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醉红尘

发表于 2021-1-11 23:57:13 | 显示全部楼层
把门派时装的头发、衣服拆开好吗……
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醉红尘

发表于 7 天前 | 显示全部楼层
不换策划或者说策划设计游戏的思维不转变,还是在游戏中搞各种付费的功能,而且不让游戏平衡,那这个游戏就等着玩完。网易你既然代理了魔兽世界(正式服),为什么不学学它的精髓?而是只学到了它就是个充点卡的游戏,所以逆水寒也跟着充点卡?魔兽世界从来到国内的那一天到现在都还保持那么高的人气,你也不问问为什么?只坚持自己的一贯做法?是认为国人都喜欢玩砸钱的游戏体验高高在上虐人的感觉?是认为国人普遍赏识游戏的水平不高,钱好赚?我猜策划可能是这样想的。俗话说:得民心者得天下。不从大众平民的需求、娱乐心理出发考虑问题,而是只顾着自己怎样怎样地赚钱,就等着被欧美碾压一万年吧。国内任何一个老牌的游戏公司永远都不如美国的暴雪。国产网络游戏的希望在新生游戏公司的身上。
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醉红尘

发表于 18 小时前 | 显示全部楼层
小寒小寒,昆仑虚押镖的惩恶扬善值的获得方式能不能改改,激战时击杀对方获得确实不错,但是有些大帮刷为了这个,全天24小时在昆仑虚杀人,看人多的和平小帮就拉敌对杀,这何来的惩恶扬善?这些无辜的和平玩家就是恶,那些恃强凌弱反而是善了?建议击杀敌对玩家获得惩恶扬善值的设定给予一些条件,或是双方人数大于多少,或是一个特定的时间段,或者对于一段时间内被判定为非活跃的绿名玩家击杀不增加等。如果只要在非安全事件杀死敌对就是“惩恶扬善”那也太恶心这个词了吧?惩恶扬善不应该是自发的去惩治击杀那些恶意攻击的红名玩家,积极举报诈骗等信息。这是一个很好的江湖,是很多人心里的理想乡,我不希望理想乡变得真如大宋朝廷一样,恶流猖獗,仗势凌人
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