三指弹天
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【建议类型】:其他类别
【我的建议】:藏金谷玩法以及改动
【藏金谷】
问题一:
首先是阵营只有两家,在藏金谷各个人都是开 【恶】恶念模式 。
为什么不是正常的【善】善罚模式,就可以进行阵营划分呢?
现在出现的情况是,藏金谷中:
自己帮派的帮众后来加入团队/或者不在团队里面,就会出现误伤!
解决方式:
——如果是服务器已经记录了【善】模式,只是针对野外战斗。
——那能不能专门为藏金谷出一个对战模式呢?例如:【堂】代表六分半堂、【楼】代表金风细雨楼。
这样不就可以解决阵营问题了?
是,有的帮派之间是有纠纷以及瓜葛。但是在势力战面前,你选择内斗还是一致对外?如果选择内斗,那为什么要选择来藏金谷?为什么不直接选择宣战?势力不只是只有你一个帮派!
问题二:
一个主线只能容纳几百号人?你叫一个服务器几万人怎么玩?
这个是整个藏金谷最严重的问题,你势力战几百号人,我们都在等主线的人退出我们才能进么?
每周一,晚上七点半进场。帮派活动七点半结束,马上去藏金谷,主线都进不去。硬生生耗时间到十点半都还没进主线,你说其他帮派怎么玩?
解决方式:
既然你开了三条线,主线、分线一、分线二。那么请您把阵营的胜负规则改一下好么?
最好的解决办法就是三条线都可以参加势力战,最好看三条线大比分来决势力胜负!
一条线的分舵总旗被推倒,记大比分——1分
三条线总分高的阵营即获胜。
——请给人多的服务器来点儿关爱!》可以么?
原文地址:
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