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[公告] 逆水寒官方&玩家信息沟通渠道公告

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醉红尘

发表于 2020-4-18 01:26:23 | 显示全部楼层
关于浮舟岛的一些疑问:

1.  钩锁  ,此先天技能,有点变态,控制距离长,眩晕时间还长。那这个技能的作用到底是帮助近战拉人,缩短距离,还是主要打控制,那控制也太长了。 前期一个钩子+破空,人就没了,根本没有什么办法。 建议缩短控制时间。

2.  九灵 武器,控制太过变态!!!如果没有梦隐或凌波微步,基本可以离开键盘。 控制时间长,有击飞+浮空追击就算了,还有刷新技能的技能,还是刷新全部技能。呵呵呵。 基本一套带走。

3.  上次更新,削弱了神相武器的伤害,我想请问,神相武器有伤害吗? 就一个高山流水的控制,技能没打完,对面就可以反杀我,或者直接走了。

4.   血河武器,能不能来一个突进控制?。  龙吟碎梦武器,可以远处直接突进控制接伤害, 九灵和神相武器就不说了,血河要走过去然后放蛟龙? 血河能不能也是 追+挑飞设计一个新技能,让血河有位移或者近身技能呀?(位移技能碎梦5个都是,龙吟3个+一个远程。同为近战,血河怎么这么惨?)

5.  在上马的时候,空格驯服时候无法离开呀!!!!!旁边有人打我,我还下不去,白白死在马上。。。建议上马空格驯服时候,可以F离开,或者轻功燕飞。。。要不缩短一下上马时间。
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醉红尘

发表于 2020-4-18 13:33:48 | 显示全部楼层
九州风雷啥时候合区啊
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醉红尘

发表于 2020-4-18 17:33:35 | 显示全部楼层
闲来无事,又来玩玩了! (关于设想的一些职业)

一、冰火格斗家:(本人之前特别喜欢拳皇系列的游戏,尤其觉得 草雉京 最帅,帅气的动作,潇洒的造型,大长腿,阳光男孩的感觉 瞬间化身小迷弟。所以,希望有个职业可以有很飘逸的近战格斗家)

    主机制:可以有冰与火属性的切换,冰主打减速,减伤,破盾
                                                    火主打减疗,增伤,破防

             也可以选择 轻拳轻腿   和 重拳重腿  的区别:
                              轻拳轻腿  增加10%的攻速和冷却缩减
                              重拳重腿  增加10%的伤害和范围

  副机制:

            增加50~100点轻功值,并且在战斗中,轻功值恢复增加25%~50%的回复速度。
            移动速度增加5%~15%(战斗和非骑马状态)

(为了近战职业更灵活,和预判躲避敌人进攻,增加此机制,可使此职业在战斗中更多使用【燕回风】更具操作感,而且此机制运行中,并没有霸体和额外伤害加入,使此近战职业更灵活)
(也可以副机制储藏2个燕回风,15秒恢复一个,看你们怎么好实现吧))

   武器技能:(主要以冰火手套为武器,冰火的气体一定要大,要多,很明显,甚至挥拳的时候有视觉效果,就如同晚上挥动火棍一样,有轨迹)
                   1.左击(无CD)使用左手拳进行攻击,对拳头和拳头前方形成冰气 。造成伤害 ,会心伤害时,将用左脚代替进攻
                   2. 右击打  (CD)使用右拳进行重击,对拳头和拳头前方范围形成火气攻击伤害,会心伤害时候将用右脚代替攻击。
                    3.追击技: 使用左右击 组合技能,追加不同的控制和伤害。如:
                                  【背靠】追击:左击 -右击 后,使用此招,将翻身背靠,顶起地方单位并造成伤害[追击技能-击飞,此击飞状态8秒内不会再次触发,但扔可触发伤害]
                                    【翻身拳】:右击- 左击 后,使用追击,将翻身右拳抡拳,对范围内敌人造成击退并伤害。[追击技能-定身,和上面击飞共享控制状态击飞,扔触发范围伤害]
                                     【右腿追击】:左右左,接右腿直蹬。
                                       【翻身下砸】:左右左右,翻身跳起下砸。[效果不想写了,没错,动作就是花哨和好看]

                   4. 重腿下劈(8)[突进,控制,伤害]:翻身旋转跳起向前方一段距离,并用右重腿下劈目标或目标范围。会 【击倒】目标或区域的敌人并伤害

                  5.  托马斯旋转: 原地托马斯旋转,并控制效果 和伤害

                   6. 旋风腿: 空中旋转踢腿 并向前方一段距离,对路径造成伤害[减伤,位移]

                   7. 李小龙连招踢腿:[高伤]
   
                   8.  二起脚: 造成伤害并击飞[霸体,击飞]
  职业技能: 1.   飞刃 : 向后收招并向前推出 气刃,冰或 火 ,空中单位将施加0.5S的浮空追击效果,并使对方冰冻或着火。。
                   2.  架招:收起拳头并格挡所有外功攻击,并消耗一格怒气护身,使用其他技能可提前打断格挡状态。格挡完成后,将尝试反击。可移动
                   3.  后空翻[解控]: 解控并后空翻2次拉开距离 。
                   4.  背摔:[单体高伤,控制]向敌方单位冲过去,霸体,并抱住背摔,控制+伤害
                  5.   曝气:格斗家使用技能将积攒怒气,消耗一格怒气,提升攻击距离和攻击力。周身散发气,攻击范围增加。【飞刃】将更远,更大 【背摔】将变为【背投】扔飞敌人,造成2次伤害
                 6. 闪身:小范围位移,被控制时,将消耗一格怒气 后强制闪身
                  7.  翻身拳
                  8.    格挡精通:增加格挡,增加破盾
   大招: 连续技: 霸体减伤2秒,浑身冒火,自动进入曝气状态,不消耗怒气,释放连续攻击技能,左勾拳,右勾拳,翻身背靠,脚踢飞,跃起重拳向下,击飞在结束范围内单位。最后可释放追加飞刃


      

                                                                                                                 
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醉红尘

发表于 2020-4-20 00:28:56 | 显示全部楼层
关于第一届名园评选,是不是可以把名园称号变成永久的呢?毕竟庄园建设也倾注了许多精力。这样不加属性只图好看和纪念意义的称号希望能给永久。这样也更有继续肝庄园的动力啊!
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醉红尘

发表于 2020-4-21 15:25:33 | 显示全部楼层
什么时候开放90级归元69?
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醉红尘

发表于 2020-4-23 14:49:54 | 显示全部楼层
90级以上还开不开放归元了?不打算开放请直接说,我立马A谢谢。
真的是欺诈恶心玩家,影响体验,还有什么好玩的。
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醉红尘

发表于 2020-4-24 15:32:07 | 显示全部楼层
逆水寒不取消官卖,不取消阶级系统,不取消印钞机的话,依然走不远…………

以前你们说稀有词条贵要官方进行调控,我们以前一个紫逆水只要600~800W,就算折到现在的金价撑死也就2000W,燃鹅你官卖垄断之后呢??5000W一个逆水还是吸海!逆水寒不取消官卖,不取消阶级系统,不取消印钞机的话,依然走不远…………

以前你们说稀有词条贵要官方进行调控,我们以前一个紫逆水只要600~800W,就算折到现在的金价撑死也就2000W,燃鹅你官卖垄断之后呢??5000W一个逆水还是吸海!逆水寒不取消官卖,不取消阶级系统,不取消印钞机的话,依然走不远…………

以前你们说稀有词条贵要官方进行调控,我们以前一个紫逆水只要600~800W,就算折到现在的金价撑死也就2000W,燃鹅你官卖垄断之后呢??5000W一个逆水还是吸海!逆水寒不取消官卖,不取消阶级系统,不取消印钞机的话,依然走不远…………

以前你们说稀有词条贵要官方进行调控,我们以前一个紫逆水只要600~800W,就算折到现在的金价撑死也就2000W,燃鹅你官卖垄断之后呢??5000W一个逆水还是吸海!逆水寒不取消官卖,不取消阶级系统,不取消印钞机的话,依然走不远…………

以前你们说稀有词条贵要官方进行调控,我们以前一个紫逆水只要600~800W,就算折到现在的金价撑死也就2000W,燃鹅你官卖垄断之后呢??5000W一个逆水还是吸海!
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醉红尘

发表于 2020-4-25 14:09:03 | 显示全部楼层
杂谈:

     一: 关于设置一次体谅次数的: 对于对战的游戏模式玩法,适当严一点是可以理解的,但也要考虑一些意外情况。比如不小心点错按钮,比如正在进行游戏,然后断网了/链接异常退出。我觉得,应该设置一次警告,但不会惩罚。否则,对于那些真的想玩的来说,就让人非常生气,战斗中离线了,那次战斗可以没有奖励,但不能还因此惩罚吧,一方面适当体谅玩家的意外,也能遏制利用游戏漏洞恶意刷的。(经历1:正在进行一次浮舟岛,在战斗倒计时结束时,就卡到飞龙船视野上了,然后就不动,后来就退出了。经历2: 在战斗中切换武器,突然就卡出来了 。经历3:点击战场单人匹配,进入确认框,不小心点了【取消】就罚了3分钟。经历4:跨服押镖,正押镖的路上,掉线了,也没办法重新进,也获得的不了奖励,卡掉后,即使赶紧强制结束,重新打开登录器,加载,扫码,登录,都需要时间,跨服时候,倒计时能不能适当长一点)


      二:关于游戏玩法时间,可以更灵活的。现在的很多玩法,都固定了时间。希望把更多的时间选择给玩家。 如果对于星期几的玩法,晚上有的,下午也应该有,下午有的,晚上也应该有。

      三:听说逆水寒出了戏曲,每次去的时候,都没有戏曲,很安静,什么都没有。后来才知道,是要整点去才行,才可以听到。 哎,你们听听,,,每次玩游戏,都是赶紧赶着玩,生怕睡觉前玩不完。整点时候,不是在各种玩法中,就是在各种战场。来,策划,你来说说,玩家在玩这个游戏的时候,到底有多少整点时间,正好赶的上??  一个时间段的5分钟播放完了,不能过几分钟重复播放一下吗?非要卡整点?(除了京剧,还有豫剧,昆曲,评剧,黄梅戏等等,都可以精选一些进行播放。什么时候安排一些相声,舞台剧,歌剧等)

    四:帮会权力:每次帮会权力就只刷一组2个,我都要无语了,不能多刷几个吗??特别是下午5点之后,玩家在线的渐渐多了,应该至少刷4个吧。一些大帮,平常人各种点在线的人也多,但一些小帮,每次都为这个发愁。又是一个要整点去帮会集合才会有的,我都无语了,策划来说说,那么多整点刷的玩法,怎么把这些玩法分割?玩着其他的时候,半途退出去?既然已经有打掉boss可以抢回24小时掠夺的资金,那权力的数量不妨多几个。
【建议】1,权力数量默认刷新6~8个(如果没有建议4,则,在线人数不超过20人,就不用新增权力数量)
            2,权力整点出,不在有10分钟的在线人数检测(如果有建议4,这个就可以实行)
            3,权力17点往后,都有夺回资金的boss,同整点刷新
            4,权力在帮会内增加一个NPC,队长可以去对话,应邀出对战2个权力;

   
   五:现在打49武林和仗剑,几乎没有什么收益, 江湖风雨事,也是,几乎没有什么好的铸魂,紫色也很少,蓝的红色的铸魂,几乎直接分解。现在都没有什么动力去浪费时间去打江湖风雨事。

【建议】1.打武林给一个登云令/种树种花免做令,打仗剑,给一个科举免做令/一点武学残页/,可以换武学秘籍,兑换技能书。
              2.打江湖风雨3本,一个本打完给稀有财富袋,可以开出5W交子袋/10W交子袋/1W铜钱袋;一个本给迷天残页的那个箱子,可以开出2本迷天残页的,或者一个迷天密函;一个本给曜晶/洗髓丹/清河/精致冶炼图
             3.副本特有产出的,比如舞阳城的白发,千万不要在商城或者国库上架,否则,唯一的一点点念想和动力,也被剥夺。
            
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醉红尘

发表于 2020-4-28 12:43:20 | 显示全部楼层
藏宝阁买的号 系统发邮件说可以一次改名机会  然后按操作要求复制一个好友ID 结果新买的号改成好友的名字了 怎么破啊  客服也联系不上  
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醉红尘

发表于 2020-4-28 16:26:46 | 显示全部楼层
外星人出厂自带正版WIN10英文版系统只有逆水寒乱码,其他游戏开发类工具软件U3D UE4 SPSD MAYA MAX ZB等全部正常,无法安装逆水寒客户端及启动器,安装WIN10中文语言包也没用,这次WIN10更新后突然就乱码了,重装也重装不了,因为你们设定的安装路径必须是中文,然而这次更新后中文=乱码
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醉红尘

发表于 2020-4-29 17:33:45 | 显示全部楼层
周日很多打周本的,中间插了一个天江,搞的得从9点打,一打打一两个小时,毕竟周一要上班,要早早休息,我建议改到周一夜里8点或者周六夜里9点
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醉红尘

发表于 2020-4-30 17:58:53 | 显示全部楼层
诛邪自动释放???麻烦你考虑过,打铁牢机关人用诛邪档飞镖后把 特意等时间留残血击杀金 水的地方吗?   这样诛邪是可以扣掉全程用解控档飞镖?还是挡完飞镖我还要手动取消所有目标?这到底是增加操作还是闲的 按esc??????不改我可以按实际需求放2段或不放,这样搞, 新手龙吟又要搞事,团本就龙吟没功能性,那龙吟还打团本?
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醉红尘

发表于 2020-4-30 19:56:31 | 显示全部楼层
为啥每次 “去修理” 就是去杭州!!!能不能去汴京!!回个帮会贼远!好绕道! 要么你杭州弄个回帮会的通道!!!有毒吧!!舍近求远!!什么判定!!!
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醉红尘

发表于 2020-5-6 17:39:18 | 显示全部楼层
玩家生活技能提升难,收益少  没有什么创新,要求强化一下生活技能的优势  
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醉红尘

发表于 2020-5-7 10:03:40 | 显示全部楼层
【休闲】想要一个拉二胡的表情动作(乐师增加乐器)

【休闲】一样儒释道都可以学习乐师,没道理做了和尚就不能学音乐了。

【休闲】修改一下人物的走路动作,现实人走路肩膀不会晃来晃去,现在的姿势显得很矫揉造作,而且女号走路时肩膀垮下来向后收缩,非常畸形。

【休闲】还有男素问的走路姿势也要调整一下,太难看了,我觉得你们制作组刻版印象有点严重,男素问就不可以攻了?一定要扭着屁股矫揉造作地跑步?

【生产】完善并持续更新生产职业类玩法,我觉得目前这个玩法连半成品都不算,完全没有有效利用野外地图资源,别的游戏生产职业玩法好玩到分类出专门的生活类玩家,逆水寒却没有,希望你们能好好做生产职业。

【休闲】人物做表情建议参考动漫人物,只动眉毛眼睛嘴巴,尽量不要动脸部肌肉,我知道动脸部肌肉会显得比较牛批,但效果真的不好

【地图】重新设计流派地图,现在随便出的新地图,都比流派地图大,而且更好看。流派地图作为主城之外玩家去的最多的地图,希望能重点关照一下。

【庄园】许愿庄园宠物出猫猫狗狗,还有熊猫这种经典动物

【PVE】94副本已经减负了,能不能把仗剑刷新重新调回周六

【外观】许愿神相出粉色武器拓印,素问九灵碎梦龙吟都有粉色特效武器,神相就没有

【外观】能不能出少年体型?女号有素问和神相两种体型,没道理男号只有一种啊,叶构那种少年体我觉得可以有

【外观】逛TB发现了模拟人生的捏脸,发现他们的捏脸能做到差异分明又都很好看,对比了一下,觉得是脸型轮廓的问题。所以希望以后无论男女,多出轮廓差异大一点的基础脸型,而不是同一个V型脸安放不同的五官。

【庄园】建议庄园的主楼能收起来,只留一个建筑信息牌板就行了。

【庄园】庄园墙面组件的部分窗花分离出来,可以随意在其他白板墙面开窗

【外观】衣柜增加耳饰部位

【外观】衣服鞋子分离

【剧情】多出一些介绍流派有趣NPC或者流派设定的支线任务

【庄园】现在的庄园房屋组件内部空间太狭小了,而且很多房子家具根本不能贴墙,希望优化一下。

【庄园】出房屋墙纸、房屋挂画、窗帘(可以把房屋墙纸染色之类的和生产类玩法结合起来)

【小桃子的庄园建议】
悬空功能
放大缩小组件
组件染色功能
开放组件数量上限 比如灯上限
组件自由角度旋转
让组件小的可以叠在大的上
地形模式墙面漆
水流瀑布
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