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楼主: 来碗拉面
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[活动] 大神专享:对于游戏的押镖玩法你们有什么看法吗?

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醉红尘

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发表于 2018-9-27 01:09:22 | 只看该作者 来自:广西
帮提一下开藏宝阁角色交易好吗,我有个几亿身家的朋友要来买个两亿的号陪我押镖
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醉红尘

62#
发表于 2018-9-27 01:22:02 | 只看该作者 来自:广东
建议提高BOSS防御,增加身法破防等属性,降低小怪的和BOSS的伤害增加BOSS血量;减少交子的产出,增加帮派技能修炼的等级上限,增加帮贡的获取方法;开放商城时装和马匹的体验(用一定的铜钱购买可获得3天的体验时间),开放全天或者半天1V1PVP玩法(因为每个游戏都有想秀操作或者想秀技术的人,为什么不满足一下他们呢?不限制装备属性!),增加带新手打本时可获得限定奖励(限时时装或称号等),再改拉镖这东西就没人了!
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醉红尘

63#
发表于 2018-9-27 01:25:41 | 只看该作者 来自:湖南
我手动双开的,上上周有时单开固守发现还没双开的队好,单开混子太多,双开都在拼命采木头,上周努力一点双开还能满足任务,不知道是周六还是周几,暗改固守,进去就直接完不成了,而且就算是单开也得很努力才能完成任务,这几天干脆不押镖了,你爱咋改咋改,呵呵,我玩个游戏是为了玩游戏,而不是让游戏玩我,大不了回去LOL,心情好就打一把,心情不好就直接看电影
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醉红尘

64#
发表于 2018-9-27 01:26:45 | 只看该作者 来自:云南
SF游戏想怎么改就怎么改,再加几个导弹,再加几个激光炮都不是问题,尼玛戈壁策划,我没有意见,也没有看法,随便。
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醉红尘

65#
发表于 2018-9-27 01:31:50 | 只看该作者 来自:云南
60楼的尼玛卖P,还要提高BOSS防御?还要增加BOSS属性?还要增加血量降低产出?心法点一次要多少钱?要押多少次镖?你马卖了老P把你养大,让你有这么多时间精力体验高难度震关东。
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醉红尘

66#
发表于 2018-9-27 01:57:14 | 只看该作者 来自:河北
看到都是骂人的 我也就可以去放心的去睡觉了

看毛啊看 取消能行吗
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醉红尘

67#
发表于 2018-9-27 02:23:46 | 只看该作者 来自:重庆
一个简单的押镖,非要弄成副本的形式来打怪,哪个游戏像们这样?江湖走镖本来就是一个刀口舔血的高风险行业,自然就应该得到能流通的真金白银,而不是什么绑定的交子。同时要允许他人劫镖获取收益,为平衡,还要允许路见不平行侠仗义护镖的存在,奖励侠义值,用来干啥?换好东西呗,比如百练装备。这样玩家才会有行侠仗义的动力,也自然有动力在其他本中义务带人。押镖可以设置在汴京杭州两城的镖局处,玩家需要达到较高的修为(刺激玩家花钱或花交子升技能)并交纳少量的保证金后才能接取任务,押镖路线应设置在大世界地图中,并且只设置目的地,具体路线可由走镖玩家自行决定。走镖成功,奖励铜钱应该较多,这是高风险高投入的回报。同时对于工作室小号来说,这种押镖挣铜钱的方式就存在很大的风险。
           作为补偿,把交子的获取,放到日常本 和庄园玩法中。庄园产出随庄园等级和人气度边际递增(人气度指庄园每周的参观人数,还可以设置一个参观玩家的评价体系,漂亮,实用,设计给几个星等 ),产出的东西由玩家在庄园通过马棚的马车,拉到两主城的庙会处卖与npc官员,奖励大量交子,交子数量可以在20-50万之间。这样庄园经济就可以搬活了,庄园除了排行榜的虚名外,还能有实实在在的好处。同时,玩家可以选择将产业在庙会卖与玩家获取铜钱。二选一方式。这样玩家弄庄园的心就会被极大激活,庄园的各种收费道具也会畅销。
           不用担心产出的交子过多,只要限定交子的用途即可,交子只可用于帮会和门派升级,购买使用。在别的其他场景,与玩家或者npc发生互动行为均不可用。  
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醉红尘

68#
发表于 2018-9-27 02:25:01 | 只看该作者 来自:重庆
本帖最后由 贫道大有 于 2018-9-27 02:33 编辑

    一个简单的押镖,非要弄成副本的形式来打怪,哪个游戏像们这样?江湖走镖本来就是一个刀口舔血的高风险行业,自然就应该得到能流通的真金白银,而不是什么绑定的交子。同时要允许他人劫镖获取收益,为平衡,还要允许路见不平行侠仗义护镖的存在,奖励侠义值,用来干啥?换好东西呗,比如百练装备。这样玩家才会有行侠仗义的动力,也自然有动力在其他本中义务带人。押镖可以设置在汴京杭州两城的镖局处,玩家需要达到较高的修为(刺激玩家花钱或花交子升技能)并交纳少量的保证金后才能接取任务,押镖路线应设置在大世界地图中,并且只设置目的地,具体路线可由走镖玩家自行决定。走镖成功,奖励铜钱应该较多,这是高风险高投入的回报。同时对于工作室小号来说,这种押镖挣铜钱的方式就存在很大的风险。
           作为补偿,把交子的获取,放到日常本 和庄园玩法中。庄园产出随庄园等级和人气度边际递增(人气度指庄园每周的参观人数,还可以设置一个参观玩家的评价体系,漂亮,实用,设计给几个星等 ),产出的东西由玩家在庄园通过马棚的马车,拉到两主城的庙会处卖与npc官员,奖励大量交子,交子数量可以在20-50万之间。这样庄园经济就可以搬活了,庄园除了排行榜的虚名外,还能有实实在在的好处。同时,玩家可以选择将产出在庙会卖与玩家获取铜钱,二选一方式。这样玩家弄庄园的心就会被极大激活,庄园的各种收费道具也会畅销。为刺激庄园生活产出的消耗,可以设计在帮会和门派行为中大量消耗,玩家才会大量购买自己不能生产的生活产出。
           不用担心产出的交子过多,只要限定交子的用途即可,交子只可用于帮会和门派升级,购买使用。在别的其他场景,与玩家或者npc发生互动行为均不可用。  
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醉红尘

69#
发表于 2018-9-27 03:14:21 | 只看该作者 来自:四川
如果我没有猜错的话,你们策划一定是在uc上过班吧!
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醉红尘

70#
发表于 2018-9-27 03:19:41 | 只看该作者 来自:四川
取消押镖,改成充值多少给多少铜币!有简单有方便你们挣钱!
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醉红尘

71#
发表于 2018-9-27 04:12:04 | 只看该作者 来自:上海
本帖最后由 keatyan 于 2018-9-27 04:19 编辑

很简单,66级前现版本的30%铜币和100%的交子产出,66级后回到629版本的32000的铜币产出和零交子产出。没有交子来源,必然要消耗铜币。点技能、过图、乃至66级后的所有任务都用铜币完成。大幅提升非绑定装备修理的铜币消耗,绑定装备修理消耗为非绑定的50%铜币即可。庄园也可以开启大量的铜币消耗玩法。

至于固守,应该退回920前的版本。
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醉红尘

72#
发表于 2018-9-27 07:11:08 | 只看该作者 来自:广东
醉酒狂生 发表于 2018-9-27 01:25
我手动双开的,上上周有时单开固守发现还没双开的队好,单开混子太多,双开都在拼命采木头,上周努力一点双 ...

双开还好意思比比,不玩滚,就是你们这些多开的和工作室的蛀米虫
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醉红尘

73#
发表于 2018-9-27 07:16:07 | 只看该作者 来自:重庆
我都准备去9月27号梦幻观望了哈哈,亏我玩这个游戏还花了3000快钱买显卡换内存
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醉红尘

74#
发表于 2018-9-27 07:24:03 | 只看该作者 来自:江西
押镖必须做完日常4本。这样就OK了。 GZS直接倒闭。剩下的都是普通的双开玩游戏的搬砖党。这并没什么大影响。影响大的都的一天押镖20个号的。10个小时全天在押镖的。也给贵公司增加了收入。想押镖必须玩上2个小时以上。哈哈。
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醉红尘

75#
发表于 2018-9-27 07:28:42 | 只看该作者 来自:河北
各种玩家之间的矛盾是很难调和的:
休闲玩家喜欢在押镖的时候喜欢顺便上厕所,拿外卖,吃饭,等因为之前押镖的难度太低了,六个人的队伍有一两个人划水是不影响任务完成的,但是划水的人赚到了,认真玩游戏的人就像是给划水的人无偿打工的,费力捡木头只为弥补划水玩家少采的木头,采木头的玩家,心里肯定不爽,这样有样学样,大
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