一表人才
- UID
- 310537
- 积分
- 0
- 荣誉
- 0
- 金钱
- 14
- 人气
- 0
- 精华
- 0
- 注册时间
- 2018-6-29
- 在线时间
- 0 小时
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2. 一般双方势力在藏金谷主要都是为了争夺藏金谷的最终boss 叶棋五或者齐文六,但是当两边势力都是满员的情况下,两边基本都不可能无视对方的情况下击杀boss。这时候战场就会陷入僵局。即使团灭一场对面,对面也能复活并迅速集结然后继续恢复僵持,远程对甩技能。 双方势力都会陷入**拉锯战并且持续很久打到凌晨3,4点甚至6,7点直到一方势力的玩家坚持不住退场。策划组难道不觉得一种靠玩家牺牲自身的身体健康来取胜的玩法是一种病态的玩法吗?毕竟大部分玩家第二天都需要工作或者上学。建议策划组自己亲自体验一下双方势力**僵持5,6小时的战场。我们服务器的很多玩家都不认为这种战场打到最后会很有乐趣。我觉得真正有趣的战场应该是双方势力靠着自身团队的配合,以及战术战略上的合理运用而获得胜利,而不是靠着哪边更能熬夜或者开小号去占用势力的战场名额。
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