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我一直很期待逆水寒的,但是游戏确实也很让人寒心
1.点卡、道具双收费,这是个硬伤
2.日常活动太肝,这是其次
3.官方的态度太差,一副天之骄子的样子真的很难看,这没啥说的,结果已经说明了一切
说完了硬伤,说说游戏性
首先,极力简化操作度其实并不是最好的选择,当年魔兽顶峰时期是技能操作度最好的时候,后来越简化越完蛋,可惜逆水寒没有学到好,反倒追着不好的去学,逆水寒的前辈们很多,他们摔的跤也很多,小寒应该吸取经验教训,往好的方面去改
其次,逆水寒的FB系统是真的糟糕,算起来是近几年大型端游里FB比较糟的之一,我之前以为****的FB就很糟了,没想到居然还有逆水寒垫底……
再次,说说庄园系统,最开始的庄园系统真的很棒,那是我坚持游戏的动力,但随着庄园系统开始卖RMB家具,开始各种氪金,我慢慢对逆水寒失去了兴趣,因为我永远都拿不到最好的家具,永远在出新,价格一件比一件贵。反观FF14,再看最近火爆的单机有波西亚时光,逆水寒拿什么去争用户?氪金吗?逼氪吗?那只能凉的更快而已……
最后吧,逆水寒的剧情系统算是我最喜欢的部分,虽然剧情任务有限,但是我还是会一个任务一个任务去过,去清。这个希望保持住吧,真心希望逆水寒能吃一堑长一智,多做点良心改动,光是现在这点小改动,没用的。
说句实话,魔兽靠着只收点卡屹立了这么多年,FF14靠着良心庄园有这么一大批的唯粉,挣钱真的不必急在一时啊!俗话说细水长流不是吗?吃相太难看肯定是长久不了的啊!毕竟有钱人是小部分人呐
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