发梦二党
- UID
- 536032
- 积分
- 4
- 荣誉
- 0
- 金钱
- 53
- 人气
- 0
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2018-8-16
- 在线时间
- 7 小时
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【建议类型】:任务副本
【我的建议】:目前逆水寒的副本系统参与度极低,新人或者平民根本融入不了圈子。咸鱼玩家更是不敢去摸舞阳城及以上的副本。我玩天刀的时候是喜欢挑战各种副本的,来到逆水寒,对这里的副本感觉挺失望的。大号77级、神相、629入坑,官方渠道充值14500元,玩家买金买白发花了5000+吧,到目前为止还没摸过铁牢关副本,舞阳城副本也只通关了几次老6。原因主要有一下几点:
1. 逆水寒副本有狂暴机制,身处咸鱼帮派的我不可能一人带着亲友飞,副本对玩家硬件要求太高,没有操作空间,装备不好的时候始终打不过,装备好了就是碾压,完全不会有通关副本的乐趣和成就感(很低级的装备,通过操作和一些细节把握,比别人高评分装备通关还快、还顺利那种成就感)。
2. 副本boss跟着玩家等级走,其它很多游戏,多少级的副本就是多大的难度,难度都是固定的,让玩家反复打一个副本能够看到自己的成长,几个月前还要开荒的副本,现在能够轻松过,而逆水寒的副本,几个月前开荒,现在花钱把装备搞好了,还TM得开荒,这是逆水寒副本的最大败笔。打副本分了好几个阶层,69级以下的,70~72级的,73级以上的。这个机制不改,还会有很多副本爱好者弃坑。
3. 重要的团本都是12人本,逆水寒现在的玩家基数已经大不如前了,不是开服时候的爆满天天有人打本的情况了,现在居中或者靠后的服务器,周二开始就组不到团本的人了,一晚上5~6个小时一个服务器能开出去一两车舞阳城。基本叫不到人。还有的固定团,因为12个人在打本的时间上难以统一,固定了一两周就解散了。策划们为什么不想着降低副本的参与人数呢?同样的舞阳城,出一个6人本?哪怕是只能得到80%的百炼令奖励也行啊,咸鱼玩家无所谓的,只是想跟亲友一起体验打副本的乐趣。
4. 副本机制僵化,说逆水寒的副本不讲机制不是没有道理的,因为是从天刀过来的,再举一个天刀的例子,天刀的副本多有一个划水位(机制位),也就是这个人不需要多高的输出、多好的装备,在副本中的作用就是“卡毒”、“拉线”、“打炮”、“转龙头”等,在天刀里面这个划水位的作用不是输出,而是做一些为通关副本必须的后勤工作,哪怕没有好的装备也会有较好的参与感。在逆水寒的副本机制下,带一个徒弟打副本,只能在一边傻啦吧唧的输出,而且因为boss的点名、全屏、大范围AOE之类的瞬间秒人的技能死一万次,徒弟们毫无游戏体验。新人老人不能产生互动,新人融入不了圈子,老人不能去结识新的朋友。最终老人走了,新人跟不上,游戏一天比一天凉。 |
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