一表人才
- UID
- 478570
- 积分
- 3
- 荣誉
- 0
- 金钱
- 67
- 人气
- 0
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2018-7-16
- 在线时间
- 6 小时
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94#
发表于 2018-11-25 09:09:01
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只看该作者
来自:澳大利亚
【建议类型】:庄园休闲
【我的建议】:
庄园是我最喜欢的玩法了,最近新出的宾客系统也让我很满意!
但是庄园升到7级,每日任务+自然生长和维护消耗正好持平。 7级以上就要每天吃资源包了。作为庄主大人,我还要给自己的房子交房租! 而且我这种喜欢盖盖盖的完美主义,就愿意一直完善庄园,植被花草,飞花萤火,都放满放满。为了能持续盖房,我就卡在6级没升级啊。作为6级庄园,我那庄园评分已经在排行榜遥遥领先,给不给力!
好了扯远了,我只是想说我有多么喜欢庄园。重点还是要表扬一下宾客系统。
基于宾客系统,我想给出如下建议:
1. 宾客招募和宾客申请系统。和师徒系统差不多,如果你的庄园想对外开放,就挂出广告,收费方式等。这样不玩庄园的小伙伴想要个BUFF也不必求爷爷告奶奶的找啦。
2. 说到收费方式,建议庄主发广告时候可以设置每天多少钱。当天的就不说了,很简单。长期位置,针对每个位置(以防有想免费给亲友用的),庄主还可以设置个出租最少和最多天数,申请的租客可以设置要申请多少天。庄主接到申请可以自己选择是否接单,如果同意了呢,双方相当于弄个 租房合同。 每天庄园维护时候,系统自动扣款,租客不上线也要扣的。未到期限提前解约方,要支付一定费用的损失。 快到期之前,庄主和租客都会收到提示,是否续约。
作为庄园爱好者,我就想让高级庄园有自己的收入,自己的运营循环,而不是还要每天倒贴钱。 如果说想要控制高级庄园数量,可以提高升级门槛,用高数值来限制。 当然,我知道策划们一直在完善逆水寒,希望你们可以让江湖变得更好。 |
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