《逆水寒》官方论坛

楼主: 满天星
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[活动] 【开发组面对面】第一期 自在同门建议统一征集帖!

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醉红尘

256#
发表于 2018-8-21 10:23:16 | 只看该作者 来自:广西
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:能通过PVP活动获取装备就行了
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醉红尘

257#
发表于 2018-8-21 10:25:56 | 只看该作者 来自:广东
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:押镖建议改改吧,恢复掉率,切只能领取交子,把铜钱的产出放在别的地方,比如世界BOOS上面,增加难度,这样也能限制工作室,增加交子的产出
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醉红尘

258#
发表于 2018-8-21 10:25:56 | 只看该作者 来自:江苏
【建议类型】:时装外观
【我的建议】:时装外观太敷衍,随便染染色就卖,或者NPC衣服扯下来就卖,关键价格很不亲民!!!
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醉红尘

259#
发表于 2018-8-21 10:27:42 | 只看该作者 来自:广西
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:开放化境等级效果
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醉红尘

吃柠檬的小迷妹

遇见逆水寒江湖水友论坛见证者

260#
发表于 2018-8-21 10:38:48 | 只看该作者 来自:河北
【建议类型】:灵兽坐骑
【我的建议】:等一个仙鹤坐骑,我想上天
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醉红尘

261#
发表于 2018-8-21 10:41:04 | 只看该作者 来自:吉林
南小兔丶 发表于 2018-8-21 10:38
【建议类型】:灵兽坐骑
【我的建议】:等一个仙鹤坐骑,我想上天

仙鹤坐骑可以,首充充十万获赠
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醉红尘

262#
发表于 2018-8-21 10:42:47 | 只看该作者 来自:江苏
女血河站姿请改一下,时装长裙穿模不说,站着那么丑你们看不见么,就不能站直了,非要弄个稍息的姿势劈着腿,不是说女汉子就不能好好站着的
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醉红尘

263#
发表于 2018-8-21 10:46:52 | 只看该作者 来自:上海
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:运营组思路有问题,几次更新都在破坏点卡游戏的公平性,路越走越偏,玩家不是傻子。游戏本身素质很高毋庸置疑,奇遇,剧情,庄园,都能感受到制作组的诚意,但是运营后的铜钱换点卡,积分换交子,元宝换侠义,最新的元宝换帮会资金和帮贡。明眼人都看着,请你们返璞归真,好好做一个点卡游戏,在内容上继续打动玩家。
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醉红尘

大宝宝论坛见证者

264#
发表于 2018-8-21 10:48:15 | 只看该作者 来自:河南
[建议类型]野外玩法建议
[我的建议]仙居原或五里溪吃鸡玩法或者凶宅探险的杀鸡玩法,场景很合适,也看到你们的彩蛋
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醉红尘

265#
发表于 2018-8-21 10:54:02 | 只看该作者 来自:上海
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:快把版本回到8.16之前的,你们开发组这么关心大数据不会看现在的市场有多萎靡?市场不流通,重铸改的面目全非,贵的要死,除了脑子出问题的土豪玩家谁还在怼重铸,平民玩家唯一的乐趣也没了,日常如此无聊,玩法太少,这周四再不变回来,感觉就凉了,修不起装备,每天零提升,上线不知道干嘛,能留得住人?动动脑子好不好,身边的人都说每周四是官方劝退时间,真心怀疑你们是隔壁游戏派来的卧底,给对手送流量也是棒棒哒:听说你们策划都是985金融玩的贼溜,现在这种时代还在玩计划经济,真心牛批,你们是在开历史的倒车嘛,PVE玩法舞阳城,投入和产出完全不成正比,玩家没有获得感,拿什么挽留玩家,阵营系统太鸡肋根本没有代入感,装备提升不知道为了什么。等一波周四更新,没有变化那就等着凉吧,消磨尽了玩家的忍耐度,一首凉凉送给你们。
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醉红尘

萌爷天下第一,萌爷史上最帅

素问签到达人东京梦华1红尘忆梦遇见逆水寒江湖水友七夕副本之王试剑天下2018点亮元宵天纵之才2018世界杯狂欢大宝宝风雪仗剑行论坛见证者

266#
发表于 2018-8-21 10:58:01 | 只看该作者 来自:湖北
【建议类型】:时装外观
【我的建议】:出点深色或者艳色的时装啊!!!
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醉红尘

267#
发表于 2018-8-21 11:00:11 | 只看该作者 来自:广东
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:各职业定位不明确,主T不像主T,碎梦不像个刺客,90定位尴尬不像辅助不像输出
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醉红尘

268#
发表于 2018-8-21 11:03:25 | 只看该作者 来自:山东
先出点新的东西,把玩家吸引回来再谈其他好吗?
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醉红尘

269#
发表于 2018-8-21 11:04:23 | 只看该作者 来自:黑龙江
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:1、要想持久,记住一句话,与人斗其乐无穷,当然这个指的是玩家之间。把握好斗的度,就会产生无穷内容。有争斗的地方才有江湖。2、建议你们不要轻易限制装备系统,那是广大玩家的根本,任何一个游戏,装备是最重要的。装备活络起来,大家才会有目标。最初某游戏出现随机属性,其实那就是一个装备时代的转折,然而到我们这里,却各种限制。现在谁弄的起装备?事实上大家都知道,自己做一件装备成本还不如直接买,即使是以前,那么为什么还那么多人自己去做?因为就是自己做出来的有满足感啊而你们限制了这个,就像大家被掐住脖子一样,谁不骂?什么押镖拉技能费用高啊,都没抱怨过,但是,装备系统改的真的很伤心!3、铁衣,第一次玩到一个主T抗怪是靠防御属性去硬抗的!不是靠防御技能的使用和搭配抗怪,因为没有!其他职业防御上来后,一样可以抗怪了吧?而切输出姿态呢,没有爆发技能,也没有符合职业的负面状态,那我要输出姿态干什么?防御姿态就应该地位不可替代,攻击姿态就应该有所爆发或者辅助,这才是铁衣吧。4、家园,太多问题了,部件对不齐,被子都不能放床上!交互很差,建筑占地不是按轮廓而是按外加矩形,那么那些空白处只能放草坪而不能放其他部件。全部部件,应该站位单双统一,特别是关键点,比如房子的台阶,应该和底板类部件占位数一样,否则对不齐。5、以前看有些人说游戏这样那样不好,我还会去说几句开导或者反驳,现在呢,算了,我也开始失望了,默默的玩着吧,某天坚持不住了,就算了。。。。。。
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醉红尘

270#
发表于 2018-8-21 11:04:26 | 只看该作者 来自:河北
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:神相  剑胆琴心 这个技能太鸡肋   关山月 范围太小  叠机制技能太麻烦 冰墙动作模式没办法释放
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