《逆水寒》官方论坛

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醉红尘

331#
发表于 2018-8-21 14:57:21 | 只看该作者 来自:湖南
游戏的更新不应该是已提升玩家游戏体验为目标,增加游戏可玩性的吗。
为什么WY的CH们都是反向的。
每次更新都是已牺牲玩家体验来达到他们自己的目的。
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醉红尘

332#
发表于 2018-8-21 14:58:12 | 只看该作者 来自:北京
想控制金钱产出?好说啊!以后杭州的拉镖给的奖励都变为绑定交子,藏金谷拉镖给的奖励为铜钱,并且数量是杭州任务所给交子数量的一半。另外藏金谷拉镖如果镖车被打炸,拉镖的人收益减半,打爆镖车的队伍获得另外一半的收益。这样既能限制铜钱产出,同时对赚钱的人的装备和技能硬性指标都有要求,提升实力的时候又能回收大量铜钱,一举多得啊
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醉红尘

333#
发表于 2018-8-21 14:58:17 | 只看该作者 来自:湖南
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:强烈建议,要么开放野外pvp,要么就多出一点新的玩法,每天日常做完了真的好无聊,野外又不能打架!
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醉红尘

334#
发表于 2018-8-21 15:00:44 | 只看该作者 来自:湖南
无与伦比mm7 发表于 2018-8-21 14:58
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:强烈建议,要么开放野外pvp,要么就多出一点新的玩法,每天日常做完 ...

可以参考笑傲江湖的pvp
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醉红尘

335#
发表于 2018-8-21 15:03:09 | 只看该作者 来自:北京
冰馨丶 发表于 2018-8-21 14:58
想控制金钱产出?好说啊!以后杭州的拉镖给的奖励都变为绑定交子,藏金谷拉镖给的奖励为铜钱,并且数量是杭 ...

现在金钱产出已经过剩了,光硬性限制卖金价只是治标不治本的办法,看着金价保住了,实际都是囤积状态。解决目前问题的关键还是要一边控制铜钱得产出,一边要增加铜钱的消耗,同时还要减少正常玩家的流失。
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醉红尘

336#
发表于 2018-8-21 15:23:55 | 只看该作者 来自:北京
冰馨丶 发表于 2018-8-21 15:03
现在金钱产出已经过剩了,光硬性限制卖金价只是治标不治本的办法,看着金价保住了,实际都是囤积状态。解 ...

我认为可以改进的有以下几点方面:
1、拉镖:杭州拉镖奖励为绑定交子,每人每次12万奖励;藏金谷拉镖奖励分为两种,每人每次18万绑定交子,或者每人每次6万铜钱6万交子。并且藏金谷拉镖加入劫镖系统,不同势力可进行劫镖,劫镖成功的拉镖者获得一半奖励,劫镖者获得一半奖励。拉镖者可用铜钱购买援助令,邀请本势力玩家协助护镖,护镖成功有额外奖励。
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醉红尘

337#
发表于 2018-8-21 15:25:05 | 只看该作者 来自:北京
冰馨丶 发表于 2018-8-21 15:23
我认为可以改进的有以下几点方面:
1、拉镖:杭州拉镖奖励为绑定交子,每人每次12万奖励;藏金谷拉镖奖励 ...

2、增加更多pvp玩法,并修改如今的“试剑山庄”玩法。另外我觉得帮会偷袭和宣战可以给参与的帮会成员提供奖励,比如帮贡及交子奖励,并且偷袭成功或防守成功方有额外奖励。鼓励帮会成员更多得参加帮会活动。
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醉红尘

338#
发表于 2018-8-21 15:26:09 | 只看该作者 来自:北京
冰馨丶 发表于 2018-8-21 15:25
2、增加更多pvp玩法,并修改如今的“试剑山庄”玩法。另外我觉得帮会偷袭和宣战可以给参与的帮会成员提供 ...

3、重锻系统:在对绑定装备进行重铸时使用交子,并且以重铸装备最高品质为准,蓝色600一次,红色800一次,紫色1000一次,百炼1200一次,所消耗交子不随次数增加而增加。在对不绑定装备进行重铸时需用铜钱进行重铸,基础消耗与绑定装备重锻消耗相同,但每件装备重锻5次之后,每多一次消耗铜钱多300。
总结:我们小队基本都是普通玩家,基本上保证游戏内自给自足偶尔充点小钱那种,现在总评都是6w上下。主要觉得现版本不仅对工作室打击大,对正常的想好好玩游戏的玩家打击也大。感觉任务繁琐,物品滞销,并且pvp玩法毫无乐趣。希望下次更新一能稳定金价,解决铜钱及物品滞销的现状,另外对游戏的机制,比如职业平衡,pvp玩法等都有新的更新,希望逆水寒越来越好,不要让我们等了1年多的逆水寒就这么凉了。
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醉红尘

论坛见证者天纵之才

339#
发表于 2018-8-21 15:30:48 | 只看该作者 来自:陕西
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:店铺的关注装备,增加属性攻击词条(火攻击、血攻击、雷攻击、全元素攻击之类的),还有添加幸运词条,方便搜索幸运装。
同时希望可以增加一个,排除词条搜索功能,可以更加便捷的搜索狗粮。
排除列表希望有下列词条可以添加:
身法 幸运 耐力 抗性百分比 固定数值伤害减免 气血回复 XX增强 会心防御 内功气盾 外功气盾 等
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醉红尘

340#
发表于 2018-8-21 15:35:53 | 只看该作者 来自:广东
【建议类型】任务副本,系统设置
【我的建议】玩了逆水寒也有一个月左右了,觉得这游戏品质还是不错的,虽然有很多喷点,但是我觉得综合来看还是市面上数一数二的武侠类网游
好了,不扯了,直接进入问题部分:
问题一:我觉得逆水寒要继续走下去,就一定要改变目前副本的掉落机制,现在的副本掉落是什么?是狗粮!是各种垃圾紫!辛辛苦苦打个12人本,仗剑行,武林,然后出几个百炼,随机出几个垃圾紫,就真的很没趣。久而久之,身边很多朋友都说,打副本干嘛?有钱氪金站街合成就好了。如果一个游戏出的副本,掉落一点都不吸引,辛辛苦苦打本只是为了成就或者外观,那这无疑是失败的。
建议:高价值副本固定掉落列表,比如仗剑行武林风云录,稳定掉落外观,1到2个紫装。12人本,固定掉落特定词缀的紫装,比如双攻,比如最后bos掉落削金断玉等特殊词条。甚至可以增加一些趣味掉落,除了外观,比如家具,比如强化道具等等,这些只是个思路,简单来说,就是提升副本的价值,让大家有打的欲望!
问题二:pvp目前有33和战场,设计上都不错,特别是33完全公平,这个必须好评!但是,pvp一样有个问题,就是奖励不够吸引,纯粹为了威望?
建议:参考副本,既然逆水寒的装备机制玩的就是词缀,那么战场可以兑换特殊词缀的绑定装备,甚至战场才生效的词缀,另外33充等级的奖励应该更多,比如称号,比如每周结算根据等级奖励威望等等
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醉红尘

341#
发表于 2018-8-21 15:36:00 | 只看该作者 来自:江苏
【建议类型】:时装外观
【我的建议】:时装外观为什么不可以其他途径获得?我不反对你 商城卖,但是你好歹要有别的获取方法啊
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醉红尘

342#
发表于 2018-8-21 15:41:07 | 只看该作者 来自:吉林
Dance丶源 发表于 2018-8-21 15:36
【建议类型】:时装外观
【我的建议】:时装外观为什么不可以其他途径获得?我不反对你 商城卖,但是你好歹 ...

剧情任务也给时装啊…我现在穿的就是剧情给的大宋士兵装,红黑配色。
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醉红尘

343#
发表于 2018-8-21 15:49:10 | 只看该作者 来自:江苏
八八年属兔 发表于 2018-8-21 15:41
剧情任务也给时装啊…我现在穿的就是剧情给的大宋士兵装,红黑配色。

我的意思是增加好看时装的获取,任务给的时装好看?好看的除了买还有其他的获取方式吗?,哪怕给有时限的都行
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醉红尘

344#
发表于 2018-8-21 15:52:43 | 只看该作者 来自:辽宁
丶寒之 发表于 2018-8-20 23:12
【建议类型】:帮会系统
【我的建议】:帮会维护资金太高了,我们乡下小服,开服到现在好多玩家不玩了,每 ...

+1  现在不冲钱帮派都维护不下去了~根本不给活路啊
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醉红尘

345#
发表于 2018-8-21 15:57:18 | 只看该作者 来自:福建
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:舞阳关速推来舞阳关毕业人士。。。因为高级本的掉落问题,导致了这么畸形苛刻的组队条件,望改善,另外重铸希望改一下,不然基本上A的人只会更多
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