删帖的话,我不 ...

我不明白 你为铁衣叫什么不平,,,日常什么的 我就不说了 。仗剑武林  铁衣跟个 大爷似的 ,都是 各种5等1来铁衣爸爸在那叫,你有什么不舒服。打的时候 我 一个连火拳一键点点,另一手叼着烟就OK搞定,有啥不平的。舞阳城 也没什么好说 不可能不要铁衣 ,而且这个舞阳城 你打不打都 无所谓,有个屁收益。。
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醉红尘

434#
发表于 2018-8-22 00:11:14 | 只看该作者 来自:上海
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:1,流派贡献希望能开放新的兑换,现在囤积无用。
2,帮贡开放绑定宝石或者各种绑定紫装,现在也是多余无用。商城帮会资金请下架,点卡游戏不应该有这种道具。
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醉红尘

435#
发表于 2018-8-22 00:21:02 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:神相的高山流水冰冻效果对精英和BOSS无效,同时被其他角色无视或者抗性的抵挡几率这么高,那么羽碎的双倍伤害基本只能作为小怪收割机,绝技同理,高伤害的单体技能仅平沙落雁?还是小范围的,真的是把神相当辅助吧,一点都没有三套机制的感觉,很多都是鸡肋技能

凤舞倾城和剑胆琴心,一个长控制、一个高伤害,但是近身。。。让远程近身亏你们想的出来,不是你死就是我亡是吧。   
凤舞倾城范围又小,被抵抗就凉凉了,进阶竟然是加伤害?敢问像这样的控制技能加伤害是想干嘛?控制的时候不忘磨血?加伤害的控制技能同理风墙等。。。。 剑胆琴心的全套技能打完,够其他技能一套循环了,纯炫?纯减伤?

请给高山加强控制时间或者减少后摇,和能给BOSS、精英怪上冰效果BUFF就可以,使羽碎能够实用,而不是小怪收割,进阶1.3秒弹道又慢,想打出双倍伤害很难好吗,太鸡肋,同理控制技能进阶加伤害不觉着太奇葩了吗?请看看多少神相进阶控制技能的,不应该是增强控制时间或者减CD,增加点实用性,同时神相的机制技能无法升级,你这是歧视吗!!!
鸿衣技能仅5秒升满估计6秒,范围性,你竟然进阶给加速度,这是要自己麻溜跑出自己的BUFF范围?真的是看不懂,最重要的不是延长时间或者增加伤害加成吗?
进阶效果太不合理了,获得的几率又这么低,价格这么高
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