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[活动] 【开发组面对面】第一期 自在同门建议统一征集帖!

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醉红尘

301#
发表于 2018-8-21 12:49:58 | 只看该作者 来自:辽宁
【建议类型】:PVP玩法
【我的建议】:现在做完日常不知道干什么,我是只玩一个号,不搬砖的 提点个人想法
做一个宏大的公共地图, 这个地图是六分和细雨楼对立的PVP地图,里边有据点或者说是像连云寨的山寨, 让帮会互相争夺,设置多个据点,还可以分大小据点让大帮,小帮争夺不同据点,根据大区不同设置多个分线, 据点可以给帮会增加人数上限,资金等等。 这张地图里要设置头领boss和多个小头目boss。保证大小工会都能分到蛋糕 设置小怪区,和兑换NPC。 小怪是让玩家完成任务,还要增加击杀敌对玩家的任务,完成任务获得势力点 击杀敌对玩家还可获得一定的势力点。势力点可在NPC,换取一些物品,比如坐骑,时装,百炼令,小宝宝,装饰物,绝技残页等等 丰富玩法,不然现在做完日常不知道干什么了 现在藏金谷做的太小气了,作为10v10 战场还凑活。打的也无聊,你推过来,我推过去。
丰富pvp地图玩法,设置不同的多人战场玩法,战旗,躲塔,偷旗,抢物资,
现在每周是7500上线的威望,就不要设置时间段了吗!打的人少就几个服务器一起匹配!然后把帮派联赛定为一天内搞定,2场就可以 !为新玩法腾时间
总之现在PVP不管在玩法上还是奖励上都是可有可无,没有办法吸引玩家参与,3W,4W,5W装备评分的现在都不知道玩什么了!
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醉红尘

302#
发表于 2018-8-21 12:55:36 | 只看该作者 来自:重庆
灬謎夨 发表于 2018-8-21 11:37
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:

兄DEL伙,说什么技能说什么职业说什么只要不关押镖藏宝阁的事都是扯淡,KFZ征求意见的目的不是叫你谈职业平衡,谈什么修改游戏内容,能改?网易的游戏没有职业平衡,只有RMB平衡,叫你说如何改动震关东及藏宝阁的出路,这才是CH的目的!
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醉红尘

303#
发表于 2018-8-21 13:00:33 | 只看该作者 来自:四川
垣画怒 发表于 2018-8-21 12:43
让你来做游戏,比雷火还死得快,为什么呢,你做的都是坑玩家的设定,本身日常一大堆耗时,好,你还要增加 ...


兄弟,你想法太极端了,我只是举例子,并不是说非要做成那样,真正做的是趣味性,让玩家觉得舒服,而不是一味的像个机器人一样刷副本,当然有很多要考虑的不仅仅你说的手残等,可能还有考虑等级,玩家的偏好,以及开放性这些,后期也有选择性,比如一天提供很多个副本,但又上限,玩家可以自己选择,而不是非要做完才能去开宝箱,特别是现在,必须要押完镖才能开最后一个宝箱,太累心。建议只是给个方向,说是一回事,做事另一回事,还需要权衡游戏性,以及玩家投票和反馈等。
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醉红尘

304#
发表于 2018-8-21 13:23:37 | 只看该作者 来自:广东
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:店铺添加价格区间选择
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醉红尘

305#
发表于 2018-8-21 13:29:04 | 只看该作者 来自:湖南
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:建议增加交子产出。修改押镖产出。将押镖难度调高。押镖玩法过于枯燥无味。感觉主流核心玩法缺失。当前的封印等级完全跟不上玩家的节奏。导致市场经济低迷,供过于求。东西一天比一天难卖了。建议修改副本难度,让工作室插不进来,玩家一个人也玩不来2,3个号,这样会比较好。建议适度降低舞阳城难度,调高其他副本难度。基于有一半玩家是工作者,有一半玩家是自由生意着。当前的玩法偏向了工作上班着,导致很多玩家流失,因为只照顾了部分人的利益。想一个游戏一天玩2小时基本就没事干了。应该增加挖宝盗匪的概率,修改成24小时野外能打,调高难度,让工作室不能插手。建议宝图铜币产出关闭。控制工作室
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醉红尘

306#
发表于 2018-8-21 13:33:17 | 只看该作者 来自:河北
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:素问技能山盟、忘忧建议加强,素问飘絮减防没有时间去除触发,素问输出过低
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醉红尘

307#
发表于 2018-8-21 13:34:47 | 只看该作者 来自:广东
楚玉嫣 发表于 2018-8-21 12:20
【建议类型】:帮会系统
【我的建议】:帮会活动太多,上班族到家晚不能天天参加导致被T,8点帮会活动对北 ...

我都已经退帮了,下了班干了一条龙就要睡了
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醉红尘

308#
发表于 2018-8-21 13:35:54 | 只看该作者 来自:河南
【建议类型】:庄园休闲
【我的建议】:让庄园更加智能化,增加可招募的NPC玩家可以用庄园资源雇佣NPC让他们自由劳动,看家护院出外探险,还有那个大门的门能不能给修改下和农场一样的玩家能自由开门关门,不要总开着,NPC看家护院的时候白天开启晚上NPC会自动去关闭。
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醉红尘

309#
发表于 2018-8-21 13:36:17 | 只看该作者 来自:海南
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:PVP系统建议重新做个
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醉红尘

310#
发表于 2018-8-21 13:40:32 | 只看该作者 来自:广东
强烈要求换策划
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醉红尘

311#
发表于 2018-8-21 13:43:56 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:铁衣增幅,我们不需要攻击增加,请增加防御与血量,体现一个肉盾的存在。日常副本机制,随等级高低增强怪物的强度与爆率。玩家对战,建议全天开放一个副本,只能6人组队进入,里面野怪boss,强制玩家队伍不可组团,模式强制PK。舞阳机制,请考虑肉盾的存在性,增强boss攻击强度,增加仇恨机制。
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醉红尘

312#
发表于 2018-8-21 13:51:44 | 只看该作者 来自:四川
【建议类型】:帮会系统
【我的建议】:飞行旗的外观和图标真TM丑,多加几种颜色旗子可以?
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醉红尘

313#
发表于 2018-8-21 13:53:16 | 只看该作者 来自:北京
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:血河和神相描述伤害一样,为什么神相在副本里伤害比血河低很多?求加强神相PVE伤害,和技能机制
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醉红尘

314#
发表于 2018-8-21 14:07:13 | 只看该作者 来自:江苏
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:地图优化(杭州、磁州、仙居园)
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醉红尘

315#
发表于 2018-8-21 14:07:36 | 只看该作者 来自:江苏
【建议类型】:系统设置
【我的建议】:请让休闲模式的和休闲的组队,双开的和双开的组队,分开来,谢谢
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