发梦二党
- UID
- 543863
- 积分
- 4
- 荣誉
- 0
- 金钱
- 34
- 人气
- 9
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2018-8-19
- 在线时间
- 4 小时
|
一个强大的经济系统才是一个游戏生存的根本,底层搬砖生活玩家必不可少,游戏有人气,土豪才能找到存在感。
1,押镖只有一次铜钱+交子奖励,第二次只有交子奖励(或每天押镖次数改为一次)。或者每周必须完成一些难度任务才能获得铜钱+交子的资格,否则只能获得交子,例如相应等级的仗剑行任务,或者武林风云录任务。这样限制脚本,不是你脚本创建无数小号就可以完成铜钱的获取。
2,药品获取过于简单,取消或者大幅降低副本等等药品的掉落。举个例子,下品西湖醋鱼,需要三个面粉,三个草鱼,以现在超低的生活材料价格,加上那个锅的损耗和需要的铜钱,成本在800+,还有90点体力和活力,但是只能卖200多铜币,血亏。
3,庄园系统,生活材料完全血亏,建议购买各种物品道具修改为铜钱购买。
4,拍卖物品及装备扣除个人所得税,10%合适能接受。例如6人副本,掉落了一件装备拍卖了15W,每个人获得3万之后,扣除百分之10,获得2W7。
5,仓库购买改为铜钱购买,或者启动租用功能,1个仓库/1月/1万。
6,交子只能用于点技能与驿站传送。
7,减少绑定物品的赠送。
8,重铸绑定物品减少消耗威望,金钱。非绑定物品为正常。
9,增加摊位关注度,添加摊位编号,设置摊位拥有者拍卖功能,增加摊位远程查看购买功能。
10,签到赠送物品改为,活跃点,流派贡献,交子,修炼丹,经验丹等等,取消藏宝图与铜钱赠送。
11,武器宝石镶嵌,拆下宝石时,宝石会有一定几率损坏。取消强化转移,秋水无痕。
12,修改一些副本时间。举个例子但不一定适用:英雄清明上河,周一;英雄落枫山庄,周二;试剑天下,周三周四;武林风云录,周五周六周日;
13,增加,当前服务器等级满级玩家PK场所,可随机匹配,可公屏发言约战,增加玩家趣味与游戏矛盾。 |
|