猴子大叔
发表于 2018-8-21 13:00:33
垣画怒 发表于 2018-8-21 12:43
让你来做游戏,比雷火还死得快,为什么呢,你做的都是坑玩家的设定,本身日常一大堆耗时,好,你还要增加 ...
兄弟,你想法太极端了,我只是举例子,并不是说非要做成那样,真正做的是趣味性,让玩家觉得舒服,而不是一味的像个机器人一样刷副本,当然有很多要考虑的不仅仅你说的手残等,可能还有考虑等级,玩家的偏好,以及开放性这些,后期也有选择性,比如一天提供很多个副本,但又上限,玩家可以自己选择,而不是非要做完才能去开宝箱,特别是现在,必须要押完镖才能开最后一个宝箱,太累心。建议只是给个方向,说是一回事,做事另一回事,还需要权衡游戏性,以及玩家投票和反馈等。
三yue初
发表于 2018-8-21 13:23:37
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:店铺添加价格区间选择
大嘴巴
发表于 2018-8-21 13:29:04
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:建议增加交子产出。修改押镖产出。将押镖难度调高。押镖玩法过于枯燥无味。感觉主流核心玩法缺失。当前的封印等级完全跟不上玩家的节奏。导致市场经济低迷,供过于求。东西一天比一天难卖了。建议修改副本难度,让工作室插不进来,玩家一个人也玩不来2,3个号,这样会比较好。建议适度降低舞阳城难度,调高其他副本难度。基于有一半玩家是工作者,有一半玩家是自由生意着。当前的玩法偏向了工作上班着,导致很多玩家流失,因为只照顾了部分人的利益。想一个游戏一天玩2小时基本就没事干了。应该增加挖宝盗匪的概率,修改成24小时野外能打,调高难度,让工作室不能插手。建议宝图铜币产出关闭。控制工作室:(
我想玩个奶
发表于 2018-8-21 13:33:17
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:素问技能山盟、忘忧建议加强,素问飘絮减防没有时间去除触发,素问输出过低
sotomi
发表于 2018-8-21 13:34:47
楚玉嫣 发表于 2018-8-21 12:20
【建议类型】:帮会系统
【我的建议】:帮会活动太多,上班族到家晚不能天天参加导致被T,8点帮会活动对北 ...
我都已经退帮了,下了班干了一条龙就要睡了
风花雪月又一人
发表于 2018-8-21 13:35:54
【建议类型】:庄园休闲
【我的建议】:让庄园更加智能化,增加可招募的NPC玩家可以用庄园资源雇佣NPC让他们自由劳动,看家护院出外探险,还有那个大门的门能不能给修改下和农场一样的玩家能自由开门关门,不要总开着,NPC看家护院的时候白天开启晚上NPC会自动去关闭。
侍卫不带刀
发表于 2018-8-21 13:36:17
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:PVP系统建议重新做个
钱我没钱
发表于 2018-8-21 13:40:32
强烈要求换策划
尼尼尼尼尼
发表于 2018-8-21 13:43:56
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:铁衣增幅,我们不需要攻击增加,请增加防御与血量,体现一个肉盾的存在。日常副本机制,随等级高低增强怪物的强度与爆率。玩家对战,建议全天开放一个副本,只能6人组队进入,里面野怪boss,强制玩家队伍不可组团,模式强制PK。舞阳机制,请考虑肉盾的存在性,增强boss攻击强度,增加仇恨机制。
前世作孽
发表于 2018-8-21 13:51:44
【建议类型】:帮会系统
【我的建议】:飞行旗的外观和图标真TM丑,多加几种颜色旗子可以?
~老雪~
发表于 2018-8-21 13:53:16
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:血河和神相描述伤害一样,为什么神相在副本里伤害比血河低很多?求加强神相PVE伤害,和技能机制
恋北不向南
发表于 2018-8-21 14:07:13
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:地图优化(杭州、磁州、仙居园)
阿斯达岁去
发表于 2018-8-21 14:07:36
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:请让休闲模式的和休闲的组队,双开的和双开的组队,分开来,谢谢
陈西西儿
发表于 2018-8-21 14:07:58
【建议类型】:时装外观
【我的建议】:既然是点卡收费 为什么时装收费那么贵 应该下调时装价格 才能吸引外观党买时装
snnnnk
发表于 2018-8-21 14:12:32
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:为什么你们的检测系统老是乱封号