《逆水寒》官方论坛

楼主: 满天星
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醉红尘

481#
发表于 2018-8-22 09:02:06 | 只看该作者 来自:山东
【建议类型】:庄园休闲
【我的建议】:庄园周边边缘严重克扣格子 明明在系统给的栅栏里 在白色方格范围界面 却无法放置任何东西 导致浪费 并且非常不好布局 主庄园和产业区边缘都有这样的问题 既然给了白色的方格却不能使用 烦请修复这个问题
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醉红尘

482#
发表于 2018-8-22 09:05:45 | 只看该作者 来自:山东
【建议类型】:庄园休闲
【我的建议】:产业区水池问题 - 中央区水池都是按照白线大方格的3X3 没问题 但是到了产业区就歪了??不是一整个大白格之内 而是上面大格子一小格 下面的俩小格 歪的水池导致最后各种地板铺到边缘都露着 麻烦修复BUG 实在非常的不方便
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醉红尘

483#
发表于 2018-8-22 09:17:43 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:算不算bug?
【我的建议】: 动作模式的f拾取是假的吧?
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醉红尘

484#
发表于 2018-8-22 09:28:12 | 只看该作者 来自:广东
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:1.3V3目前是比较公平的,但是奖励太弱,没有多少人为了刷威望而去打这个,更没有多少人去钻研PK技能,既然逆水寒是以装备重铸为基础,那么可以适当的增加一些3V3的奖励,例如给一些特殊词条的绑定装备,比如双攻、双耐、甚至有可能抽到削金断玉等稀有词条的绑定装备,一方面刺激大家去玩PK,另一方面可以刺激玩家去重铸装备,打造更好的装备。2.目前铜钱的掉落确实过多,而消耗的地方很少,建议把震关东改成领取铜钱时,2次只能领4000-8000铜币,而领取交子时可以领取12-15万,这样大家为了点技能、开仓库包裹等就会去刷交子,从而限制工作S的产出。
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醉红尘

485#
发表于 2018-8-22 09:29:18 | 只看该作者 来自:上海
强烈建议在帮派里增加个人庄园排行、帮会成员拜访获取一些奖励,真不知道庄园摆了给谁看,毫无社交体验的庄园系统!
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醉红尘

486#
发表于 2018-8-22 09:37:26 | 只看该作者 来自:广东
建议类型:其他类别
我的建议:生活技能产出有消耗的地方。生活产出除了自己用的血要红药,其他都不知道怎么用。生活技能升级不需要熟练度,可以用帮贡,导致挖草药屯了一包。希望改改。
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醉红尘

487#
发表于 2018-8-22 09:37:55 | 只看该作者 来自:河北
【建议类型】:流派技能
【我的建议】:武器上的命中、内功破盾、最终伤害、全元素攻击对一位辅助奶妈没有作用,建议增加“基础治疗量+XXX”“质量量提高百分之XXX”
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醉红尘

论坛见证者

488#
发表于 2018-8-22 09:49:25 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:押镖 驰援 固守 改为一次 领取全额交子!
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醉红尘

489#
发表于 2018-8-22 09:49:41 | 只看该作者 来自:广东
天字一号 发表于 2018-8-20 22:20
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:1押镖取消修炼限制,取消铜钱奖励,非要铜钱可以改成藏金谷押镖才有 ...

干脆给你一个人做个游戏算了
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醉红尘

490#
发表于 2018-8-22 09:57:38 | 只看该作者 来自:湖南
【建议类型】:其他类别
【我的建议】:第一:江湖,就是要腥风血雨,十步杀一人,千里不留行,PVP太单调,一点都不刺激,可以仿照传奇,改成被杀有几率掉装备以及背包内的物品,如果装备是绑定的,爆掉之后直接销毁,如果是非绑定的,则可以由玩家拾取,这样容易拉动玩家之间的仇恨值。第二:对于装备合成,可以把无限重铸改成不需要交子,但是不能拿回原材料,只能拿回合成品,这样增大了风险,但是更满足刺激欲望,能快速消耗装备,稳定市场。
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醉红尘

491#
发表于 2018-8-22 09:58:01 | 只看该作者 来自:安徽
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:现在的副本真是毫无需求打起来没动力
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醉红尘

492#
发表于 2018-8-22 10:00:45 | 只看该作者 来自:甘肃
【建议类型】:时装外观
【我的建议】:可以在任何地图试穿,这样可以提升玩家游戏体验
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醉红尘

494#
发表于 2018-8-22 10:10:34 | 只看该作者 来自:湖北
九零蓝色的蓝 发表于 2018-8-20 21:31
【建议类型】:庄园休闲
【我的建议】:庄园建议弄个可以预览的总体设计 这样可以随时调整 然后直接摆下去  ...

设计模式就有的兄弟
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醉红尘

495#
发表于 2018-8-22 10:12:34 | 只看该作者 来自:浙江
【建议类型】:任务副本
【我的建议】:1、优化舞阳城副本BOSS抗性使内外防职业可以输出与攻击平等。
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