《逆水寒》官方论坛

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[活动] 【开发组面对面】第一期 自在同门建议统一征集帖!

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醉红尘

631#
发表于 2018-8-22 15:28:03 | 只看该作者 来自:江西
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:PVP地图增加一个日常威望玩法,随机采集,杀人,任务交谈,刺探,保护等,奖励获得固定威望以及随机宝箱,宝箱随机开出装备,药品,技能书以及小概率残叶,百炼令牌,开出物品全部绑定,根据周一到周五的时间随机获得交子或者少量铜钱奖励,势力不平衡的服务器一方人数过少被压制可以申请NPC援助,援助NPC的实力根据被压制程度决定,NPC强的一波可以车翻对面玩家,被压制一方有10分钟时间进行任务,随后NPC退走,下次召唤2小时后,召唤的NPC中有一个BOSS,存留时间两小时,固定地点,可以组团推,奖励势力声望以及掉落随机奖励,包括时装,时装包括普通帮众时装,堂主时装,帮主时装,盟主时装,时装掉落分时间段,分人数掉落,人数达到某个数掉落相应的时装,人越多掉落的概率越大,为了防止刷时装行为,定为每天7点到10点才可以开启NPC援助,时装掉落获得后一小时内不准穿戴,自动获得显示有时装的BUFF,对方势力杀死后时装掉落,可以被对方拾取,一小时计算为固定一小时,退出藏金谷时间暂时停止计算,到第二天7点进入重新计算,只有在7点到12点这段时间内才计算时间,时间完成时装绑定,死亡不掉落
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醉红尘

632#
发表于 2018-8-22 15:29:30 | 只看该作者 来自:贵州
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:兑换百炼武器能不能有保底?换了四把不出一个稀有部件。想要百炼削金为何如此之难?
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醉红尘

633#
发表于 2018-8-22 15:31:57 | 只看该作者 来自:湖北
重铸玩法和押镖玩法可以采取消耗活力点,每在线一小时增加5点活力。每押镖一次消耗20点活力,重铸一次消耗1点活力。这样让真正有重铸装备的玩家能累积一点在线时间去重铸装备,也让JS提高成本,又可适当阻挡游戏衰退速度,毕竟在线时间对所有玩家都是公平的。不限制,给顾客最大的自由,只要你愿意24小时在线消耗点卡涨活力,重铸不是梦,重铸费用也不会像现在那样肉疼,尤其是重铸N次后,完全是在劝顾客不要消费。。。。。不是明智做法。
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醉红尘

634#
发表于 2018-8-22 15:33:23 | 只看该作者 来自:贵州
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:武器部件的攻击范围和攻击速度为何不能洗?我不知道攻速低一些输出会有多少差距,但是看着没有达到自己期望值的攻击速度,岂不是很无力?
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醉红尘

635#
发表于 2018-8-22 15:34:16 | 只看该作者 来自:江苏
【建议类型】:时装外观
【我的建议】:希望能出一点不同风格不同配色的时装
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醉红尘

636#
发表于 2018-8-22 15:34:45 | 只看该作者 来自:辽宁
【建议类型】:生活系统
【我的建议】:现在的生活系统完全瘫痪。产出远远大于消耗回收。费技能一大堆。‘既然你们已经把生活技能弄的那么多那么复杂了,就弄几个消耗生活技能的任务(每周1次的跑环) 或者 帮派任务回收的材料加大,除了原材料在加上工匠,烹饪,制药,还有酿酒的成品,这样就没有废产品了,生产比例你们自己控制好,(梦幻的生活系统就很好),不得不说上次更新的藏宝阁无论是哪一点,都真的是超级失败。
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醉红尘

637#
发表于 2018-8-22 15:36:54 | 只看该作者 来自:湖北
不要所有玩法都绑定在武林威望值上,应该都落脚在消耗点卡而生的活力值上。论贱天下都是板砖党的天堂,应该提高论剑天下物质奖励,让有投入的高端玩家能获取适当高价值的消耗品,吸引更多玩家搞装备,拼技术,让玩法更受欢迎。
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醉红尘

638#
发表于 2018-8-22 15:37:33 | 只看该作者 来自:广东
天籁何人舞 发表于 2018-8-20 20:41
【建议类型】:PVP玩法
【我的建议】:建议kfz搬照天下,重做PVP。不要妄想让所有玩家都参与帮战参与PVP。
...

朋友,你是把天下玩法照搬过来了啊?回去玩天下吧
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醉红尘

639#
发表于 2018-8-22 15:40:31 | 只看该作者 来自:贵州
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:技能书的掉落太少,残页又贵,能不能有稳定的产出,学绝技可是需要81本!5000铜币的马匹需要15000的势力声望,不知道要刷到猴年马月!换匹马都这么难,还美名其曰免费的,刷15000势力声望换匹马还成了福利?喜欢庄园,也学习、升级了生活技能,希望在这些方面能够做到更好。另外,总体来说遇见逆水寒好评。
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醉红尘

640#
发表于 2018-8-22 15:41:16 | 只看该作者 来自:浙江
玩家提交了40多页建议了。你们还不是和倩女幽魂ol一样。大部分给玩家写个:谢谢,暂不考虑。 真是恨铁不成钢。对你们真失望。
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醉红尘

641#
发表于 2018-8-22 15:45:02 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:增加素问技能的范围,增加被治疗者的特效和标记。选中队友在队伍面板和画面里有更明显的标记
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醉红尘

642#
发表于 2018-8-22 15:46:52 | 只看该作者 来自:江西
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:进阶技能书分解可以得绝技残页
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醉红尘

643#
发表于 2018-8-22 15:48:26 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:增加素问技能(特别是初绽)的吟唱条。有时候卡技能但是实际上并没有吟唱,希望修复或者增加,能够更准确判断素问的治疗效果
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醉红尘

644#
发表于 2018-8-22 15:56:57 | 只看该作者 来自:江苏
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:请重视下普通玩家的体验,低保的设置至关重要

什么是低保?低保就是土豪和欧皇一个礼拜能做到的事情,至少让普通玩家多花一定时间也能做到。

例如说兑换百炼武器上,和各种极品属性的词条,这些东西至少可以设置在百炼物品上有常驻,可以让百炼物品更具吸引力。

另外就是重铸系统,随着重铸增加金钱消耗是一个好事,但是一定不能是等差数列而应该是一定数量之后指数级增长才对。

然后对于平民玩家来说,可以增加一些重铸物品来专门洗武器和其他SP上的词条,甚至能调换武器词条顺讯,这个物品可以每周限制数量出售,价格可以高一点,然后舞阳城内可以掉落这个东西。

舞阳城的奖励真的是太差,结合我上面说的关键百炼物品增加固定稀有词条,某些关键百炼物品在兑换时可以加入特殊兑换部件,可以在舞阳城BOSS这里掉落。

然后绑定物品不应该进入拍卖系统。

建议修改现在的日课点制度,改为周课点,增加周课点奖励,削弱现在的日常一条龙奖励,这样改动可以使得想要去开荒舞阳城的团队不在受限于每天的日常,也不应该让每天日常成为主要产出渠道。

舞阳城掉落可以增加绑定的高级钻孔器可以60级以上物品的孔,前两个孔消耗一个,后续孔每个消耗增加1,此物品打孔将不再返还威望值。

增加更多的周常英雄副本,周常应该是主要的装备来源,而不应该是日常,日常二连宝藏这种设定使得消耗几乎没有人带神候令,建议直接取消。

大幅消减每天押镖的铜币和交子产出,震关东玩法保持不变,同时改为每天刷新一个任务,此外原有的奖励任务改为悬赏任务,押镖奖励将会完成押镖时直接发放。悬赏任务每三天刷新随机需要一定数量的震关东BOSS掉落的物品,奖励时给与一定数量交子和铜币基础奖励之后在根据玩家的登基和修为额外给与宝箱。

百炼装备修正应该让穿上百炼套装的角色不再因为硬件而过不去英雄舞阳城。

修正BUG请尊重玩家,不要认为玩家都是傻子,动不动描述错误,例如以前的碎梦BUG修正的话,90也不去削弱其输出水平,现在稍许增加下神相就能平复血河大帝带来的负面效应。

现在所有职业强弱的问题根本问题是舞阳城输出现在呈现不够的状态,这就是组队时会不组铁衣和只组强势DPS的原因。
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醉红尘

645#
发表于 2018-8-22 15:59:27 | 只看该作者 来自:吉林
往常这个时候已经公布明天的更新维护时间和简介了,今天怎么还没发,不敢了?还是没脸发?
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