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【建议类型】:其他类别
【我的建议】:建议1:拉镖一天只能拉一次,不给铜钱,不给交子,给4小时点卡. 建议2:铜钱产出+交子产出恢复到聚宝盆里去(按照等级来给,有随机性,看个人幸运值)(铜钱封顶2万+交子封顶6万)=幸运值低给得少. 建议3:日常一条龙只有周六日才有概率爆出紫装,周一至周五抱歉了,就是没有。其余副本产出不变(一个队伍里面最多爆两件)爱做不做,不做就没活跃度. 建议4:生活技能所产物品要扣除(体力 活力 活跃度+手续费)三项指标才能进行生产(付出了劳工力就必须会得到回报,不然这些生活技能产物都是一文不值,杜绝工作室无良生产) 建议5:官方保留元宝兑换铜钱通道 (方便互换) 建议6:官方武器店上架隔离紫装胚子,以避免市场短缺问题。(反正就是要元宝购买)玩家有铜钱可以换回元宝买便是。 建议7:装备系统差距很小,花了几十万人民币打造出来的全稀有百炼套装,跟一些身穿红紫百炼混合装打起架来,依然是被打掉三分一的血量,这就是很有问题的了,这样的装备系统哪里会有氪金效果? 建议8:增加野外杀人榜,榜单共有10名额,称号(江湖十大魔头)上榜即可领取铜钱500万+交子500万+洗恶念值的酒。备注:(这点钱也就够修装备而已,官方再斟酌是否加码)请注意:红名被杀了可是要蹲牢房的,不会那么容易当得了江湖十大魔头,缴纳少量元宝买通官差NPC作为保释金可以提前释放。立志成魔的少侠注意了。红名可是会随机被爆装备的。由最后击杀者获得暂扣该装备的权利。红名玩家有一个星期的考虑期限,从而做出是否消耗元宝赎回装备的决定,如到期不赎回,该装备由最后一击 击杀者获得。备注:(装备不绑定)如采取赎回装备的决定,赎回费用里有80%的元宝为暂押装备获得者拥有。多次击杀同一玩家,不纳入计算考量。 以上是我的建议:请细心斟酌。一起创造一个激情的江湖。如采纳我的建议:麻烦给我 两个豪杰 看天吃饭 ID:6661400208发放点卡 谢谢. |
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