一表人才
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- 32071
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68#
发表于 2018-9-27 02:25:01
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来自:重庆
本帖最后由 贫道大有 于 2018-9-27 02:33 编辑
一个简单的押镖,非要弄成副本的形式来打怪,哪个游戏像们这样?江湖走镖本来就是一个刀口舔血的高风险行业,自然就应该得到能流通的真金白银,而不是什么绑定的交子。同时要允许他人劫镖获取收益,为平衡,还要允许路见不平行侠仗义护镖的存在,奖励侠义值,用来干啥?换好东西呗,比如百练装备。这样玩家才会有行侠仗义的动力,也自然有动力在其他本中义务带人。押镖可以设置在汴京杭州两城的镖局处,玩家需要达到较高的修为(刺激玩家花钱或花交子升技能)并交纳少量的保证金后才能接取任务,押镖路线应设置在大世界地图中,并且只设置目的地,具体路线可由走镖玩家自行决定。走镖成功,奖励铜钱应该较多,这是高风险高投入的回报。同时对于工作室小号来说,这种押镖挣铜钱的方式就存在很大的风险。
作为补偿,把交子的获取,放到日常本 和庄园玩法中。庄园产出随庄园等级和人气度边际递增(人气度指庄园每周的参观人数,还可以设置一个参观玩家的评价体系,漂亮,实用,设计给几个星等 ),产出的东西由玩家在庄园通过马棚的马车,拉到两主城的庙会处卖与npc官员,奖励大量交子,交子数量可以在20-50万之间。这样庄园经济就可以搬活了,庄园除了排行榜的虚名外,还能有实实在在的好处。同时,玩家可以选择将产出在庙会卖与玩家获取铜钱,二选一方式。这样玩家弄庄园的心就会被极大激活,庄园的各种收费道具也会畅销。为刺激庄园生活产出的消耗,可以设计在帮会和门派行为中大量消耗,玩家才会大量购买自己不能生产的生活产出。
不用担心产出的交子过多,只要限定交子的用途即可,交子只可用于帮会和门派升级,购买使用。在别的其他场景,与玩家或者npc发生互动行为均不可用。 |
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