四大名捕
- UID
- 107678
- 积分
- 70
- 荣誉
- 2
- 金钱
- 1575
- 人气
- 5
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2018-3-17
- 在线时间
- 190 小时
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【建议类型】:流派技能
【我的建议】:1、要想持久,记住一句话,与人斗其乐无穷,当然这个指的是玩家之间。把握好斗的度,就会产生无穷内容。有争斗的地方才有江湖。2、建议你们不要轻易限制装备系统,那是广大玩家的根本,任何一个游戏,装备是最重要的。装备活络起来,大家才会有目标。最初某游戏出现随机属性,其实那就是一个装备时代的转折,然而到我们这里,却各种限制。现在谁弄的起装备?事实上大家都知道,自己做一件装备成本还不如直接买,即使是以前,那么为什么还那么多人自己去做?因为就是自己做出来的有满足感啊而你们限制了这个,就像大家被掐住脖子一样,谁不骂?什么押镖拉技能费用高啊,都没抱怨过,但是,装备系统改的真的很伤心!3、铁衣,第一次玩到一个主T抗怪是靠防御属性去硬抗的!不是靠防御技能的使用和搭配抗怪,因为没有!其他职业防御上来后,一样可以抗怪了吧?而切输出姿态呢,没有爆发技能,也没有符合职业的负面状态,那我要输出姿态干什么?防御姿态就应该地位不可替代,攻击姿态就应该有所爆发或者辅助,这才是铁衣吧。4、家园,太多问题了,部件对不齐,被子都不能放床上!交互很差,建筑占地不是按轮廓而是按外加矩形,那么那些空白处只能放草坪而不能放其他部件。全部部件,应该站位单双统一,特别是关键点,比如房子的台阶,应该和底板类部件占位数一样,否则对不齐。5、以前看有些人说游戏这样那样不好,我还会去说几句开导或者反驳,现在呢,算了,我也开始失望了,默默的玩着吧,某天坚持不住了,就算了。。。。。。 |
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